
Stuff BiS : Paladin
Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.
Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.
Ton stuff
Clique sur un emplacement pour changer l'objet.
Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.
Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.
Général
- Vie
- —
- Armure
- 407
Caractéristiques
- Force
- 40
- Agilité
- 29
- Endurance
- 30
- Intelligence
- 2
- Esprit
- 102
Sortilèges
- Puissance des sorts
- 0
- Puissance de soins
- 0
- Régénération de mana (5 s)
- 0
Effets à l'équipement
- Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.
Enchantements
Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

Dos
Enchanté : Agilité +3
Enchantement de cape (Agilité mineure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
1
Essence astrale inférieure
Torse
Enchanté : Toutes les caractéristiques +2
Enchantement de plastron (Caract. mineures)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.
1
Essence astrale inférieure
1
Poussière d'âme
1
Gros éclat scintillant
Poignets
Enchanté : Force +5
Enchantement de bracelets (Force)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.
1
Poussière de vision
Mains
Enchanté : Agilité +7
Enchantement de gants (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Pieds
Enchanté : Agilité +4
Enchantement de bottes (Agilité inférieure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.
1
Poussière d'âme
Main droite
Enchanté : Esprit +100
Enchantement d’arme (Clairvoyance)
Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
10
Poussière étrange
4
Gros éclat scintillant
4
Essence astrale supérieure
4
Pyrite
4
Lichen à volants
Renfort d'armure
Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

Torse, jambes, mains ou pieds
Puissance d'attaque +6 et Armure +24
Renfort d’armure lourd énergiqueFabriqué (Travail du cuir)
Augmente de manière permanente la puissance d'attaque de 6 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.
1
Renfort d'armure lourd
2
Poussière d'âme
2
Elixir de Taille de géant
Consommables conseillés
Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

En combat
Potion de soins supérieureRend 455 à 585 points de vie.

Potion de combat
Potion de frénésieAugmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

Avant le combat
Parchemin de Force IIAugmente la Force de la cible de 9 pendant 30 min. (1 s de recharge.)

Nourriture
Poitrine d’oursRend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à la Force pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)
Où trouver ces objets
Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.
Tête
- 1

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de défenseur en cuir
Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixLorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Elixir de Robustesse mineure
Voir 4 alternatives
- 2

Heaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requisHeaume du phacochère
Heaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requis+0,4Seigneur Brusquebroche, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 3

Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requisHeaume de vétéran en anneaux
Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requis+0,4Forge
Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux
8
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
6
Petite perle satinée - 4

Casque barbare en ferLié quand équipéTêteMaillesArmure : 173+9 Force+9 AgilitéNiveau 30 requisCasque barbare en fer
Casque barbare en ferLié quand équipéTêteMaillesArmure : 173+9 Force+9 AgilitéNiveau 30 requis-2,2Forge
Fabriqué : Casque barbare en fer
10
Barre de fer
2
Grand croc
2
Griffe aiguisée - 5

Heaume de croisé en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+11 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.Niveau 25 requisHeaume de croisé en anneaux
Heaume de croisé en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+11 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.Niveau 25 requis-2,4Forge
Fabriqué : Heaume de croisé en anneaux
8
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
6
Essence de magie inférieure
Cou
- 1

Talisman de GhostshardTalisman de Ghostshard
Talisman de GhostshardNotre choixAzshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope
Collier du Kaléidoscope-3,6Lanceur flétri
Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever
Mécanicien de la KapitalRisk
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 3

Amulette des fiersAmulette des fiers
Amulette des fiers-4,6Scorpide terrifiant
Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever
Myrmidon Ondulame
Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Marque du chef de meuteMarque du chef de meute
Marque du chef de meute-6,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell
Souvenir Sea Shell-7,7Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Épaule
- 1

Spallières de renforcementSpallières de renforcement
Spallières de renforcementNotre choixQuête : Le rassemblement des kodos
Dans Classic, niveau 34, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre
Epaulettes de pisteur sylvestre-1,6Prêtre de Dun Garok
Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever
Guerrier Brisepoing
Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 3

Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières en écailles dorées
Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis-2,5Forge
Fabriqué : Epaulières en écailles dorées
6
Barre d'acier
2
Barre d'or
1
Silex à aiguiser lourd - 4

Epaulières barbares en ferLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 153+6 Force+6 AgilitéNiveau 27 requisEpaulières barbares en fer
Epaulières barbares en ferLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 153+6 Force+6 AgilitéNiveau 27 requis-2,6Forge
Fabriqué : Epaulières barbares en fer
8
Barre de fer
4
Griffe aiguisée
2
Oeil ténébreux
2
Silex à aiguiser lourd - 5

Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières barbares
Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-2,8Travail du cuir
Fabriqué : Epaulières barbares
8
Cuir lourd
1
Peau lourde traitée
2
Bobine de fil raffiné
Dos
- 1

Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque
Houseaux en peau de crocilisqueNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Cape de la tempête divineCape de la tempête divine
Cape de la tempête divine-1,4Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Linceul de bataille gueule-de-dragonLinceul de bataille gueule-de-dragon
Linceul de bataille gueule-de-dragon-1,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Cape anti-poussière de la Ligue des explorateursCape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs-2,2Quête : Lost Relic Carry
Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31
Quête : Prehistoric Prism
Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix
- 5

Cape de meneur de loupsLié quand ramasséDosArmure : 22+3 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Équipé : +9 à la puissance d’attaque contre les bêtes.Niveau 22 requisCape de meneur de loups
Cape de meneur de loupsLié quand ramasséDosArmure : 22+3 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Équipé : +9 à la puissance d’attaque contre les bêtes.Niveau 22 requis-2,3Maître-loup Nandos, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
Torse
- 1

[Avenger's Armor][Avenger's Armor]
[Avenger's Armor]Notre choixEnnemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
Voir 4 alternatives
- 2

Cotte d’anneaux de maraudeur kolkarCotte d’anneaux de maraudeur kolkar
Cotte d’anneaux de maraudeur kolkar+26,9Quête : Khan Hratha
Dans Classic, niveau 42, à confirmer dans Forever
- 3

Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requisCuirasse en argent lumineux
Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis+24,6Forge
Fabriqué : Cuirasse en argent lumineux
20
Barre de bronze
2
Agate mousse
2
Pierre de lune inférieure
2
Perle iridescente
4
Barre d'argent - 4

Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requisCotte d’anneaux argentés de vétéran
Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis+23,7Forge
Fabriqué : Cotte d’anneaux argentés de vétéran
20
Barre de bronze
6
Silex à aiguiser grossier
5
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Petite perle satinée - 5

Thorax d'Echine-de-ferThorax d'Echine-de-fer
Thorax d'Echine-de-fer+21,8Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Poignets
- 1

Bracières arathiesBracières arathies
Bracières arathiesNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Brassards de YorgenBrassards de Yorgen
Brassards de Yorgen-1,2Traqueur des ténèbres Mornecoeur
Dans Classic : 1,04 %, à confirmer dans Forever
Bazil Thredd
Dans Classic : 0,74 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisBrassards barbares
Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-1,8Travail du cuir
Fabriqué : Brassards barbares
8
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
4
Petite perle satinée
1
Peau de raptor
4
Grand croc - 4

Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Garde-bras de la secte
Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.-1,8Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
- 5

Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 IntelligenceBrassards de technicien
Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence-2,6Quête : Une jolie pagaille
Gnomeregan, niveau 30, au choix
Mains
- 1

[Fists of Impending Doom][Fists of Impending Doom]
[Fists of Impending Doom]Notre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Gantelets de force d'ogreGantelets de force d'ogre
Gantelets de force d'ogre+18,2Massacreur Rochepoing
Dans Classic : 1,26 %, à confirmer dans Forever
Ogre Rochepoing
Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever
- 3

Gants de chasseur de tigresGants de chasseur de tigres
Gants de chasseur de tigres+16,4Quête : Maîtrise de la chasse au tigre
Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever
- 4

Gantelets endurcisGantelets endurcis
Gantelets endurcis+16Volant de l'effroi
Dans Classic : 1,72 %, à confirmer dans Forever
Kodo mourant
Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 5

Gantelets de guerre en maillesGantelets de guerre en mailles
Gantelets de guerre en mailles+15,8Morbent Fel
Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever
Jeune raptor flagellant
Dans Classic : 0,82 %, à confirmer dans Forever
Taille
- 1

Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisCeinture d’officier
Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisNotre choixForge
Fabriqué : Ceinture d’officier
6
Barre de fer
2
Silex à aiguiser lourd
2
Jade
Voir 4 alternatives
- 2

Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisCeinture de rôdeur en cuir
Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-1,7Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Jade - 3

Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisCeinture de garde en cuir
Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-3,6Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de garde en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Terre élémentaire - 4

Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de furtivité en cuir
Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-3,7Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Soie d'araignée - 5

Ceinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requisCeinture d’escarmouche en cuir
Ceinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis-3,8Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture d’escarmouche en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Citrine
Jambes
- 1

Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisJambières de vétéran en anneaux argentés
Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixForge
Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux argentés
20
Barre de bronze
8
Silex à aiguiser grossier
6
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Petite perle satinée
Voir 4 alternatives
- 2

Jambières de FerineJambières de Ferine
Jambières de Ferine-2,4Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 3

Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requisJambières de vétéran en anneaux
Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis-4,2Forge
Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux
6
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
4
Petite perle satinée - 4

Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requisKilt de défenseur en cuir
Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis-4,3Travail du cuir
Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Elixir de Robustesse mineure - 5

Chausses du coureurChausses du coureur
Chausses du coureur-4,7Quête : La grande trahison
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Quête : Guerre des plates-formes
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Pieds
- 1

Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeforme
Foulées de la sentinelle changeformeNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Bottes de vétéranLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requisBottes de vétéran
Bottes de vétéranLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requis-4,8Forge
Fabriqué : Bottes de vétéran
12
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
4
Cuir immaculé
5
Petite perle satinée - 3

Vils brodequinsLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+7 Force+5 EnduranceNiveau 17 requisVils brodequins
Vils brodequinsLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+7 Force+5 EnduranceNiveau 17 requis-4,8Viktor le Vil, Ruines de Lordaeron
Boss du donjon
- 4

Bottes dorées duresLié quand équipéPiedsMaillesArmure : 147+7 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requisBottes dorées dures
Bottes dorées duresLié quand équipéPiedsMaillesArmure : 147+7 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis-5,1Forge
Fabriqué : Bottes dorées dures
6
Barre d'or
2
Barre d'acier
2
Silex à aiguiser lourd
2
Cuir lourd - 5

Bottes de bagarreur en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+5 Agilité+4 EnduranceNiveau 17 requisBottes de bagarreur en cuir
Bottes de bagarreur en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+5 Agilité+4 EnduranceNiveau 17 requis-5,2Travail du cuir
Fabriqué : Bottes de bagarreur en cuir
14
Cuir léger
4
Peau légère traitée
3
Cuir immaculé
1
Bobine de fil raffiné
3
Oeil ténébreux
Doigts
- 1

Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverne
Bague du cœur de la wyverneNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 5 alternatives
- 2

Anneau foudroyantAnneau foudroyant
Anneau foudroyantTisseur des ombres Frayeloup
Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever
Oracle Sombretaillis
Dans Classic : 1,79 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain
Jonc de recherche de terrain-2Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Anneau lacustreAnneau lacustre
Anneau lacustre-4,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer
Oeil d'Echine-de-fer-4,9Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 6

Racine malveillanteRacine malveillante
Racine malveillante-6,2Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Bijoux
- 1

Recombobulateur mineurRecombobulateur mineur
Recombobulateur mineurNotre choixIngénierie
Fabriqué : Recombobulateur mineur
1
Tube en bronze
2
Bidule bourdonnant en bronze
2
Cuir moyen
1
Agate mousse
Voir 5 alternatives
- 2

[Dog Whistle][Dog Whistle]
[Dog Whistle]Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)
Boss du donjon
- 3

Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug
Tête coupée de Roogug+0,3Roogug, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requisPetit dragon mécanique
Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Petit dragon mécanique
1
Structure en bronze
4
Contrefiche en fer
4
Gyrochronatome
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 5

Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requisSystème d'occultation gnome
Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Système d'occultation gnome
4
Gyrochronatome
2
Jade
2
Pierre de lune inférieure
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 6

Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requisTélécommande universelle gnome
Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0Ingénierie
Fabriqué : Télécommande universelle gnome
6
Barre de bronze
1
Bidule bourdonnant en bronze
2
Flasque d'huile
1
Oeil de tigre
1
Malachite
Arme
- 1

Destructeur de rocDestructeur de roc
Destructeur de rocNotre choixQuête : Murdaloc
Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Rage du cycloneRage du cyclone
Rage du cyclone+57,1Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Marteau visqueuxMarteau visqueux
Marteau visqueux-7,6Chasseur des ombres Witherbark
Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever
Lanceur flétri
Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Aube morbideAube morbide
Aube morbide-18,6Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 5

Roueur manuelLié quand ramasséUniqueDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)+16 Force+5 AgilitéNiveau 29 requisRoueur manuel
Roueur manuelLié quand ramasséUniqueDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)+16 Force+5 AgilitéNiveau 29 requis-29,4Disperseur de foule 9-60, Gnomeregan
Boss du donjon
À distance
- 1

Doctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."Doctrines de la Main d’argent
Doctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."Notre choixEnchantement
Fabriqué : Doctrines de la Main d’argent
1
Gros éclat scintillant
1
Essence de magie supérieure
2
Poussière étrange
5
Parchemin de Protection
Voir 4 alternatives
- 2

Libram de jugementLibram de jugement
Libram de jugement0Nervi défias
Dans Classic : 1,18 %, à confirmer dans Forever
Jeune troll Frostmane
Dans Classic : 0,69 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 3

Libram des bénédictionsLibram des bénédictions
Libram des bénédictions0Travailleur immortel
Dans Classic : 14,29 %, à confirmer dans Forever
Marchand : Marchand de runes
Dans Classic, à confirmer dans Forever
- 4

Libram de justiceLibram de justice
Libram de justice0Pantin défias
Dans Classic : 13,51 %, à confirmer dans Forever
Marchand : Marchand de runes
Dans Classic, à confirmer dans Forever
- 5

Libram de bannissementLibram de bannissement
Libram de bannissement0Cours-la-nuit défias
Dans Classic : 5,87 %, à confirmer dans Forever
Lame nocturne défias
Dans Classic : 3,53 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Pourquoi cette proposition
Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.
Comprendre le Paladin Vindicte
Dégâts en mêlée · ressource : Mana
Un combattant en armure de mailles avec une grosse arme lente à deux mains : il frappe avec un sceau actif et le libère par un jugement, et se soigne en cas de besoin.
Le paladin vindicte joue avec une arme à deux mains lente et puissante. Un sceau imprègne chacun de ses coups (dégâts sacrés supplémentaires), et le jugement libère l'effet du sceau et le renouvelle. Le rythme de jeu, c'est : sceau, coups, jugement, sceau.
Il porte des mailles dès le début, ce qui lui donne une bonne armure. Le mana sert aux sceaux, aux jugements et à ses sorts de soutien : l'intelligence compte un peu, mais la force reste la statistique reine.
Avec une arme à deux mains lente, chaque coup est gros : un point de dégâts par seconde de l'arme vaut plus que presque n'importe quelle statistique d'une autre pièce d'équipement. C'est pourquoi l'arme est la pièce la plus importante de son équipement.
Ce qui compte, dans l'ordre
- 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
- 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
- 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
- 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
- 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
- 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.
Comment nous l'avons construite
- Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
- Des règles de la classe. Au niveau 30, le Paladin porte : mailles, cuir. Seuls les 1522 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
- Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
- Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 13 objets sur 16 sont retenus à chaque fois.
- Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.
Pourquoi ces objets

TêteCasque de défenseur en cuir
Apporte surtout +12 Force, +13 Endurance, +84 Armure.

CouTalisman de Ghostshard
Apporte surtout +14 Puissance d'attaque, +9 Endurance. Le suivant, « Collier du Kaléidoscope », ferait perdre 3.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
ÉpauleSpallières de renforcement
Apporte surtout +8 Force, +167 Armure, +6 Endurance. Le suivant, « Epaulettes de pisteur sylvestre », ferait perdre 1.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
DosHouseaux en peau de crocilisque
Apporte surtout +5 Force, +4 Agilité, +5 Endurance. Le suivant, « Cape de la tempête divine », ferait perdre 1.4 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Torse[Avenger's Armor]
Pièce retenue pour cet emplacement.

PoignetsBracières arathies
Apporte surtout +7 Force, +5 Agilité, +48 Armure. Le suivant, « Brassards de Yorgen », ferait perdre 1.2 points à ton stuff.
Choix probable · 75 %
Mains[Fists of Impending Doom]
Pièce retenue pour cet emplacement.

TailleCeinture d’officier
Apporte surtout +10 Force, +6 Agilité, +132 Armure. Le suivant, « Ceinture de rôdeur en cuir », ferait perdre 1.7 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
JambesJambières de vétéran en anneaux argentés
Apporte surtout +11 Force, +191 Armure, +7 Agilité. Le suivant, « Jambières de Ferine », ferait perdre 2.4 points à ton stuff.
Choix probable · 75 %
PiedsFoulées de la sentinelle changeforme
Apporte surtout +16 Puissance d'attaque, +8 Agilité, +70 Armure. Le suivant, « Bottes de vétéran », ferait perdre 4.8 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Doigt 1Bague du cœur de la wyverne
Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance.

Doigt 2Anneau foudroyant
Apporte surtout +8 Force, +3 Agilité. Le suivant, « Anneau lacustre », ferait perdre 0.6 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
Bijou 1Recombobulateur mineur
Pièce retenue pour cet emplacement.

Bijou 2[Dog Whistle]
Pièce retenue pour cet emplacement.

Main droiteDestructeur de roc
Apporte surtout +34 Puissance d'attaque, 31.22 dégâts par seconde.

À distanceDoctrines de la Main d’argent
Meilleur apport global pour cet objectif. Le suivant, « Libram de jugement », ferait gagner peu à ton stuff.
Choix solide · 100 %