Stuff BiS : Chaman

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts (sorts), niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Coiffure sauvageMarque du chef de meuteMantelet de mage de sangCape brillanteTunique de Dro’zemChiffon graisseux de mécano-tank
Aperçu du personnage bientôt
[Prospector Gloves]Ceinture de mande-ciel en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 30 requisJambières du sombre rituelLié quand ramasséJambesCuirArmure : 88+9 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.Bottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisAnneau de philanthropeAnneau des Esprits glacésRecombobulateur mineur[Dog Whistle]
Emprise de la foudreRâtelier réutiliséIcône en bois flotté poliLié quand ramasséReliqueTotemEquipé : Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.Classes : ChamanNiveau 20 requis

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
180

Caractéristiques

Force
0
Agilité
14
Endurance
19
Intelligence
16
Esprit
4

Sortilèges

Puissance des sorts
37
Puissance de soins
47
Régénération de mana (5 s)
0

Effets à l'équipement

  • Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Agilité +3

    Enchantement de cape (Agilité mineure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.

    Essence astrale inférieure1Essence astrale inférieure
  • Torse

    Enchanté : Intelligence +6

    Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Intelligence.

    Essence mystique inférieure1Essence mystique inférieure
  • Poignets

    Enchanté : Puissance de soins +16 et Puissance des sorts +6

    Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.

    Essence mystique inférieure2Essence mystique inférieure
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Agilité +4

    Enchantement de bottes (Agilité inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.

    Poussière d'âme1Poussière d'âme

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Puissance des sorts +4 et Armure +24

    Renfort d’armure lourd mystique

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente la puissance des sorts de 4 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.

    Renfort d'armure lourd1Renfort d'armure lourdPoussière d'âme2Poussière d'âmePotion de mana inférieure2Potion de mana inférieure

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Augmente la Puissance des sorts de 16 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Elixir de Sagesse

    Augmente l'Intelligence de 6 pendant 1 heure.

  • Nourriture

    Thé de triage

    Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 22 à la puissance des soins pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Coiffure sauvage
    Coiffure sauvageCoiffure sauvageNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Voile sacré
    Voile sacréVoile sacré-4,2

    Imploratrice céleste hurlante

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Voleur Fielfurie

    Dans Classic : 0,58 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Casque totémique en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+13 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.Niveau 25 requis
    Casque totémique en cuirCasque totémique en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+13 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.Niveau 25 requis-6,4

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 6 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeAcide sulfurique3Acide sulfurique
  3. 4Voile embaumé
    Voile embauméVoile embaumé-11

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  4. 5Casque de sagesse en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+13 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 21 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Casque de sagesse en cuirCasque de sagesse en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+13 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 21 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-11,7

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 8 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéePetite perle satinée3Petite perle satinée

Cou

  1. 1Marque du chef de meute
    Marque du chef de meuteMarque du chef de meuteNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Sautoir glacé de Scorn
    Sautoir glacé de ScornSautoir glacé de Scorn+14,1

    Dédain

    Dans Classic : 23,02 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-1

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Médaillon de l'étoile de cristal
    Médaillon de l'étoile de cristalMédaillon de l'étoile de cristal-2,5

    Gardien Ordanus

    Dans Classic : 1,45 %, à confirmer dans Forever

    Eliza

    Dans Classic : 1,32 %, à confirmer dans Forever

  4. 5Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-3,3

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

Épaule

  1. 1Mantelet de mage de sang
    Mantelet de mage de sangMantelet de mage de sangNotre choix

    Mage de sang Thalnos, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Mantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis
    Mantelet de nécrorateurMantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis-5,4

    Nécrorateur Jargba, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  2. 3Épaulières de griffe de raptor
    Épaulières de griffe de raptorÉpaulières de griffe de raptor-5,6

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Ailettes de Berylline
    Ailettes de BeryllineAilettes de Berylline-6

    Quête : La mégère du Kraal

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

    Quête : Un destin funeste

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

  4. 5Mantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.
    Mantelet Aile-de-féeMantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.-6,6

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

Dos

  1. 1Cape brillante
    Cape brillanteCape brillanteNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Drapé de tisseur d’épines
    Drapé de tisseur d’épinesDrapé de tisseur d’épines-0,7

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  2. 3Cape de prélatLié quand ramasséDosArmure : 22+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.
    Cape de prélatCape de prélatLié quand ramasséDosArmure : 22+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.-2,3

    Quête : Recherches sur la corruption

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix

  3. 4Cape de réparateur
    Cape de réparateurCape de réparateur-2,6

    Quête : Sauvetage de données

    Gnomeregan, niveau 30

  4. 5Cape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis
    Cape d'homme des collinesCape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis-2,9

    Travail du cuir

    Fabriqué : Cape d'homme des collines

    Cuir lourd5Cuir lourdBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Torse

  1. 1Tunique de Dro’zem
    Tunique de Dro’zemTunique de Dro’zemNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Veste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis
    Veste d'écorceVeste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis+1,3

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Armure de gardienLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+10 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 30 requis
    Armure de gardienArmure de gardienLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+10 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 30 requis+0,7

    Travail du cuir

    Fabriqué : Armure de gardien

    Peau lourde traitée2Peau lourde traitéeCuir lourd12Cuir lourdHuile des ténèbres1Huile des ténèbresBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  3. 4Tunique de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Intelligence+6 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 22 requis
    Tunique de chevaucheur de tempête en cuirTunique de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Intelligence+6 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 22 requis+0,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne6Teinture céruléenne
  4. 5Armure verte en soieLié quand équipéTorseTissuArmure : 45+13 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 28 requis
    Armure verte en soieArmure verte en soieLié quand équipéTorseTissuArmure : 45+13 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 28 requis+0,1

    Couture

    Fabriqué : Armure verte en soie

    Rouleau d'étoffe de soie5Rouleau d'étoffe de soieTeinture verte2Teinture verteBobine de soie1Bobine de soie

Poignets

  1. 1Chiffon graisseux de mécano-tank
    Chiffon graisseux de mécano-tankChiffon graisseux de mécano-tankNotre choix

    Électrocuteur 6000, Gnomeregan

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Brassards runiques des arcanes
    Brassards runiques des arcanesBrassards runiques des arcanes+2,2

    Quête : On recherche : Marez Cowl

    Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence
    Brassards de technicienBrassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence-9,9

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  3. 4Manchettes de brise-pont
    Manchettes de brise-pontManchettes de brise-pont-10,3

    Kam Furie-du-fond, La Prison

    Boss du donjon

  4. 5Brassards brindecieuxLié quand ramasséPoignetsTissuArmure : 15+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 3 au maximum.Niveau 13 requis
    Brassards brindecieuxBrassards brindecieuxLié quand ramasséPoignetsTissuArmure : 15+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 3 au maximum.Niveau 13 requis-11

    Faldrim Courbenclume, Salle des thanes

    Boss du donjon

Mains

  1. 1[Prospector Gloves]
    [Prospector Gloves][Prospector Gloves]Notre choix

    Quête : Le destin d'Agmond

    Uldaman, niveau 38

Voir 4 alternatives
  1. 2Gants de bataille nagasLié quand ramasséMainsCuirArmure : 61+4 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 22 requis
    Gants de bataille nagasGants de bataille nagasLié quand ramasséMainsCuirArmure : 61+4 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 22 requis+21

    Dame Sarevess, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Gants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Gants de vraie foiGants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis+18,9

    Couture

    Fabriqué : Gants de vraie foi

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieCuir lourd2Cuir lourdPotion de soins4Potion de soinsBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffiné
  3. 4Gants de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséMainsCuirArmure : 53+4 Intelligence+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 15 requis
    Gants de chevaucheur de tempête en cuirGants de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséMainsCuirArmure : 53+4 Intelligence+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 15 requis+17,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Gants de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir léger12Cuir légerPeau légère traitée3Peau légère traitéeCuir immaculé2Cuir immaculéBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléenne
  4. 5Gants du serpentLié quand ramasséMainsTissuArmure : 25+6 AgilitéÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 18 requis
    Gants du serpentGants du serpentLié quand ramasséMainsTissuArmure : 25+6 AgilitéÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 18 requis+17,6

    Seigneur Serpentis, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

Taille

  1. 1Ceinture de mande-ciel en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 30 requis
    Ceinture de mande-ciel en cuirCeinture de mande-ciel en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 30 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de mande-ciel en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeEau élémentaire1Eau élémentaire
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture de soigneur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+4 Endurance+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 19 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis
    Ceinture de soigneur en cuirCeinture de soigneur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+4 Endurance+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 19 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis-3,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de soigneur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéePerle iridescente1Perle iridescente
  2. 3Ceinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis
    Ceinture d’escarmouche en cuirCeinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis-4,4

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture d’escarmouche en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeCitrine1Citrine
  3. 4Ceinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requis
    Ceinture d'ArugalCeinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requis-6,2

    Archimage Arugal, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  4. 5Ceinturon de coeur du boisLié quand ramasséTailleCuirArmure : 55+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.
    Ceinturon de coeur du boisCeinturon de coeur du boisLié quand ramasséTailleCuirArmure : 55+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.-7,9

    Quête : Le crépuscule descend

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 25

Jambes

  1. 1Jambières du sombre rituelLié quand ramasséJambesCuirArmure : 88+9 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.
    Jambières du sombre rituelJambières du sombre rituelLié quand ramasséJambesCuirArmure : 88+9 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.Notre choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Garde-jambes en cuir de kodo
    Garde-jambes en cuir de kodoGarde-jambes en cuir de kodo-0,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Pantalon de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 82+6 Intelligence+4 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 20 requis
    Pantalon de chevaucheur de tempête en cuirPantalon de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 82+6 Intelligence+4 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 20 requis-5,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Pantalon de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir moyen8Cuir moyenPeau légère traitée4Peau légère traitéeTeinture céruléenne2Teinture céruléenne
  3. 4Jambières de sagesse en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Intelligence+6 Endurance+7 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 21 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Jambières de sagesse en cuirJambières de sagesse en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Intelligence+6 Endurance+7 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 21 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-5,6

    Travail du cuir

    Fabriqué : Jambières de sagesse en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéPetite perle satinée8Petite perle satinée
  4. 5Jambières totémiques en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+9 Force+7 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 25 requis
    Jambières totémiques en cuirJambières totémiques en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+9 Force+7 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 25 requis-6,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Jambières totémiques en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéAcide sulfurique8Acide sulfurique

Pieds

  1. 1Bottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requis
    Bottes en soie d'araignéeBottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Bottes en soie d'araignée

    Rouleau d'étoffe de soie2Rouleau d'étoffe de soieCuir moyen4Cuir moyenSoie d'araignée4Soie d'araignéePerle iridescente1Perle iridescente
Voir 4 alternatives
  1. 2Mules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis
    Mules ambréesMules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis+7

    Couture

    Fabriqué : Mules ambrées

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléenneBarre d'or2Barre d'or
  2. 3Bottes de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 17 requis
    Bottes de chevaucheur de tempête en cuirBottes de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 17 requis+0,7

    Travail du cuir

    Fabriqué : Bottes de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir léger14Cuir légerPeau légère traitée4Peau légère traitéeCuir immaculé3Cuir immaculéBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléenne
  3. 4Bottes de la nimbeLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 31+6 AgilitéÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 17 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.
    Bottes de la nimbeBottes de la nimbeLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 31+6 AgilitéÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 17 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.-0,1

    Quête : Le crépuscule descend

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 25

  4. 5Bottes totémiques en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 17 requis
    Bottes totémiques en cuirBottes totémiques en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 17 requis-0,4

    Travail du cuir

    Fabriqué : Bottes totémiques en cuir

    Cuir léger14Cuir légerPeau légère traitée4Peau légère traitéeCuir immaculé3Cuir immaculéBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéAcide sulfurique3Acide sulfurique

Doigts

  1. 1Anneau de philanthrope
    Anneau de philanthropeAnneau de philanthropeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Anneau des Esprits glacés
    Anneau des Esprits glacésAnneau des Esprits glacés

    Quête : La légende de Stalvan

    Dans Classic, niveau 35, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Anneau d’orteil de géant des mers
    Anneau d’orteil de géant des mersAnneau d’orteil de géant des mers-4,7

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Anneau Reedknot
    Anneau ReedknotAnneau Reedknot-5,1

    Quête : Jarl a besoin d'une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

    Quête : Jarl a besoin d’une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

  4. 5Bague de la Horde sombre
    Bague de la Horde sombreBague de la Horde sombre-7,3

    Targorr le Terrifiant, La Prison

    Boss du donjon

  5. 6Anneau d’héritage de Ladimore
    Anneau d’héritage de LadimoreAnneau d’héritage de Ladimore-8,2

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2[Dog Whistle]
    [Dog Whistle][Dog Whistle]

    Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

  2. 3Talisman de fléau des WorgensLié quand ramasséUnique - ÉquipéBijouÉquiper : rend 2 points de mana toutes les 5 s.Niveau 21 requis
    Talisman de fléau des WorgensTalisman de fléau des WorgensLié quand ramasséUnique - ÉquipéBijouÉquiper : rend 2 points de mana toutes les 5 s.Niveau 21 requis+0,9

    Commandant Printeval, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  3. 4Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  5. 6Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite

Arme

  1. 1Emprise de la foudre
    Emprise de la foudreEmprise de la foudreNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Sceptre de guerreLié quand équipéMain droiteMasseDégâts : 22 - 41Vitesse 2,60(12,1 dégâts par seconde)+2 Intelligence+6 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis
    Sceptre de guerreSceptre de guerreLié quand équipéMain droiteMasseDégâts : 22 - 41Vitesse 2,60(12,1 dégâts par seconde)+2 Intelligence+6 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis-35,4

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Sceptre fracassant
    Sceptre fracassantSceptre fracassant-37,1

    Quête : La clé cachée

    Dans Classic, niveau 37, Alliance, à confirmer dans Forever

  3. 4Sceptre de l’AbandonnéLié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 17 - 33Vitesse 2,60(9,6 dégâts par seconde)+5 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 24 au maximum.Niveau 17 requis
    Sceptre de l’AbandonnéSceptre de l’AbandonnéLié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 17 - 33Vitesse 2,60(9,6 dégâts par seconde)+5 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 24 au maximum.Niveau 17 requis-53,2

    L’Abandonné, Ruines de Lordaeron

    Boss du donjon

  4. 5Marteau monastiqueLié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 9 - 18Vitesse 2,10(6,4 dégâts par seconde)+2 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.
    Marteau monastiqueMarteau monastiqueLié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 9 - 18Vitesse 2,10(6,4 dégâts par seconde)+2 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.-81,5

    Quête : Les masques rouges en soie

    Les Mortemines, niveau 17, au choix

Main gauche

  1. 1Râtelier réutilisé
    Râtelier réutiliséRâtelier réutiliséNotre choix

    Hamhock, La Prison

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Cercle de pierres alimenté
    Cercle de pierres alimentéCercle de pierres alimenté-2,2

    Quête : Les pierres de puissance

    Uldaman, niveau 36, au choix

  2. 3Targe de SeedcloudLié quand ramasséMain gaucheBouclierArmure : 547Bloquer : 11+5 à la résistance NatureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 19 requis
    Targe de SeedcloudTarge de SeedcloudLié quand ramasséMain gaucheBouclierArmure : 547Bloquer : 11+5 à la résistance NatureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 19 requis-2,9

    Verdan l’Immortel, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

  3. 4Targe des Mers
    Targe des MersTarge des Mers-11

    Quête : Menace sur la côte

    Dans Classic, niveau 20, à confirmer dans Forever

  4. 5Targe doublée de fer
    Targe doublée de ferTarge doublée de fer-11

    Quête : Bas les pattes !

    Dans Classic, niveau 15, Alliance, à confirmer dans Forever

À distance

  1. 1Icône en bois flotté poliLié quand ramasséReliqueTotemEquipé : Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.Classes : ChamanNiveau 20 requis
    Icône en bois flotté poliIcône en bois flotté poliLié quand ramasséReliqueTotemEquipé : Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.Classes : ChamanNiveau 20 requisNotre choix

    Enchantement

    Fabriqué : Icône en bois flotté poli

    Gros éclat scintillant1Gros éclat scintillantEssence de magie supérieure2Essence de magie supérieurePoussière étrange3Poussière étrangeBois simple1Bois simple
Voir 4 alternatives
  1. 2Icône dyadique
    Icône dyadiqueIcône dyadique0

    Chaman Dos-hirsute

    Dans Classic : 4,82 %, à confirmer dans Forever

    Scorpide ouvrier

    Dans Classic : 0,96 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  2. 3Icône de tempête
    Icône de tempêteIcône de tempête0

    Grimson le Pâle

    Dans Classic : 22,22 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

  3. 4Icône galvanique
    Icône galvaniqueIcône galvanique0

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

  4. 5Icône kajarique
    Icône kajariqueIcône kajarique0

    Chaman Fangemufle

    Dans Classic : 33,33 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Chaman Élémentaire

Dégâts par les sorts · ressource : Mana

Un lanceur de foudre et de feu qui pose des totems pour améliorer son groupe.

Le chaman élémentaire lance des sorts de foudre et de feu à distance et pose des totems utiles.

Puissance des sorts et intelligence sont ses statistiques principales.

Ses sorts signature (Éclair, Chaîne d'éclairs) profitent directement de plus de dégâts et de moins de coût en mana : deux leviers à activer tôt.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Puissance des sorts : Augmente directement les dégâts de tes sorts.
  2. 2Intelligence : Plus de mana et plus de chances de critique avec les sorts.
  3. 3Régénération de mana (5 s) : Régénère du mana même en lançant des sorts.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Chaman porte : cuir, tissu. Seuls les 1601 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts (sorts) », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 16 objets sur 17 sont retenus à chaque fois.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteCoiffure sauvage

    Apporte surtout +12 Puissance des sorts, +11 Intelligence, +12 Puissance de soins. Le suivant, « Voile sacré », ferait perdre 4.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • CouMarque du chef de meute

    Apporte surtout +5 Intelligence, +5 Force.

  • ÉpauleMantelet de mage de sang

    Apporte surtout +9 Puissance des sorts, +9 Intelligence, +9 Puissance de soins. Le suivant, « Mantelet de nécrorateur », ferait perdre 5.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • DosCape brillante

    Apporte surtout +5 Puissance des sorts, +5 Intelligence, +5 Puissance de soins. Le suivant, « Drapé de tisseur d’épines », ferait perdre 0.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • TorseTunique de Dro’zem

    Apporte surtout +10 Puissance des sorts, +9 Intelligence, +10 Puissance de soins.

  • PoignetsChiffon graisseux de mécano-tank

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins.

  • Mains[Prospector Gloves]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • TailleCeinture de mande-ciel en cuir

    Apporte surtout +10 Puissance des sorts, +10 Puissance de soins, +6 Intelligence. Le suivant, « Ceinture de soigneur en cuir », ferait perdre 3.5 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • JambesJambières du sombre rituel

    Apporte surtout +14 Puissance des sorts, +14 Puissance de soins. Le suivant, « Garde-jambes en cuir de kodo », ferait perdre 0.9 points à ton stuff.

    Choix probable · 75 %
  • PiedsBottes en soie d'araignée

    Apporte surtout +7 Puissance des sorts, +7 Puissance de soins, +4 Intelligence.

  • Doigt 1Anneau de philanthrope

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +5 Intelligence. Le suivant, « Anneau d’orteil de géant des mers », ferait perdre 4.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 2Anneau des Esprits glacés

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins. Le suivant, « Anneau d’orteil de géant des mers », ferait perdre 1.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2[Dog Whistle]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteEmprise de la foudre

    Apporte surtout +46 Puissance des sorts, +46 Puissance de soins, +6 Intelligence, 18.18 dégâts par seconde.

  • Main gaucheRâtelier réutilisé

    Apporte surtout +6 Puissance des sorts, +6 Puissance de soins, +6 Force. Le suivant, « Cercle de pierres alimenté », ferait perdre 2.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • À distanceIcône en bois flotté poli

    Meilleur apport global pour cet objectif. Le suivant, « Icône dyadique », ferait gagner peu à ton stuff.

    Choix solide · 100 %