
Stuff BiS : Chasseur
Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.
Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.
Ton stuff
Clique sur un emplacement pour changer l'objet.
Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.
Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.
Général
- Vie
- —
- Armure
- 165
Caractéristiques
- Force
- 2
- Agilité
- 55
- Endurance
- 8
- Intelligence
- 8
- Esprit
- 106
Mêlée et distance
- Dégâts par seconde
- 19,8
Sortilèges
- Puissance des sorts
- 0
- Puissance de soins
- 0
- Régénération de mana (5 s)
- 0
Enchantements
Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

Dos
Enchanté : Agilité +3
Enchantement de cape (Agilité mineure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.
1
Essence astrale inférieure
Torse
Enchanté : Toutes les caractéristiques +2
Enchantement de plastron (Caract. mineures)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.
1
Essence astrale inférieure
1
Poussière d'âme
1
Gros éclat scintillant
Poignets
Enchanté : Agilité +5
Enchantement de brassards (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Mains
Enchanté : Agilité +7
Enchantement de gants (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Pieds
Enchanté : Agilité +4
Enchantement de bottes (Agilité inférieure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.
1
Poussière d'âme
Main droite
Enchanté : Esprit +100
Enchantement d’arme (Clairvoyance)
Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
10
Poussière étrange
4
Gros éclat scintillant
4
Essence astrale supérieure
4
Pyrite
4
Lichen à volants
Renfort d'armure
Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

Torse, jambes, mains ou pieds
Puissance d'attaque +6 et Armure +24
Renfort d’armure lourd énergiqueFabriqué (Travail du cuir)
Augmente de manière permanente la puissance d'attaque de 6 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.
1
Renfort d'armure lourd
2
Poussière d'âme
2
Elixir de Taille de géant
Consommables conseillés
Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

En combat
Potion de soins supérieureRend 455 à 585 points de vie.

Potion de combat
Potion de frénésieAugmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

Avant le combat
Elixir d'AgilitéAugmente l'Agilité de 15 pendant 1 heure.

Nourriture
Délicieux steak de lionSi vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Agilité pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)
Où trouver ces objets
Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.
Tête
- 1

Coiffure tribale worgCoiffure tribale worg
Coiffure tribale worgNotre choixFenros
Dans Classic : 25 %, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de bagarreur en cuir
Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requis-2Gelihast, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Oeil ténébreux - 3

Chapeau confortable de SalomonChapeau confortable de Salomon
Chapeau confortable de Salomon-6Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requisChaperon de bagarreur en cuir
Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis-9,4Travail du cuir
Fabriqué : Chaperon de bagarreur en cuir
8
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
4
Cuir immaculé
2
Bobine de fil raffiné
4
Oeil ténébreux - 5

Casque d'HumbertCasque d'Humbert
Casque d'Humbert-13,1Fusilier de Dun Garok
Dans Classic : 6,25 %, à confirmer dans Forever
Cou
- 1

Talisman de GhostshardTalisman de Ghostshard
Talisman de GhostshardNotre choixAzshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope
Collier du Kaléidoscope-1,1Lanceur flétri
Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever
Mécanicien de la KapitalRisk
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 3

Réplique de collier à croissant de luneRéplique de collier à croissant de lune
Réplique de collier à croissant de lune-6,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Sautoir glacé de ScornSautoir glacé de Scorn
Sautoir glacé de Scorn-13,3Dédain
Dans Classic : 23,02 %, à confirmer dans Forever
- 5

Amulette de l’éruditAmulette de l’érudit
Amulette de l’érudit-14,4Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Épaule
- 1

Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre
Epaulettes de pisteur sylvestreNotre choixPrêtre de Dun Garok
Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever
Guerrier Brisepoing
Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Mantelet des voleursMantelet des voleurs
Mantelet des voleurs-2,3Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 3

Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisSpallières tisse-souffle nuageuses
Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-13,1Travail du cuir
Fabriqué : Spallières tisse-souffle nuageuses
12
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
6
Décolorant - 4

Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisSpallières tisse-souffle azur
Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-13,1Travail du cuir
Fabriqué : Spallières tisse-souffle azur
12
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
3
Teinture bleue - 5

Epaulières noires en cuirLié quand équipéEpauleCuirArmure : 68+7 AgilitéNiveau 23 requisEpaulières noires en cuir
Epaulières noires en cuirLié quand équipéEpauleCuirArmure : 68+7 AgilitéNiveau 23 requis-14,1Travail du cuir
Fabriqué : Epaulières noires en cuir
12
Cuir moyen
1
Elixir d'Agilité inférieur
1
Teinture grise
2
Bobine de fil raffiné
Dos
- 1

Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre
Manteau de frappe du tigreNotre choixNécromancienne de la Tête de Mort
Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever
Tisseur d'épines de Tranchebauge
Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requisCape parachute
Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis-0,9Ingénierie
Fabriqué : Cape parachute
4
Rouleau de tisse-mage
2
Soie des ténèbres
1
Déclencheur instable
4
Poudre noire solide - 3

Cape anti-poussière de la Ligue des explorateursCape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs-5,8Quête : Lost Relic Carry
Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31
Quête : Prehistoric Prism
Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix
- 4

Cape en écailles de lézard luminescentesLié quand ramasséDosArmure : 20+6 Agilité+2 EspritNiveau 18 requisCape en écailles de lézard luminescentes
Cape en écailles de lézard luminescentesLié quand ramasséDosArmure : 20+6 Agilité+2 EspritNiveau 18 requis-7,4Skum, Cavernes des Lamentations
Boss du donjon
- 5

Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requisPeau de Fenrus
Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis-7,5Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
Torse
- 1

Armure en cuir matLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+14 AgilitéNiveau 30 requisArmure en cuir mat
Armure en cuir matLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+14 AgilitéNiveau 30 requisNotre choixTravail du cuir
Fabriqué : Armure en cuir mat
10
Cuir lourd
1
Huile des ténèbres
2
Bobine de fil raffiné
Voir 4 alternatives
- 2

Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 EnduranceTunique de la marche de l'Ouest
Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance-9,8Quête : La Confrérie défias
Les Mortemines, niveau 22, au choix
- 3

Armure verte en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 95+8 Agilité+8 IntelligenceNiveau 26 requisArmure verte en cuir
Armure verte en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 95+8 Agilité+8 IntelligenceNiveau 26 requis-10,6Travail du cuir
Fabriqué : Armure verte en cuir
9
Cuir lourd
2
Teinture verte
4
Bobine de fil raffiné - 4

Tunique de trappeur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+8 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+5 EspritNiveau 22 requisTunique de trappeur en cuir
Tunique de trappeur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+8 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+5 EspritNiveau 22 requis-11,2Travail du cuir
Fabriqué : Tunique de trappeur en cuir
10
Cuir moyen
3
Peau moyenne traitée
6
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
6
Ecaille de déviant - 5

Protège-torse ensanglantéLié quand ramasséTorseCuirArmure : 89+9 Agilité+4 Endurance+4 IntelligenceNiveau 17 requisProtège-torse ensanglanté
Protège-torse ensanglantéLié quand ramasséTorseCuirArmure : 89+9 Agilité+4 Endurance+4 IntelligenceNiveau 17 requis-11,7Viktor le Vil, Ruines de Lordaeron
Boss du donjon
Poignets
- 1

[Charged Leather Bracers][Charged Leather Bracers]
[Charged Leather Bracers]Notre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Brassards à insigneBrassards à insigne
Brassards à insigne+21,2Belluaire Bloodscalp
Dans Classic : 3,28 %, à confirmer dans Forever
Nancy Vishas
Dans Classic : 1,92 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Brassards oeil-de-fauconBrassards oeil-de-faucon
Brassards oeil-de-faucon+21Chasse-vent kolkar
Dans Classic : 1,36 %, à confirmer dans Forever
Ambassadeur Malcin
Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Brassards de flétrimorsureLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 37+4 Agilité+3 Intelligence+3 EspritNiveau 15 requisBrassards de flétrimorsure
Brassards de flétrimorsureLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 37+4 Agilité+3 Intelligence+3 EspritNiveau 15 requis+18,5Croc-Flétri, Ruines de Lordaeron
Boss du donjon
- 5

Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 EnduranceGarde-bras en peau de cerf
Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance+18,1Quête : Recherches sur la corruption
Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix
Mains
- 1

Gants d’assassin d’AlteracGants d’assassin d’Alterac
Gants d’assassin d’AlteracNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Gants de course de RazzericGants de course de Razzeric
Gants de course de Razzeric-12,7Quête : La sécurité d'abord
Dans Classic, niveau 41, à confirmer dans Forever
- 3

Gants de chasseur de tigresGants de chasseur de tigres
Gants de chasseur de tigres-13,7Quête : Maîtrise de la chasse au tigre
Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever
- 4

Gants de chapardeurLié quand équipéMainsCuirArmure : 56+8 AgilitéNiveau 23 requisGants de chapardeur
Gants de chapardeurLié quand équipéMainsCuirArmure : 56+8 AgilitéNiveau 23 requis-13,9Travail du cuir
Fabriqué : Gants de chapardeur
10
Cuir moyen
2
Charme de chance
2
Bobine de fil raffiné - 5

Gants de fabricant d'arcsLié quand équipéMainsCuirArmure : 53Équiper : réduit vos chances de parer une attaque de 1.0%.Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.Niveau 20 requisGants de fabricant d'arcs
Gants de fabricant d'arcsLié quand équipéMainsCuirArmure : 53Équiper : réduit vos chances de parer une attaque de 1.0%.Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.Niveau 20 requis-18,2Travail du cuir
Fabriqué : Gants de fabricant d'arcs
8
Cuir moyen
4
Longue plume de queue
2
Bobine de fil raffiné
Taille
- 1

Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de traqueur en cuir
Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requisNotre choixTravail du cuir
Fabriqué : Ceinture de traqueur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Air élémentaire
Voir 4 alternatives
- 2

Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de furtivité en cuir
Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-7,5Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Soie d'araignée - 3

Ceinture verte en cuirLié quand équipéTailleCuirArmure : 54+6 Agilité+6 IntelligenceNiveau 27 requisCeinture verte en cuir
Ceinture verte en cuirLié quand équipéTailleCuirArmure : 54+6 Agilité+6 IntelligenceNiveau 27 requis-12,2Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture verte en cuir
1
Peau lourde traitée
5
Cuir lourd
1
Bobine de fil raffiné
1
Teinture verte
1
Boucle en fer - 4

Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisCeinture de rôdeur en cuir
Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-13,8Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Jade - 5

Ceinture défias noircieLié quand ramasséTailleCuirArmure : 50Équiper : +18 de puissance d’attaque.Cuir défias (0/5)Armure défias noircieCeinture défias noircieBottes défias noirciesGants défias noircisJambières défias noircies(2) Ensemble : +5 à la résistance aux Arcanes.(3) Ensemble : +15 de puissance d’attaque contre les humanoïdes.(4) Ensemble : Vos attaques en mêlée ont 5 % de chances de toucher un point vital lorsque vous attaquez votre cible de dos, ce qui fait saigner la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts physiques en 5 sec.(5) Ensemble : Dagues augmentées de 1.Niveau 17 requisCeinture défias noircie
Ceinture défias noircieLié quand ramasséTailleCuirArmure : 50Équiper : +18 de puissance d’attaque.Cuir défias (0/5)Armure défias noircieCeinture défias noircieBottes défias noirciesGants défias noircisJambières défias noircies(2) Ensemble : +5 à la résistance aux Arcanes.(3) Ensemble : +15 de puissance d’attaque contre les humanoïdes.(4) Ensemble : Vos attaques en mêlée ont 5 % de chances de toucher un point vital lorsque vous attaquez votre cible de dos, ce qui fait saigner la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts physiques en 5 sec.(5) Ensemble : Dagues augmentées de 1.Niveau 17 requis-14,4Capitaine Vertepeau, Les Mortemines
Boss du donjon
Jambes
- 1

Chausses du coureurChausses du coureur
Chausses du coureurNotre choixQuête : La grande trahison
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Quête : Guerre des plates-formes
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Voir 4 alternatives
- 2

Jambières de FerineJambières de Ferine
Jambières de Ferine-10Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 3

Jambières du Fléau des trollsJambières du Fléau des trolls
Jambières du Fléau des trolls-13,3Morbent Fel
Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever
Estafette magram
Dans Classic : 1,23 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 4

Jambières pétrolifèresJambières pétrolifères
Jambières pétrolifères-14Ennemis du donjon, Gnomeregan
Boss du donjon
- 5

Jambières du pas légerJambières du pas léger
Jambières du pas léger-17,6Quête : Les indices d'une Peste nouvelle ?
Dans Classic, niveau 37, Alliance, à confirmer dans Forever
Pieds
- 1

Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeforme
Foulées de la sentinelle changeformeNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Bottes du LynxBottes du Lynx
Bottes du Lynx-23,4Protecteur cénarien
Dans Classic : 1,54 %, à confirmer dans Forever
Guide Crin-de-Chardon
Dans Classic : 1,3 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Bottes du lancierBottes du lancier
Bottes du lancier-24,4Quête : Le déclin et la mort
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
- 4

Bottes de trappeur en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Agilité+5 Endurance+4 IntelligenceNiveau 17 requisBottes de trappeur en cuir
Bottes de trappeur en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Agilité+5 Endurance+4 IntelligenceNiveau 17 requis-28,1Travail du cuir
Fabriqué : Bottes de trappeur en cuir
14
Cuir léger
4
Peau légère traitée
3
Cuir immaculé
1
Bobine de fil raffiné
3
Ecaille de déviant - 5

Bottes du CrocLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+6 Agilité+6 EnduranceEtreinte de la vipère (0/5)Ceinture du CrocBottes du CrocGants du CrocJambières du CrocArmure du Croc(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : +10 à la puissance d'attaque.(4) Ensemble : Les dégâts subis à 25 % de points de vie ou moins vous font récupérer 100 points de vie et de mana en 5 sec. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 5 min.(5) Ensemble : Confère à vos attaques en mêlée une chance d’infliger l’effet Venin des rêves, qui étourdit la cible pendant 1 sec.Niveau 17 requisBottes du Croc
Bottes du CrocLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+6 Agilité+6 EnduranceEtreinte de la vipère (0/5)Ceinture du CrocBottes du CrocGants du CrocJambières du CrocArmure du Croc(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : +10 à la puissance d'attaque.(4) Ensemble : Les dégâts subis à 25 % de points de vie ou moins vous font récupérer 100 points de vie et de mana en 5 sec. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 5 min.(5) Ensemble : Confère à vos attaques en mêlée une chance d’infliger l’effet Venin des rêves, qui étourdit la cible pendant 1 sec.Niveau 17 requis-29,7Seigneur Serpentis, Cavernes des Lamentations
Boss du donjon
Doigts
- 1

Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverne
Bague du cœur de la wyverneNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 5 alternatives
- 2

Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer
Oeil d'Echine-de-ferIronspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 3

Anneau du singeAnneau du singe
Anneau du singe-14Quête : Willix l’Importateur
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
- 4

Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain
Jonc de recherche de terrain-18,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Anneau de précisionLié quand équipéUnique - ÉquipéDoigt+6 Agilité+3 EspritNiveau 22 requisAnneau de précision
Anneau de précisionLié quand équipéUnique - ÉquipéDoigt+6 Agilité+3 EspritNiveau 22 requis-18,5Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
- 6

Anneau lacustreAnneau lacustre
Anneau lacustre-3,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Bijoux
- 1

Recombobulateur mineurRecombobulateur mineur
Recombobulateur mineurNotre choixIngénierie
Fabriqué : Recombobulateur mineur
1
Tube en bronze
2
Bidule bourdonnant en bronze
2
Cuir moyen
1
Agate mousse
Voir 5 alternatives
- 2

[Dog Whistle][Dog Whistle]
[Dog Whistle]Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)
Boss du donjon
- 3

Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug
Tête coupée de Roogug+1,5Roogug, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requisPetit dragon mécanique
Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Petit dragon mécanique
1
Structure en bronze
4
Contrefiche en fer
4
Gyrochronatome
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 5

Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requisSystème d'occultation gnome
Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Système d'occultation gnome
4
Gyrochronatome
2
Jade
2
Pierre de lune inférieure
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 6

Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requisTélécommande universelle gnome
Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0Ingénierie
Fabriqué : Télécommande universelle gnome
6
Barre de bronze
1
Bidule bourdonnant en bronze
2
Flasque d'huile
1
Oeil de tigre
1
Malachite
Arme
- 1

Perce-ferLié quand ramasséDeux mainsArme d'hastDégâts : 41 - 62Vitesse 2,60(19,8 dégâts par seconde)+11 AgilitéNiveau 24 requisPerce-fer
Perce-ferLié quand ramasséDeux mainsArme d'hastDégâts : 41 - 62Vitesse 2,60(19,8 dégâts par seconde)+11 AgilitéNiveau 24 requisNotre choixRazorfen Spearhide, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
Voir 4 alternatives
- 2

Harpon de perforationLié quand ramasséDeux mainsArme d'hastDégâts : 36 - 55Vitesse 2,40(19,0 dégâts par seconde)+9 Agilité+5 IntelligenceNiveau 17 requisHarpon de perforation
Harpon de perforationLié quand ramasséDeux mainsArme d'hastDégâts : 36 - 55Vitesse 2,40(19,0 dégâts par seconde)+9 Agilité+5 IntelligenceNiveau 17 requis-1,6Capitaine Vertepeau, Les Mortemines
Boss du donjon
- 3

Cane de KamLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 39 - 60Vitesse 2,80(17,7 dégâts par seconde)+10 Agilité+3 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requisCane de Kam
Cane de KamLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 39 - 60Vitesse 2,80(17,7 dégâts par seconde)+10 Agilité+3 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis-2,1Kam Furie-du-fond, La Prison
Boss du donjon
- 4

Dory en bronzeLié quand équipéDeux mainsArme d'hastDégâts : 45 - 69Vitesse 3,40(16,8 dégâts par seconde)+8 AgilitéÉquiper : +6 de puissance d’attaque.Niveau 20 requisDory en bronze
Dory en bronzeLié quand équipéDeux mainsArme d'hastDégâts : 45 - 69Vitesse 3,40(16,8 dégâts par seconde)+8 AgilitéÉquiper : +6 de puissance d’attaque.Niveau 20 requis-5,6Forge
Fabriqué : Dory en bronze
8
Barre de bronze
4
Catalyseur léger
1
Cuir moyen - 5

Patte d’araignée segmentéeLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 50 - 76Vitesse 3,60(17,5 dégâts par seconde)+5 Force+9 AgilitéNiveau 15 requisPatte d’araignée segmentée
Patte d’araignée segmentéeLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 50 - 76Vitesse 3,60(17,5 dégâts par seconde)+5 Force+9 AgilitéNiveau 15 requis-9,9Croc-Flétri, Ruines de Lordaeron
Boss du donjon
À distance
- 1

Arc de cherche-véritéArc de cherche-vérité
Arc de cherche-véritéNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Chevrotine de cogneur de Baie-du-ButinChevrotine de cogneur de Baie-du-Butin
Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin-115,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Crache-mitrailleCrache-mitraille
Crache-mitraille-123,4Quête : Le colonel Kurzen
Dans Classic, niveau 40, Alliance, à confirmer dans Forever
- 4

Arc du Traqueur nocturneArc du Traqueur nocturne
Arc du Traqueur nocturne-136,3Blind Hunter, Kraal de Tranchebauge
Apparition rare
- 5

Tisseur de ferTisseur de fer
Tisseur de fer-141,7Chasseur des ombres Witherbark
Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever
Tigre de Strangleronce
Dans Classic : 1,05 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Pourquoi cette proposition
Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.
Comprendre le Chasseur
Dégâts à distance · ressource : Mana
Un tireur accompagné d'un familier : il maintient la distance, frappe avec son arme à distance et laisse son familier tenir l'ennemi.
Le chasseur alterne tirs automatiques et techniques à distance ; la vitesse de l'arme à distance règle le rythme des tirs.
Agilité et puissance d'attaque montent ses dégâts, la qualité de l'arme à distance est essentielle.
L'intelligence alimente son mana : un chasseur qui tombe à sec perd l'accès à ses techniques, pas seulement à ses tirs automatiques.
Ce qui compte, dans l'ordre
- 1Agilité : Augmente la puissance d'attaque à distance et le critique : la statistique principale du chasseur.
- 2Puissance d'attaque : Augmente les dégâts de l'arme à distance et des tirs.
- 3Critique : Un tir critique double les dégâts.
- 4Toucher : Un tir raté est un tir perdu.
- 5Intelligence : Plus de mana pour les techniques sans arrêt de tir.
- 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre.
Comment nous l'avons construite
- Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
- Des règles de la classe. Au niveau 30, le Chasseur porte : cuir. Seuls les 1227 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
- Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
- Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 16 sont retenus à chaque fois, 1 restent débattus.
- Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.
Pourquoi ces objets

TêteCoiffure tribale worg
Apporte surtout +8 Agilité, +7 Intelligence, +7 Esprit. Le suivant, « Casque de bagarreur en cuir », ferait perdre 2 points à ton stuff.
Choix débattu · 38 %
CouTalisman de Ghostshard
Apporte surtout +14 Puissance d'attaque, +9 Endurance. Le suivant, « Collier du Kaléidoscope », ferait perdre 1.1 points à ton stuff.
Choix probable · 63 %
ÉpauleEpaulettes de pisteur sylvestre
Apporte surtout +11 Agilité, +5 Force. Le suivant, « Mantelet des voleurs », ferait perdre 2.3 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
DosManteau de frappe du tigre
Apporte surtout +8 Agilité, +7 Endurance. Le suivant, « Cape parachute », ferait perdre 0.9 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
TorseArmure en cuir mat
Apporte surtout +14 Agilité. Le suivant, « Tunique de la marche de l'Ouest », ferait perdre 9.8 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Poignets[Charged Leather Bracers]
Pièce retenue pour cet emplacement.

MainsGants d’assassin d’Alterac
Apporte surtout +12 Agilité. Le suivant, « Gants de course de Razzeric », ferait perdre 12.7 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
TailleCeinture de traqueur en cuir
Apporte surtout +9 Agilité, +6 Intelligence, +4 Esprit. Le suivant, « Ceinture de furtivité en cuir », ferait perdre 7.5 points à ton stuff.
Choix solide · 88 %
JambesChausses du coureur
Apporte surtout +18 Agilité, +6 Endurance, +3 Force. Le suivant, « Jambières de Ferine », ferait perdre 10 points à ton stuff.
Choix solide · 88 %
PiedsFoulées de la sentinelle changeforme
Apporte surtout +8 Agilité, +16 Puissance d'attaque. Le suivant, « Bottes du Lynx », ferait perdre 23.4 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Doigt 1Bague du cœur de la wyverne
Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance.

Doigt 2Oeil d'Echine-de-fer
Apporte surtout +9 Agilité, +4 Force.

Bijou 1Recombobulateur mineur
Pièce retenue pour cet emplacement.

Bijou 2[Dog Whistle]
Pièce retenue pour cet emplacement.

Main droitePerce-fer
Apporte surtout +11 Agilité, 19.8 dégâts par seconde. Le suivant, « Harpon de perforation », ferait perdre 1.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
À distanceArc de cherche-vérité
Apporte surtout +7 Agilité, +3 Endurance, 23.75 dégâts par seconde. Le suivant, « Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin », ferait perdre 115.3 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %