
Stuff BiS : Voleur
Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.
Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.
Ton stuff
Clique sur un emplacement pour changer l'objet.
Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.
Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.
Général
- Vie
- —
- Armure
- 249
Caractéristiques
- Force
- 8
- Agilité
- 54
- Endurance
- 28
- Intelligence
- 2
- Esprit
- 106
Enchantements
Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

Dos
Enchanté : Agilité +3
Enchantement de cape (Agilité mineure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
1
Essence astrale inférieure
Torse
Enchanté : Toutes les caractéristiques +2
Enchantement de plastron (Caract. mineures)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.
1
Essence astrale inférieure
1
Poussière d'âme
1
Gros éclat scintillant
Poignets
Enchanté : Agilité +5
Enchantement de brassards (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Mains
Enchanté : Agilité +7
Enchantement de gants (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Pieds
Enchanté : Agilité +4
Enchantement de bottes (Agilité inférieure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.
1
Poussière d'âme
Main droite
Enchanté : Esprit +100
Enchantement d’arme (Clairvoyance)
Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
10
Poussière étrange
4
Gros éclat scintillant
4
Essence astrale supérieure
4
Pyrite
4
Lichen à volants
Main gauche
Enchanté : Endurance +7
Enchantement de bouclier (Endurance)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.
2
Poussière de vision
Renfort d'armure
Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

Torse, jambes, mains ou pieds
Puissance d'attaque +6 et Armure +24
Renfort d’armure lourd énergiqueFabriqué (Travail du cuir)
Augmente de manière permanente la puissance d'attaque de 6 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.
1
Renfort d'armure lourd
2
Poussière d'âme
2
Elixir de Taille de géant
Consommables conseillés
Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

En combat
Potion de soins supérieureRend 455 à 585 points de vie.

Potion de combat
Potion de frénésieAugmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

Avant le combat
Elixir d'AgilitéAugmente l'Agilité de 15 pendant 1 heure.

Nourriture
Délicieux steak de lionSi vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Agilité pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)
Où trouver ces objets
Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.
Tête
- 1

Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de bagarreur en cuir
Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixGelihast, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Oeil ténébreux
Voir 4 alternatives
- 2

Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requisChaperon de bagarreur en cuir
Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis-6Travail du cuir
Fabriqué : Chaperon de bagarreur en cuir
8
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
4
Cuir immaculé
2
Bobine de fil raffiné
4
Oeil ténébreux - 3

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de défenseur en cuir
Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis-8,1Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Elixir de Robustesse mineure - 4

Chapeau confortable de SalomonChapeau confortable de Salomon
Chapeau confortable de Salomon-8,5Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Casque d'HumbertCasque d'Humbert
Casque d'Humbert-9,3Fusilier de Dun Garok
Dans Classic : 6,25 %, à confirmer dans Forever
Cou
- 1

Talisman de GhostshardTalisman de Ghostshard
Talisman de GhostshardNotre choixAzshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope
Collier du Kaléidoscope-6,3Lanceur flétri
Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever
Mécanicien de la KapitalRisk
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 3

Amulette des fiersAmulette des fiers
Amulette des fiers-12,9Scorpide terrifiant
Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever
Myrmidon Ondulame
Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Réplique de collier à croissant de luneRéplique de collier à croissant de lune
Réplique de collier à croissant de lune-13,1Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell
Souvenir Sea Shell-15,5Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Épaule
- 1

Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre
Epaulettes de pisteur sylvestreNotre choixPrêtre de Dun Garok
Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever
Guerrier Brisepoing
Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Mantelet des voleursMantelet des voleurs
Mantelet des voleurs-5,6Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 3

Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières barbares
Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-10,1Travail du cuir
Fabriqué : Epaulières barbares
8
Cuir lourd
1
Peau lourde traitée
2
Bobine de fil raffiné - 4

Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisSpallières tisse-souffle nuageuses
Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-11Travail du cuir
Fabriqué : Spallières tisse-souffle nuageuses
12
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
6
Décolorant - 5

Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisSpallières tisse-souffle azur
Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-11Travail du cuir
Fabriqué : Spallières tisse-souffle azur
12
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
3
Teinture bleue
Dos
- 1

Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre
Manteau de frappe du tigreNotre choixNécromancienne de la Tête de Mort
Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever
Tisseur d'épines de Tranchebauge
Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requisCape parachute
Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis-3,7Ingénierie
Fabriqué : Cape parachute
4
Rouleau de tisse-mage
2
Soie des ténèbres
1
Déclencheur instable
4
Poudre noire solide - 3

Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque
Houseaux en peau de crocilisque-4,1Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Cape en fourrure de yétiCape en fourrure de yéti
Cape en fourrure de yéti-4,6Quête : La cape en fourrure de yéti de Bartolo
Dans Classic, niveau 34, Alliance, à confirmer dans Forever
- 5

Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requisPeau de Fenrus
Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis-6,5Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
Torse
- 1

Armure en cuir matLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+14 AgilitéNiveau 30 requisArmure en cuir mat
Armure en cuir matLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+14 AgilitéNiveau 30 requisNotre choixTravail du cuir
Fabriqué : Armure en cuir mat
10
Cuir lourd
1
Huile des ténèbres
2
Bobine de fil raffiné
Voir 4 alternatives
- 2

Tunique de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+8 Agilité+6 Endurance+5 EspritNiveau 22 requisTunique de bagarreur en cuir
Tunique de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+8 Agilité+6 Endurance+5 EspritNiveau 22 requis-2,6Travail du cuir
Fabriqué : Tunique de bagarreur en cuir
10
Cuir moyen
3
Peau moyenne traitée
6
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
6
Oeil ténébreux - 3

Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 EnduranceTunique de la marche de l'Ouest
Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance-4Quête : La Confrérie défias
Les Mortemines, niveau 22, au choix
- 4

Tunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requisTunique de défenseur en cuir
Tunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requis-6,5Travail du cuir
Fabriqué : Tunique de défenseur en cuir
10
Cuir moyen
3
Peau moyenne traitée
6
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
6
Elixir de Robustesse mineure - 5

Armure de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 85+5 Force+7 Agilité+3 Endurance+3 EspritNiveau 15 requisArmure de bagarreur en cuir
Armure de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 85+5 Force+7 Agilité+3 Endurance+3 EspritNiveau 15 requis-7,7Travail du cuir
Fabriqué : Armure de bagarreur en cuir
16
Cuir léger
2
Peau légère traitée
1
Oeil ténébreux
Poignets
- 1

Bracières arathiesBracières arathies
Bracières arathiesNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisBrassards barbares
Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-2,6Travail du cuir
Fabriqué : Brassards barbares
8
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
4
Petite perle satinée
1
Peau de raptor
4
Grand croc - 3

Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Garde-bras de la secte
Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.-3Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
- 4

Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 EnduranceGarde-bras en peau de cerf
Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance-5,5Quête : Recherches sur la corruption
Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix
- 5

Brassards en peau de démonBrassards en peau de démon
Brassards en peau de démon-6,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Mains
- 1

Gants d’assassin d’AlteracGants d’assassin d’Alterac
Gants d’assassin d’AlteracNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Gants de chasseur de tigresGants de chasseur de tigres
Gants de chasseur de tigres-0,7Quête : Maîtrise de la chasse au tigre
Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever
- 3

Gants de course de RazzericGants de course de Razzeric
Gants de course de Razzeric-4,1Quête : La sécurité d'abord
Dans Classic, niveau 41, à confirmer dans Forever
- 4

Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requisGants griffe-de-loup
Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis-4,3Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 5

Cestes d'ébèneCestes d'ébène
Cestes d'ébène-4,4Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Taille
- 1

Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de furtivité en cuir
Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisNotre choixTravail du cuir
Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Soie d'araignée
Voir 4 alternatives
- 2

Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisCeinture de rôdeur en cuir
Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-3,6Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Jade - 3

Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisCeinture de garde en cuir
Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-5,5Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de garde en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Terre élémentaire - 4

Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de traqueur en cuir
Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis-7Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de traqueur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Air élémentaire - 5

Ceinture défias noircieLié quand ramasséTailleCuirArmure : 50Équiper : +18 de puissance d’attaque.Cuir défias (0/5)Armure défias noircieCeinture défias noircieBottes défias noirciesGants défias noircisJambières défias noircies(2) Ensemble : +5 à la résistance aux Arcanes.(3) Ensemble : +15 de puissance d’attaque contre les humanoïdes.(4) Ensemble : Vos attaques en mêlée ont 5 % de chances de toucher un point vital lorsque vous attaquez votre cible de dos, ce qui fait saigner la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts physiques en 5 sec.(5) Ensemble : Dagues augmentées de 1.Niveau 17 requisCeinture défias noircie
Ceinture défias noircieLié quand ramasséTailleCuirArmure : 50Équiper : +18 de puissance d’attaque.Cuir défias (0/5)Armure défias noircieCeinture défias noircieBottes défias noirciesGants défias noircisJambières défias noircies(2) Ensemble : +5 à la résistance aux Arcanes.(3) Ensemble : +15 de puissance d’attaque contre les humanoïdes.(4) Ensemble : Vos attaques en mêlée ont 5 % de chances de toucher un point vital lorsque vous attaquez votre cible de dos, ce qui fait saigner la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts physiques en 5 sec.(5) Ensemble : Dagues augmentées de 1.Niveau 17 requis-7,8Capitaine Vertepeau, Les Mortemines
Boss du donjon
Jambes
- 1

Chausses du coureurChausses du coureur
Chausses du coureurNotre choixQuête : La grande trahison
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Quête : Guerre des plates-formes
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Voir 4 alternatives
- 2

Jambières pétrolifèresJambières pétrolifères
Jambières pétrolifères-12,3Ennemis du donjon, Gnomeregan
Boss du donjon
- 3

Jambières du Fléau des trollsJambières du Fléau des trolls
Jambières du Fléau des trolls-13Morbent Fel
Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever
Estafette magram
Dans Classic : 1,23 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 4

Jambières de FerineJambières de Ferine
Jambières de Ferine-13,7Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 5

Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requisGarde-jambes de bagarreur en cuir
Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-14Travail du cuir
Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Oeil ténébreux
Pieds
- 1

Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeforme
Foulées de la sentinelle changeformeNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Bottes du LynxBottes du Lynx
Bottes du Lynx-16,6Protecteur cénarien
Dans Classic : 1,54 %, à confirmer dans Forever
Guide Crin-de-Chardon
Dans Classic : 1,3 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Bottes du lancierBottes du lancier
Bottes du lancier-17,5Quête : Le déclin et la mort
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
- 4

Bottes de bagarreur en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+5 Agilité+4 EnduranceNiveau 17 requisBottes de bagarreur en cuir
Bottes de bagarreur en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+5 Agilité+4 EnduranceNiveau 17 requis-18,8Travail du cuir
Fabriqué : Bottes de bagarreur en cuir
14
Cuir léger
4
Peau légère traitée
3
Cuir immaculé
1
Bobine de fil raffiné
3
Oeil ténébreux - 5

Bottes du CrocLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+6 Agilité+6 EnduranceEtreinte de la vipère (0/5)Ceinture du CrocBottes du CrocGants du CrocJambières du CrocArmure du Croc(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : +10 à la puissance d'attaque.(4) Ensemble : Les dégâts subis à 25 % de points de vie ou moins vous font récupérer 100 points de vie et de mana en 5 sec. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 5 min.(5) Ensemble : Confère à vos attaques en mêlée une chance d’infliger l’effet Venin des rêves, qui étourdit la cible pendant 1 sec.Niveau 17 requisBottes du Croc
Bottes du CrocLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+6 Agilité+6 EnduranceEtreinte de la vipère (0/5)Ceinture du CrocBottes du CrocGants du CrocJambières du CrocArmure du Croc(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : +10 à la puissance d'attaque.(4) Ensemble : Les dégâts subis à 25 % de points de vie ou moins vous font récupérer 100 points de vie et de mana en 5 sec. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 5 min.(5) Ensemble : Confère à vos attaques en mêlée une chance d’infliger l’effet Venin des rêves, qui étourdit la cible pendant 1 sec.Niveau 17 requis-21,4Seigneur Serpentis, Cavernes des Lamentations
Boss du donjon
Doigts
- 1

Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverne
Bague du cœur de la wyverneNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 5 alternatives
- 2

Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer
Oeil d'Echine-de-ferIronspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 3

Anneau lacustreAnneau lacustre
Anneau lacustre-10,5Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Anneau de la ruineAnneau de la ruine
Anneau de la ruine-14,6Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Anneau du singeAnneau du singe
Anneau du singe-16,3Quête : Willix l’Importateur
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
- 6

Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain
Jonc de recherche de terrain-1,1Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Bijoux
- 1

Recombobulateur mineurRecombobulateur mineur
Recombobulateur mineurNotre choixIngénierie
Fabriqué : Recombobulateur mineur
1
Tube en bronze
2
Bidule bourdonnant en bronze
2
Cuir moyen
1
Agate mousse
Voir 5 alternatives
- 2

[Dog Whistle][Dog Whistle]
[Dog Whistle]Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)
Boss du donjon
- 3

Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug
Tête coupée de Roogug+0,6Roogug, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requisPetit dragon mécanique
Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Petit dragon mécanique
1
Structure en bronze
4
Contrefiche en fer
4
Gyrochronatome
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 5

Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requisSystème d'occultation gnome
Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Système d'occultation gnome
4
Gyrochronatome
2
Jade
2
Pierre de lune inférieure
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 6

Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requisTélécommande universelle gnome
Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0Ingénierie
Fabriqué : Télécommande universelle gnome
6
Barre de bronze
1
Bidule bourdonnant en bronze
2
Flasque d'huile
1
Oeil de tigre
1
Malachite
Arme
- 1

Lame zéléeLame zélée
Lame zéléeNotre choixDémon des tombes
Dans Classic : 2,04 %, à confirmer dans Forever
Grand-père Vishas
Dans Classic : 1,3 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
Voir 4 alternatives
- 2

Lame ornée de rubisLame ornée de rubis
Lame ornée de rubis+21,6Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Hache à crocsHache à crocs
Hache à crocs+9,3Charlga Trancheflanc, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Poids de charmePoids de charme
Poids de charme-1Quête : Horrors in the Highland
Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix
- 5

ShawarmageddonShawarmageddon
Shawarmageddon-1,8Quête : Test de dégustation
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
Main gauche
- 1

Tisonnier de tortureLié quand ramasséUnique - ÉquipéÀ une mainDagueDégâts : 21 - 45Vitesse 1,70(19,6 dégâts par seconde)Niveau 29 requisTisonnier de torture
Tisonnier de tortureLié quand ramasséUnique - ÉquipéÀ une mainDagueDégâts : 21 - 45Vitesse 1,70(19,6 dégâts par seconde)Niveau 29 requisNotre choixInterrogateur Vislar, Monastère Écarlate (cimetière)
Boss du donjon
Voir 4 alternatives
- 2

Lame ornée de rubisLame ornée de rubis
Lame ornée de rubis+36,7Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Poing d'Echine-de-ferPoing d'Echine-de-fer
Poing d'Echine-de-fer+26,9Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 4

Hache à crocsHache à crocs
Hache à crocs+24,6Charlga Trancheflanc, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 5

Croc de Dragon soumisCroc de Dragon soumis
Croc de Dragon soumis+23,2Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
À distance
- 1

Arc de cherche-véritéArc de cherche-vérité
Arc de cherche-véritéNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Chevrotine de cogneur de Baie-du-ButinChevrotine de cogneur de Baie-du-Butin
Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin-5,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Etoile d'argentEtoile d'argent
Etoile d'argent-7,9Quête : Voleur de viande
Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever
Quête : Décaniller
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
- 4

Fusil à canon doubleFusil à canon double
Fusil à canon double-10,2Grunt warsong
Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever
Ravageur du Totem sinistre
Dans Classic : 1,92 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 5

Crache-mitrailleCrache-mitraille
Crache-mitraille-10,2Quête : Le colonel Kurzen
Dans Classic, niveau 40, Alliance, à confirmer dans Forever
Pourquoi cette proposition
Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.
Comprendre le Voleur
Dégâts en mêlée · ressource : Énergie et points de combo
Un combattant agile qui frappe vite avec deux armes et termine ses attaques par un coup final puissant.
L'énergie se régénère vite : on l'utilise pour accumuler des points de combo, puis on les dépense en un coup final.
Agilité, puissance d'attaque et vitesse des armes comptent ; l'arme en main droite fixe le rythme des coups spéciaux.
La voie Finesse mise sur les poisons et le critique : chaque coup critique renforce les techniques qui suivent.
Ce qui compte, dans l'ordre
- 1Agilité : Donne de la puissance d'attaque et des chances de critique : la statistique reine du voleur.
- 2Force : Donne aussi de la puissance d'attaque, moins que l'agilité pour ce style de combat.
- 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
- 4Critique : Chaque critique double les dégâts et donne des points de combo bonus sur certaines techniques.
- 5Toucher : Deux armes multiplient les échecs : le toucher est indispensable.
- 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre.
Comment nous l'avons construite
- Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
- Des règles de la classe. Au niveau 30, le Voleur porte : cuir. Seuls les 1230 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
- Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
- Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 16 objets sur 17 sont retenus à chaque fois.
- Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.
Pourquoi ces objets

TêteCasque de bagarreur en cuir
Apporte surtout +10 Agilité, +13 Endurance. Le suivant, « Chaperon de bagarreur en cuir », ferait perdre 6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
CouTalisman de Ghostshard
Apporte surtout +14 Puissance d'attaque, +9 Endurance. Le suivant, « Collier du Kaléidoscope », ferait perdre 6.3 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
ÉpauleEpaulettes de pisteur sylvestre
Apporte surtout +11 Agilité, +5 Force. Le suivant, « Mantelet des voleurs », ferait perdre 5.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
DosManteau de frappe du tigre
Apporte surtout +8 Agilité, +7 Endurance. Le suivant, « Cape parachute », ferait perdre 3.7 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
TorseArmure en cuir mat
Apporte surtout +14 Agilité. Le suivant, « Tunique de bagarreur en cuir », ferait perdre 2.6 points à ton stuff.
Choix solide · 88 %
PoignetsBracières arathies
Apporte surtout +5 Agilité, +7 Force. Le suivant, « Brassards barbares », ferait perdre 2.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
MainsGants d’assassin d’Alterac
Apporte surtout +12 Agilité. Le suivant, « Gants de chasseur de tigres », ferait perdre 0.7 points à ton stuff.
Choix probable · 50 %
TailleCeinture de furtivité en cuir
Apporte surtout +9 Agilité, +6 Force, +6 Endurance. Le suivant, « Ceinture de rôdeur en cuir », ferait perdre 3.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
JambesChausses du coureur
Apporte surtout +18 Agilité, +3 Force, +6 Endurance. Le suivant, « Jambières pétrolifères », ferait perdre 12.3 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
PiedsFoulées de la sentinelle changeforme
Apporte surtout +16 Puissance d'attaque, +8 Agilité. Le suivant, « Bottes du Lynx », ferait perdre 16.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Doigt 1Bague du cœur de la wyverne
Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance.

Doigt 2Oeil d'Echine-de-fer
Apporte surtout +9 Agilité, +4 Force.

Bijou 1Recombobulateur mineur
Pièce retenue pour cet emplacement.

Bijou 2[Dog Whistle]
Pièce retenue pour cet emplacement.

Main droiteLame zélée
Apporte surtout +6 Esprit, 22.14 dégâts par seconde.

Main gaucheTisonnier de torture
Apporte surtout 19.6 dégâts par seconde.

À distanceArc de cherche-vérité
Apporte surtout +7 Agilité, +3 Endurance, 23.75 dégâts par seconde. Le suivant, « Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin », ferait perdre 5.9 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %