
Stuff BiS : Guerrier
Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.
Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.
Ton stuff
Clique sur un emplacement pour changer l'objet.
Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.
Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.
Général
- Vie
- —
- Armure
- 407
Caractéristiques
- Force
- 38
- Agilité
- 23
- Endurance
- 41
- Intelligence
- 0
- Esprit
- 0
Enchantements
Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

Dos
Enchanté : Agilité +3
Enchantement de cape (Agilité mineure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
1
Essence astrale inférieure
Torse
Enchanté : Endurance +8
Enchantement de plastron (Endurance excellente)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.
3
Poussière de vision
Poignets
Enchanté : Force +5
Enchantement de bracelets (Force)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.
1
Poussière de vision
Mains
Enchanté : Agilité +7
Enchantement de gants (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Pieds
Enchanté : Endurance +5
Enchantement de bottes (Endurance)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.
2
Poussière de vision
Renfort d'armure
Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

Torse, jambes, mains ou pieds
Puissance d'attaque +6 et Armure +24
Renfort d’armure lourd énergiqueFabriqué (Travail du cuir)
Augmente de manière permanente la puissance d'attaque de 6 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.
1
Renfort d'armure lourd
2
Poussière d'âme
2
Elixir de Taille de géant
Consommables conseillés
Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

En combat
Potion de soins supérieureRend 455 à 585 points de vie.

Potion de combat
Potion de frénésieAugmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

Avant le combat
Elixir d'AgilitéAugmente l'Agilité de 15 pendant 1 heure.

Nourriture
Poitrine d’oursRend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à la Force pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)
Où trouver ces objets
Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.
Tête
- 1

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de défenseur en cuir
Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixLorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Elixir de Robustesse mineure
Voir 4 alternatives
- 2

Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requisHeaume de vétéran en anneaux
Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requis-0,1Forge
Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux
8
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
6
Petite perle satinée - 3

Heaume de garde en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Agilité+11 EnduranceNiveau 25 requisHeaume de garde en anneaux
Heaume de garde en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Agilité+11 EnduranceNiveau 25 requis-2,9Forge
Fabriqué : Heaume de garde en anneaux
8
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
6
Oeil ténébreux - 4

Heaume de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 163+10 Force+9 EnduranceNiveau 20 requisHeaume de vétéran en anneaux argentés
Heaume de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 163+10 Force+9 EnduranceNiveau 20 requis-4Forge
Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux argentés
15
Barre de bronze
6
Silex à aiguiser grossier
4
Barre d'argent
4
Cuir immaculé
6
Petite perle satinée - 5

Casque de tueurCasque de tueur
Casque de tueur-4,1Seigneur de guerre kolkar
Dans Classic : 0,9 %, à confirmer dans Forever
Cou
- 1

Talisman de GhostshardTalisman de Ghostshard
Talisman de GhostshardNotre choixAzshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Amulette des fiersAmulette des fiers
Amulette des fiers-3,9Scorpide terrifiant
Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever
Myrmidon Ondulame
Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 3

Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope
Collier du Kaléidoscope-4,3Lanceur flétri
Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever
Mécanicien de la KapitalRisk
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell
Souvenir Sea Shell-5,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs
Recommandation de la Ligue des explorateurs-8,5Quête : Mythologie des Titans
Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38
Quête : Mythologie des Titans
Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38
+ 2 autres origines
Épaule
- 1

Spallières de renforcementSpallières de renforcement
Spallières de renforcementNotre choixQuête : Le rassemblement des kodos
Dans Classic, niveau 34, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre
Epaulettes de pisteur sylvestre-1,6Prêtre de Dun Garok
Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever
Guerrier Brisepoing
Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 3

Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières barbares
Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-2,2Travail du cuir
Fabriqué : Epaulières barbares
8
Cuir lourd
1
Peau lourde traitée
2
Bobine de fil raffiné - 4

Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières en écailles dorées
Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis-3Forge
Fabriqué : Epaulières en écailles dorées
6
Barre d'acier
2
Barre d'or
1
Silex à aiguiser lourd - 5

Epaulières barbares en ferLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 153+6 Force+6 AgilitéNiveau 27 requisEpaulières barbares en fer
Epaulières barbares en ferLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 153+6 Force+6 AgilitéNiveau 27 requis-3,5Forge
Fabriqué : Epaulières barbares en fer
8
Barre de fer
4
Griffe aiguisée
2
Oeil ténébreux
2
Silex à aiguiser lourd
Dos
- 1

Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque
Houseaux en peau de crocilisqueNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre
Manteau de frappe du tigre-0,5Nécromancienne de la Tête de Mort
Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever
Tisseur d'épines de Tranchebauge
Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Cape oeil-de-fauconCape oeil-de-faucon
Cape oeil-de-faucon-3,6Vortex tourbillonnant
Dans Classic : 0,95 %, à confirmer dans Forever
Tirailleur de Theramore
Dans Classic : 0,94 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 4

Cape endurcieCape endurcie
Cape endurcie-3,7Grenka Hurlesang
Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever
Entourloupeur Fielfurie
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
- 5

Cape de la tempête divineCape de la tempête divine
Cape de la tempête divine-3,7Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Torse
- 1

Thorax d'Echine-de-ferThorax d'Echine-de-fer
Thorax d'Echine-de-ferNotre choixIronspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requisCotte d’anneaux argentés de vétéran
Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis-0,8Forge
Fabriqué : Cotte d’anneaux argentés de vétéran
20
Barre de bronze
6
Silex à aiguiser grossier
5
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Petite perle satinée - 3

Cotte d’anneaux de maraudeur kolkarCotte d’anneaux de maraudeur kolkar
Cotte d’anneaux de maraudeur kolkar-1Quête : Khan Hratha
Dans Classic, niveau 42, à confirmer dans Forever
- 4

Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requisCuirasse en argent lumineux
Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis-2,5Forge
Fabriqué : Cuirasse en argent lumineux
20
Barre de bronze
2
Agate mousse
2
Pierre de lune inférieure
2
Perle iridescente
4
Barre d'argent - 5

Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptors
Tunique de chasseur de raptors-4,7Quête : Contrôler la population des raptors
Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever
Poignets
- 1

Brassards de DuracinBrassards de Duracin
Brassards de DuracinNotre choixQuête : Les pierres de puissance
Uldaman, niveau 36, au choix
Voir 4 alternatives
- 2

Brassards de YorgenBrassards de Yorgen
Brassards de Yorgen-0,8Traqueur des ténèbres Mornecoeur
Dans Classic : 1,04 %, à confirmer dans Forever
Bazil Thredd
Dans Classic : 0,74 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisBrassards barbares
Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-1,3Travail du cuir
Fabriqué : Brassards barbares
8
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
4
Petite perle satinée
1
Peau de raptor
4
Grand croc - 4

Bracières arathiesBracières arathies
Bracières arathies-1,8Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Garde-bras de la secte
Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.-2,7Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
Mains
- 1

Gantelets endurcisGantelets endurcis
Gantelets endurcisNotre choixVolant de l'effroi
Dans Classic : 1,72 %, à confirmer dans Forever
Kodo mourant
Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Cestes d'ébèneCestes d'ébène
Cestes d'ébène+0,2Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 3

Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requisGants griffe-de-loup
Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis-0,3Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Gants de chasseur de tigresGants de chasseur de tigres
Gants de chasseur de tigres-1Quête : Maîtrise de la chasse au tigre
Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever
- 5

Poigne de la peurLié quand ramasséMainsMaillesArmure : 119+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requisPoigne de la peur
Poigne de la peurLié quand ramasséMainsMaillesArmure : 119+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requis-1,4L’Abandonné, Ruines de Lordaeron
Boss du donjon
Taille
- 1

Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisCeinture d’officier
Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisNotre choixForge
Fabriqué : Ceinture d’officier
6
Barre de fer
2
Silex à aiguiser lourd
2
Jade
Voir 4 alternatives
- 2

Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisCeinture de rôdeur en cuir
Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-3,5Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Jade - 3

Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de furtivité en cuir
Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-4,2Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Soie d'araignée - 4

Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisCeinture de garde en cuir
Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-4,5Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de garde en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Terre élémentaire - 5

Ceinture de sentinelleLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+6 Force+10 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +7.Niveau 30 requisCeinture de sentinelle
Ceinture de sentinelleLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+6 Force+10 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +7.Niveau 30 requis-6,3Forge
Fabriqué : Ceinture de sentinelle
6
Barre de fer
2
Silex à aiguiser lourd
2
Lotus pourpre
Jambes
- 1

Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisJambières de vétéran en anneaux argentés
Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixForge
Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux argentés
20
Barre de bronze
8
Silex à aiguiser grossier
6
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Petite perle satinée
Voir 4 alternatives
- 2

Chausses du coureurChausses du coureur
Chausses du coureur-2,3Quête : La grande trahison
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Quête : Guerre des plates-formes
Gnomeregan, niveau 35, au choix
- 3

Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requisJambières de vétéran en anneaux
Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis-5Forge
Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux
6
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
4
Petite perle satinée - 4

Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requisGarde-jambes de bagarreur en cuir
Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-5,1Travail du cuir
Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Oeil ténébreux - 5

Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requisKilt de défenseur en cuir
Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis-5,3Travail du cuir
Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Elixir de Robustesse mineure
Pieds
- 1

[Scarlet Boots][Scarlet Boots]
[Scarlet Boots]Notre choixEnnemis du donjon, Monastère Écarlate (cimetière)
Boss du donjon
Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (bibliothèque)
Boss du donjon
+ 2 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeforme
Foulées de la sentinelle changeforme+18,7Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Bottes de vétéranLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requisBottes de vétéran
Bottes de vétéranLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requis+16,7Forge
Fabriqué : Bottes de vétéran
12
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
4
Cuir immaculé
5
Petite perle satinée - 4

Botillons des cavernesBotillons des cavernes
Botillons des cavernes+15,9Ennemis du donjon, Gnomeregan
Boss du donjon
- 5

Vils brodequinsLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+7 Force+5 EnduranceNiveau 17 requisVils brodequins
Vils brodequinsLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+7 Force+5 EnduranceNiveau 17 requis+15,3Viktor le Vil, Ruines de Lordaeron
Boss du donjon
Doigts
- 1

Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverne
Bague du cœur de la wyverneNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 5 alternatives
- 2

Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain
Jonc de recherche de terrainNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer
Oeil d'Echine-de-fer-4,9Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 4

Anneau foudroyantAnneau foudroyant
Anneau foudroyant-5,8Tisseur des ombres Frayeloup
Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever
Oracle Sombretaillis
Dans Classic : 1,79 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 5

Racine malveillanteRacine malveillante
Racine malveillante-6,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 6

Anneau lacustreAnneau lacustre
Anneau lacustre-7,5Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Bijoux
- 1

Recombobulateur mineurRecombobulateur mineur
Recombobulateur mineurNotre choixIngénierie
Fabriqué : Recombobulateur mineur
1
Tube en bronze
2
Bidule bourdonnant en bronze
2
Cuir moyen
1
Agate mousse
Voir 5 alternatives
- 2

Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requisLance-filet automatique gnome
Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requisIngénierie
Fabriqué : Lance-filet automatique gnome
1
Tube en mithril
2
Soie des ténèbres
4
Soie d'araignée épaisse
2
Poudre noire solide
4
Barre de mithril - 3

Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requisPetit dragon mécanique
Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Petit dragon mécanique
1
Structure en bronze
4
Contrefiche en fer
4
Gyrochronatome
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 4

Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requisSystème d'occultation gnome
Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Système d'occultation gnome
4
Gyrochronatome
2
Jade
2
Pierre de lune inférieure
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 5

Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requisTélécommande universelle gnome
Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0Ingénierie
Fabriqué : Télécommande universelle gnome
6
Barre de bronze
1
Bidule bourdonnant en bronze
2
Flasque d'huile
1
Oeil de tigre
1
Malachite - 6

Mortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"Mortier en bronze Ev-Lan
Mortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"0Ingénierie
Fabriqué : Mortier en bronze Ev-Lan
4
Tube en bronze
1
Contrefiche en fer
4
Poudre d'explosion majeure
4
Cuir moyen
1
Mèche ignifugée Ev-Lan
Arme
- 1

Hache de tourbillonHache de tourbillon
Hache de tourbillonNotre choixQuête : Arme Tourbillon
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Marteau de tourbillonMarteau de tourbillon
Marteau de tourbillon+2Quête : Arme Tourbillon
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
- 3

Rage du cycloneRage du cyclone
Rage du cyclone+2Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Epée de tourbillonEpée de tourbillon
Epée de tourbillon-0,4Quête : Arme Tourbillon
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
- 5

Destructeur de rocDestructeur de roc
Destructeur de roc-56,1Quête : Murdaloc
Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever
À distance
- 1

Arc de cherche-véritéArc de cherche-vérité
Arc de cherche-véritéNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Chevrotine de cogneur de Baie-du-ButinChevrotine de cogneur de Baie-du-Butin
Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin-5,2Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Carabine foudroyanteCarabine foudroyante
Carabine foudroyante-8,1Quête : Pêche aux perles
Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever
- 4

Etoile d'argentEtoile d'argent
Etoile d'argent-8,9Quête : Voleur de viande
Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever
Quête : Décaniller
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
- 5

Tisseur de ferTisseur de fer
Tisseur de fer-9,9Chasseur des ombres Witherbark
Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever
Tigre de Strangleronce
Dans Classic : 1,05 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Pourquoi cette proposition
Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.
Comprendre le Guerrier Fureur
Dégâts en mêlée · ressource : Rage
Un guerrier qui frappe fort et vite : la rage vient des coups donnés et reçus, chaque point de rage doit être dépensé sans en perdre.
La rage se génère en frappant et en encaissant, puis se dépense sur vos techniques offensives. On ne laisse jamais la barre pleine : une rage inutilisée est perdue.
La Fureur augmente les chances de coup critique et la rage générée. Chaque coup critique nourrit la suite (Enrager, Rafale) : le critique est donc la statistique qui compte le plus après la force.
Au début, une grosse arme lente à deux mains donne des coups très puissants, ce qui aide à générer de la rage. Avec deux armes, la vitesse et le toucher deviennent la priorité.
Ce qui compte, dans l'ordre
- 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
- 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
- 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
- 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
- 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
- 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.
Comment nous l'avons construite
- Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
- Des règles de la classe. Au niveau 30, le Guerrier porte : mailles, cuir. Seuls les 1568 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
- Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
- Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 11 objets sur 16 sont retenus à chaque fois.
- Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.
Pourquoi ces objets

TêteCasque de défenseur en cuir
Apporte surtout +12 Force, +13 Endurance. Le suivant, « Heaume de vétéran en anneaux », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
CouTalisman de Ghostshard
Apporte surtout +14 Puissance d'attaque, +9 Endurance. Le suivant, « Amulette des fiers », ferait perdre 3.9 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
ÉpauleSpallières de renforcement
Apporte surtout +8 Force, +6 Endurance, +2 Agilité. Le suivant, « Epaulettes de pisteur sylvestre », ferait perdre 1.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
DosHouseaux en peau de crocilisque
Apporte surtout +5 Force, +5 Endurance, +4 Agilité. Le suivant, « Manteau de frappe du tigre », ferait perdre 0.5 points à ton stuff.
Choix solide · 88 %
TorseThorax d'Echine-de-fer
Apporte surtout +17 Endurance, +6 Force, +3 Agilité. Le suivant, « Cotte d’anneaux argentés de vétéran », ferait perdre 0.8 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
PoignetsBrassards de Duracin
Apporte surtout +8 Endurance, +7 Agilité. Le suivant, « Brassards de Yorgen », ferait perdre 0.8 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
MainsGantelets endurcis
Apporte surtout +7 Force, +5 Endurance, +3 Agilité.

TailleCeinture d’officier
Apporte surtout +10 Force, +7 Endurance, +6 Agilité. Le suivant, « Ceinture de rôdeur en cuir », ferait perdre 3.5 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
JambesJambières de vétéran en anneaux argentés
Apporte surtout +11 Force, +8 Endurance, +7 Agilité. Le suivant, « Chausses du coureur », ferait perdre 2.3 points à ton stuff.
Choix solide · 88 %
Pieds[Scarlet Boots]
Pièce retenue pour cet emplacement.

Doigt 1Bague du cœur de la wyverne
Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 4.9 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
Doigt 2Jonc de recherche de terrain
Apporte surtout +6 Force, +6 Agilité, +6 Endurance. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 4.4 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
Bijou 1Recombobulateur mineur
Pièce retenue pour cet emplacement.

Bijou 2Lance-filet automatique gnome
Pièce retenue pour cet emplacement.

Main droiteHache de tourbillon
Apporte surtout +15 Force, +14 Endurance, 35.56 dégâts par seconde.

À distanceArc de cherche-vérité
Apporte surtout +7 Agilité, +3 Endurance, 23.75 dégâts par seconde. Le suivant, « Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin », ferait perdre 5.2 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %