Stuff BiS : Démoniste

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Diadème ombreux filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 25 requisCollier du KaléidoscopeMantelet de mage de sangCape brillanteRobe ombreuseLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 22 requisChiffon graisseux de mécano-tank
Aperçu du personnage bientôt
Mains des ténèbresLié quand équipéMainsTissuArmure : 26+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 9.Niveau 24 requisCeinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requisJambières flétriesBottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisAnneau de philanthropeAnneau des Esprits glacésRecombobulateur mineur[Dog Whistle]
Croc de swinetuskOrbe de Soran'rukBaguette de nécromancie

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
224

Caractéristiques

Force
2
Agilité
15
Endurance
24
Intelligence
21
Esprit
16

Sortilèges

Puissance des sorts
22
Puissance de soins
32
Dégâts d'ombre
36
Régénération de mana (5 s)
0

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Armure +60

    Enchantement de cape (Défense)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Petit éclat luminescent1Petit éclat luminescentPoussière d'âme1Poussière d'âme
  • Torse

    Enchanté : Toutes les caractéristiques +2

    Enchantement de plastron (Caract. mineures)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.

    Essence astrale inférieure1Essence astrale inférieurePoussière d'âme1Poussière d'âmeGros éclat scintillant1Gros éclat scintillant
  • Poignets

    Enchanté : Puissance de soins +16 et Puissance des sorts +6

    Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.

    Essence mystique inférieure2Essence mystique inférieure
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Agilité +4

    Enchantement de bottes (Agilité inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.

    Poussière d'âme1Poussière d'âme
  • Main droite

    Enchanté : Intelligence +5

    Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.

    Essence de magie inférieure4Essence de magie inférieure

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Puissance des sorts +4 et Armure +24

    Renfort d’armure lourd mystique

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente la puissance des sorts de 4 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.

    Renfort d'armure lourd1Renfort d'armure lourdPoussière d'âme2Poussière d'âmePotion de mana inférieure2Potion de mana inférieure

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Augmente la Puissance des sorts de 16 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Élixir de défense

    Augmente l'Armure de 250 pendant 1 heure.

  • Nourriture

    Thé de triage

    Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 22 à la puissance des soins pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Diadème ombreux filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 25 requis
    Diadème ombreux filigranéDiadème ombreux filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 25 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Diadème ombreux filigrané

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléenneOeil ténébreux6Oeil ténébreux
Voir 4 alternatives
  1. 2Voile sacré
    Voile sacréVoile sacré-11,1

    Imploratrice céleste hurlante

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Voleur Fielfurie

    Dans Classic : 0,58 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Diadème immaculé filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 22 et les dégâts d’un maximum de 8 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Diadème immaculé filigranéDiadème immaculé filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 22 et les dégâts d’un maximum de 8 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-18,5

    Couture

    Fabriqué : Diadème immaculé filigrané

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléenneCuir immaculé6Cuir immaculé
  3. 4Voile embaumé
    Voile embauméVoile embaumé-23,4

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  4. 5Diadème ombreuxLié quand ramasséTêteTissuArmure : 35+10 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis
    Diadème ombreuxDiadème ombreuxLié quand ramasséTêteTissuArmure : 35+10 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis-26,5

    Couture

    Fabriqué : Diadème ombreux

    Rouleau d'étoffe de soie10Rouleau d'étoffe de soieBobine de soie2Bobine de soieTeinture céruléenne4Teinture céruléenneOeil ténébreux4Oeil ténébreuxBarre d'argent1Barre d'argentEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieure

Cou

  1. 1Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du KaléidoscopeNotre choix

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

Voir 4 alternatives
  1. 2Sautoir glacé de Scorn
    Sautoir glacé de ScornSautoir glacé de Scorn+27,3

    Dédain

    Dans Classic : 23,02 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-9,8

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Marque du chef de meute
    Marque du chef de meuteMarque du chef de meute-13,1

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Souvenir Sea Shell
    Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell-18,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Épaule

  1. 1Mantelet de mage de sang
    Mantelet de mage de sangMantelet de mage de sangNotre choix

    Mage de sang Thalnos, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Ailettes de Berylline
    Ailettes de BeryllineAilettes de Berylline-9,1

    Quête : La mégère du Kraal

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

    Quête : Un destin funeste

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

  2. 3Mantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis
    Mantelet de nécrorateurMantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis-17,2

    Nécrorateur Jargba, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Mantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.
    Mantelet Aile-de-féeMantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.-17,4

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  4. 5Mantelet d’invocatriceLié quand équipéEpauleTissuArmure : 32+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Mantelet d’invocatriceMantelet d’invocatriceLié quand équipéEpauleTissuArmure : 32+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis-23,2

    Couture

    Fabriqué : Mantelet d’invocatrice

    Rouleau d'étoffe de soie4Rouleau d'étoffe de soieTeinture grise4Teinture griseBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéTeinture bleue4Teinture bleue

Dos

  1. 1Cape brillante
    Cape brillanteCape brillanteNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Cape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis
    Cape d'homme des collinesCape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis-13,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Cape d'homme des collines

    Cuir lourd5Cuir lourdBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  2. 3Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
    Cape anti-poussière de la Ligue des explorateursCape anti-poussière de la Ligue des explorateurs-13,3

    Quête : Lost Relic Carry

    Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31

    Quête : Prehistoric Prism

    Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix

  3. 4Drapé de tisseur d’épines
    Drapé de tisseur d’épinesDrapé de tisseur d’épines-13,3

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  4. 5Cape de prélatLié quand ramasséDosArmure : 22+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.
    Cape de prélatCape de prélatLié quand ramasséDosArmure : 22+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.-13,5

    Quête : Recherches sur la corruption

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix

Torse

  1. 1Robe ombreuseLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 22 requis
    Robe ombreuseRobe ombreuseLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 22 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Robe ombreuse

    Rouleau d'étoffe de soie12Rouleau d'étoffe de soieBobine de soie2Bobine de soieTeinture céruléenne6Teinture céruléenneOeil ténébreux6Oeil ténébreuxBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieure
Voir 4 alternatives
  1. 2Robe de nécrologueLié quand équipéTorseTissuArmure : 43+5 Intelligence+3 Endurance+5 à la résistance OmbreÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 20 requis
    Robe de nécrologueRobe de nécrologueLié quand équipéTorseTissuArmure : 43+5 Intelligence+3 Endurance+5 à la résistance OmbreÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 20 requis-0,1

    Ennemis du donjon, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  2. 3Robe civinade
    Robe civinadeRobe civinade-15,6

    Quête : La grande trahison

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

    Quête : Guerre des plates-formes

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

  3. 4Veste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis
    Veste d'écorceVeste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis-19,5

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  4. 5Robe immaculéeLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 22 requis
    Robe immaculéeRobe immaculéeLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 22 requis-20,2

    Couture

    Fabriqué : Robe immaculée

    Rouleau d'étoffe de soie12Rouleau d'étoffe de soieBobine de soie2Bobine de soieTeinture céruléenne6Teinture céruléenneCuir immaculé6Cuir immaculéBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieure

Poignets

  1. 1Chiffon graisseux de mécano-tank
    Chiffon graisseux de mécano-tankChiffon graisseux de mécano-tankNotre choix

    Électrocuteur 6000, Gnomeregan

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Brassards runiques des arcanes
    Brassards runiques des arcanesBrassards runiques des arcanes+9,1

    Quête : On recherche : Marez Cowl

    Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Bandages du phénixLié quand équipéPoignetsTissuArmure : 21Équipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de feu d’un maximum de 13.Niveau 25 requis
    Bandages du phénixBandages du phénixLié quand équipéPoignetsTissuArmure : 21Équipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de feu d’un maximum de 13.Niveau 25 requis+9

    Couture

    Fabriqué : Bandages du phénix

    Rouleau d'étoffe de laine6Rouleau d'étoffe de laineFlasque d'huile2Flasque d'huileBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  3. 4Manchettes de brise-pont
    Manchettes de brise-pontManchettes de brise-pont-27,5

    Kam Furie-du-fond, La Prison

    Boss du donjon

  4. 5Bracelets magiques luminescents
    Bracelets magiques luminescentsBracelets magiques luminescents-27,9

    Marteleur kolkar

    Dans Classic : 2,44 %, à confirmer dans Forever

    Cours-la-côte Aileron déchiré

    Dans Classic : 0,7 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Mains

  1. 1Mains des ténèbresLié quand équipéMainsTissuArmure : 26+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 9.Niveau 24 requis
    Mains des ténèbresMains des ténèbresLié quand équipéMainsTissuArmure : 26+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 9.Niveau 24 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Mains des ténèbres

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieCuir lourd2Cuir lourdPotion de protection contre l'Ombre2Potion de protection contre l'OmbreBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
Voir 4 alternatives
  1. 2Gants du serpentLié quand ramasséMainsTissuArmure : 25+6 AgilitéÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 18 requis
    Gants du serpentGants du serpentLié quand ramasséMainsTissuArmure : 25+6 AgilitéÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 18 requis-0,2

    Seigneur Serpentis, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

  2. 3Gants ombreuxLié quand ramasséMainsTissuArmure : 23+3 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 7.Niveau 15 requis
    Gants ombreuxGants ombreuxLié quand ramasséMainsTissuArmure : 23+3 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 7.Niveau 15 requis-1,4

    Couture

    Fabriqué : Gants ombreux

    Rouleau d'étoffe de laine6Rouleau d'étoffe de laineBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléenneOeil ténébreux2Oeil ténébreux
  3. 4Gants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Gants de vraie foiGants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-4,6

    Couture

    Fabriqué : Gants de vraie foi

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieCuir lourd2Cuir lourdPotion de soins4Potion de soinsBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffiné
  4. 5Mitaines de ShillyLié quand ramasséMainsTissuArmure : 31+9 Esprit+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.
    Mitaines de ShillyMitaines de ShillyLié quand ramasséMainsTissuArmure : 31+9 Esprit+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.-5,2

    Quête : Excavateurs gyrodrilmatiques

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

Taille

  1. 1Ceinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requis
    Ceinture d'ArugalCeinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requisNotre choix

    Archimage Arugal, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Lien de Ghamoo-raLié quand ramasséTailleTissuArmure : 25+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 22 requis
    Lien de Ghamoo-raLien de Ghamoo-raLié quand ramasséTailleTissuArmure : 25+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 22 requis-5,4

    Ghamoo-Ra, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Écharpe ombreuseLié quand ramasséTailleTissuArmure : 22+4 Intelligence+5 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 7.Niveau 17 requis
    Écharpe ombreuseÉcharpe ombreuseLié quand ramasséTailleTissuArmure : 22+4 Intelligence+5 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 7.Niveau 17 requis-6,3

    Couture

    Fabriqué : Écharpe ombreuse

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléenneOeil ténébreux3Oeil ténébreux
  3. 4Écharpe immaculéeLié quand ramasséTailleTissuArmure : 22+4 Intelligence+5 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis
    Écharpe immaculéeÉcharpe immaculéeLié quand ramasséTailleTissuArmure : 22+4 Intelligence+5 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis-15,6

    Couture

    Fabriqué : Écharpe immaculée

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléenneCuir immaculé3Cuir immaculé
  4. 5Corde d’invocatriceLié quand équipéTailleTissuArmure : 24+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Corde d’invocatriceCorde d’invocatriceLié quand équipéTailleTissuArmure : 24+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis-16,1

    Couture

    Fabriqué : Corde d’invocatrice

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieOeil ténébreux1Oeil ténébreuxBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéTeinture grise1Teinture grise

Jambes

  1. 1Jambières flétries
    Jambières flétriesJambières flétriesNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Jambières ombreusesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 25 requis
    Jambières ombreusesJambières ombreusesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 25 requis-9,8

    Couture

    Fabriqué : Jambières ombreuses

    Rouleau d'étoffe de soie14Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne8Teinture céruléenneOeil ténébreux8Oeil ténébreuxBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure3Essence astrale supérieure
  2. 3Pantalon des Nécromanciens
    Pantalon des NécromanciensPantalon des Nécromanciens-20,7

    Conjurateur du Syndicat

    Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever

    Pinceur Claquesec

    Dans Classic : 1,65 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Jambières immaculéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 22 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Jambières immaculéesJambières immaculéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 22 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-33,3

    Couture

    Fabriqué : Jambières immaculées

    Rouleau d'étoffe de soie14Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne8Teinture céruléenneCuir immaculé8Cuir immaculéBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure3Essence astrale supérieure
  4. 5Jambières ombreuses filigranéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 37+6 Intelligence+5 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis
    Jambières ombreuses filigranéesJambières ombreuses filigranéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 37+6 Intelligence+5 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis-38,5

    Couture

    Fabriqué : Jambières ombreuses filigranées

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléenneOeil ténébreux4Oeil ténébreux

Pieds

  1. 1Bottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requis
    Bottes en soie d'araignéeBottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Bottes en soie d'araignée

    Rouleau d'étoffe de soie2Rouleau d'étoffe de soieCuir moyen4Cuir moyenSoie d'araignée4Soie d'araignéePerle iridescente1Perle iridescente
Voir 4 alternatives
  1. 2Mules noiresLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 30 requis
    Mules noiresMules noiresLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 30 requis+57,6

    Couture

    Fabriqué : Mules noires

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléennePerle noire2Perle noire
  2. 3Mules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis
    Mules ambréesMules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis+37,5

    Couture

    Fabriqué : Mules ambrées

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléenneBarre d'or2Barre d'or
  3. 4Mules embraséesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de feu d’un maximum de 13.Niveau 30 requis
    Mules embraséesMules embraséesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de feu d’un maximum de 13.Niveau 30 requis+27,2

    Couture

    Fabriqué : Mules embrasées

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléenneCoeur de feu2Coeur de feu
  4. 5Bottes de la nimbeLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 31+6 AgilitéÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 17 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.
    Bottes de la nimbeBottes de la nimbeLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 31+6 AgilitéÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 17 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.+17

    Quête : Le crépuscule descend

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 25

Doigts

  1. 1Anneau de philanthrope
    Anneau de philanthropeAnneau de philanthropeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Anneau des Esprits glacés
    Anneau des Esprits glacésAnneau des Esprits glacés

    Quête : La légende de Stalvan

    Dans Classic, niveau 35, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Anneau d’orteil de géant des mers
    Anneau d’orteil de géant des mersAnneau d’orteil de géant des mers-6,8

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Anneau Reedknot
    Anneau ReedknotAnneau Reedknot-11,3

    Quête : Jarl a besoin d'une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

    Quête : Jarl a besoin d’une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

  4. 5Bague de la Horde sombre
    Bague de la Horde sombreBague de la Horde sombre-12,5

    Targorr le Terrifiant, La Prison

    Boss du donjon

  5. 6Jonc de recherche de terrain
    Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain-12,8

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2[Dog Whistle]
    [Dog Whistle][Dog Whistle]

    Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

  2. 3Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  3. 4Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite
  5. 6Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
    Lance-filet automatique gnomeLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Lance-filet automatique gnome

    Tube en mithril1Tube en mithrilSoie des ténèbres2Soie des ténèbresSoie d'araignée épaisse4Soie d'araignée épaissePoudre noire solide2Poudre noire solideBarre de mithril4Barre de mithril

Arme

  1. 1Croc de swinetusk
    Croc de swinetuskCroc de swinetuskNotre choix

    Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Bâton de Soran'ruk
    Bâton de Soran'rukBâton de Soran'ruk+156,2

    Quête : L’Orbe de Soran’ruk

    Donjon d’Ombrecroc, niveau 25, au choix

  2. 3Bâton des ombresLié quand équipéDeux mainsBâtonDégâts : 34 - 52Vitesse 2,60(16,5 dégâts par seconde)+15 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 37.Niveau 22 requis
    Bâton des ombresBâton des ombresLié quand équipéDeux mainsBâtonDégâts : 34 - 52Vitesse 2,60(16,5 dégâts par seconde)+15 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 37.Niveau 22 requis+9,9

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Bâton scintillantLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 32 - 49Vitesse 2,20(18,4 dégâts par seconde)+11 Intelligence+11 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 34 au maximum.Niveau 25 requis
    Bâton scintillantBâton scintillantLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 32 - 49Vitesse 2,20(18,4 dégâts par seconde)+11 Intelligence+11 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 34 au maximum.Niveau 25 requis-8,2

    Enchantement

    Fabriqué : Bâton scintillant

    Gros éclat scintillant4Gros éclat scintillantPetit éclat scintillant2Petit éclat scintillantBois d'étoile4Bois d'étoileEssence astrale supérieure1Essence astrale supérieurePoussière étrange5Poussière étrangePyrite3Pyrite
  4. 5Bâton d'esprit du vent
    Bâton d'esprit du ventBâton d'esprit du vent-11,7

    Earthcaller Halmgar, Kraal de Tranchebauge

    Apparition rare

Main gauche

  1. 1Orbe de Soran'ruk
    Orbe de Soran'rukOrbe de Soran'rukNotre choix

    Quête : L’Orbe de Soran’ruk

    Donjon d’Ombrecroc, niveau 25, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Bâtonnet de feu ardent
    Bâtonnet de feu ardentBâtonnet de feu ardent-45,6

    Ravageur flétri

    Dans Classic : 2 %, à confirmer dans Forever

    Basilic Mâchesable massif

    Dans Classic : 1,72 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  2. 3Orbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Orbe de clairvoyance mystiqueOrbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis-50,3

    Enchantement

    Fabriqué : Orbe de clairvoyance mystique

    Petit éclat scintillant2Petit éclat scintillantEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieurePoussière étrange5Poussière étrange
  3. 4Orbe des âmesLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 13 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Orbe des âmesOrbe des âmesLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 13 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-65,1

    Enchantement

    Fabriqué : Orbe des âmes

    Petit éclat scintillant2Petit éclat scintillantEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieurePoussière d'âme2Poussière d'âme
  4. 5Orbe de Mistmantle
    Orbe de MistmantleOrbe de Mistmantle-67,3

    Infiltrateur Réprouvé

    Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever

    Porteguerre anubisath mineur

    Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

À distance

  1. 1Baguette de nécromancie
    Baguette de nécromancieBaguette de nécromancieNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Bâton ardentLié quand ramasséÀ distanceBaguetteDégâts (Feu) : 27 - 52Vitesse 1,70(23,2 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.
    Bâton ardentBâton ardentLié quand ramasséÀ distanceBaguetteDégâts (Feu) : 27 - 52Vitesse 1,70(23,2 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.-0,4

    Quête : L'éradication des Déviants

    Cavernes des Lamentations, niveau 21, au choix

  2. 3Baguette mystique supérieureLié quand équipéÀ distanceBaguetteDégâts (Arcanes) : 40 - 76Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 30 requis
    Baguette mystique supérieureBaguette mystique supérieureLié quand équipéÀ distanceBaguetteDégâts (Arcanes) : 40 - 76Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 30 requis-0,4

    Enchantement

    Fabriqué : Baguette mystique supérieure

    Enchantement

    Fabriqué : Baguette mystique supérieure

    Bois d'étoile1Bois d'étoileEssence mystique inférieure1Essence mystique inférieurePoussière de vision1Poussière de vision
  3. 4Branchette ardente
    Branchette ardenteBranchette ardente-0,4

    Quête : Les Combattants Cassecrête

    Dans Classic, niveau 40, Alliance, à confirmer dans Forever

  4. 5Bâton du tonnerre
    Bâton du tonnerreBâton du tonnerre-0,4

    Péon de la Horde

    Dans Classic : 1,85 %, à confirmer dans Forever

    Messager galak

    Dans Classic : 1,01 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Démoniste

Dégâts par les sorts · ressource : Mana et fragments d'âme

Un lanceur de sorts d'ombre qui affaiblit ses ennemis, draine leur vie et se fait aider d'un démon.

Le démoniste pose des sorts sur la durée, puis tire sur ses cibles avec des sorts directs pendant qu'un démon combat pour lui.

Puissance des sorts et endurance : il sacrifie sa vie pour convertir en mana.

La voie Affliction mise sur des sorts sur la durée qui touchent presque toujours et frappent plus fort au fil du temps.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Puissance des sorts : Augmente directement les dégâts de tes sorts.
  2. 2Intelligence : Plus de mana et plus de chances de critique avec les sorts.
  3. 3Endurance : Plus de points de vie pour tenir face aux coups.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Démoniste porte : tissu. Seuls les 1226 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 12 objets sur 17 sont retenus à chaque fois, 3 restent débattus.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteDiadème ombreux filigrané

    Apporte surtout +14 Dégâts d'ombre, +12 Endurance, +38 Armure. Le suivant, « Voile sacré », ferait perdre 11.1 points à ton stuff.

    Choix probable · 50 %
  • CouCollier du Kaléidoscope

    Apporte surtout +4 Force, +4 Agilité, +4 Intelligence.

  • ÉpauleMantelet de mage de sang

    Apporte surtout +9 Puissance des sorts, +9 Puissance de soins, +9 Intelligence. Le suivant, « Ailettes de Berylline », ferait perdre 9.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • DosCape brillante

    Apporte surtout +5 Puissance des sorts, +5 Puissance de soins, +5 Intelligence. Le suivant, « Cape d'homme des collines », ferait perdre 13.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TorseRobe ombreuse

    Apporte surtout +13 Dégâts d'ombre, +7 Intelligence, +6 Endurance. Le suivant, « Robe de nécrologue », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.

    Choix débattu · 25 %
  • PoignetsChiffon graisseux de mécano-tank

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +22 Armure.

  • MainsMains des ténèbres

    Apporte surtout +9 Dégâts d'ombre, +26 Armure. Le suivant, « Gants du serpent », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.

    Choix débattu · 38 %
  • TailleCeinture d'Arugal

    Apporte surtout +9 Puissance des sorts, +9 Puissance de soins, +3 Intelligence. Le suivant, « Lien de Ghamoo-ra », ferait perdre 5.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • JambesJambières flétries

    Apporte surtout +19 Dégâts d'ombre, +45 Armure. Le suivant, « Jambières ombreuses », ferait perdre 9.8 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • PiedsBottes en soie d'araignée

    Apporte surtout +7 Puissance des sorts, +7 Puissance de soins, +4 Intelligence.

  • Doigt 1Anneau de philanthrope

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +5 Intelligence. Le suivant, « Anneau d’orteil de géant des mers », ferait perdre 6.8 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • Doigt 2Anneau des Esprits glacés

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +2 Endurance. Le suivant, « Anneau d’orteil de géant des mers », ferait perdre 0.5 points à ton stuff.

    Choix débattu · 38 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2[Dog Whistle]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteCroc de swinetusk

    Apporte surtout +40 Puissance des sorts, +40 Puissance de soins, +6 Endurance, 15.33 dégâts par seconde.

  • Main gaucheOrbe de Soran'ruk

    Apporte surtout +9 Dégâts d'ombre, +9 Dégâts de feu.

  • À distanceBaguette de nécromancie

    Apporte surtout +9 Puissance de soins, +3 Puissance des sorts, +4 Résistance à l'Ombre. Le suivant, « Bâton ardent », ferait perdre 0.4 points à ton stuff.

    Choix probable · 63 %