Stuff BiS : Mage

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Diadème soyeux filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 14.Niveau 25 requisCollier du KaléidoscopeMantelet de mage de sangCape azur en soieLié quand équipéDosArmure : 23+3 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 30 requisRobe soyeuseLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 13.Niveau 22 requisChiffon graisseux de mécano-tank
Aperçu du personnage bientôt
Gants azur en soieLié quand équipéMainsTissuArmure : 26+3 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 24 requisCeinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requisJambières soyeuses filigranéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 37+6 Intelligence+5 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 11.Niveau 20 requisBottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisAnneau de philanthropeAnneau des Esprits glacésRecombobulateur mineur[Dog Whistle]
Croc de swinetuskOrbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requisBaguette d'Icefury

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
284

Caractéristiques

Force
0
Agilité
13
Endurance
27
Intelligence
32
Esprit
124

Sortilèges

Puissance des sorts
29
Puissance de soins
39
Dégâts de givre
58
Régénération de mana (5 s)
0

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Armure +60

    Enchantement de cape (Défense)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Petit éclat luminescent1Petit éclat luminescentPoussière d'âme1Poussière d'âme
  • Torse

    Enchanté : Intelligence +6

    Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Intelligence.

    Essence mystique inférieure1Essence mystique inférieure
  • Poignets

    Enchanté : Puissance de soins +16 et Puissance des sorts +6

    Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.

    Essence mystique inférieure2Essence mystique inférieure
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Agilité +4

    Enchantement de bottes (Agilité inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.

    Poussière d'âme1Poussière d'âme
  • Main droite

    Enchanté : Esprit +100

    Enchantement d’arme (Clairvoyance)

    Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.

    Poussière étrange10Poussière étrangeGros éclat scintillant4Gros éclat scintillantEssence astrale supérieure4Essence astrale supérieurePyrite4PyriteLichen à volants4Lichen à volants
  • Main gauche

    Enchanté : Esprit +5

    Enchantement de bouclier (Esprit)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit.

    Essence mystique inférieure1Essence mystique inférieurePoussière de vision1Poussière de vision

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Puissance des sorts +4 et Armure +24

    Renfort d’armure lourd mystique

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente la puissance des sorts de 4 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.

    Renfort d'armure lourd1Renfort d'armure lourdPoussière d'âme2Poussière d'âmePotion de mana inférieure2Potion de mana inférieure

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Augmente la Puissance des sorts de 16 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Régénère 12 points de vie toutes les 5 sec pendant 1 heure.

  • Rend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Intelligence pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Diadème soyeux filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 14.Niveau 25 requis
    Diadème soyeux filigranéDiadème soyeux filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 14.Niveau 25 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Diadème soyeux filigrané

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléenneSoie d'araignée6Soie d'araignée
Voir 4 alternatives
  1. 2Diadème soyeuxLié quand ramasséTêteTissuArmure : 35+10 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis
    Diadème soyeuxDiadème soyeuxLié quand ramasséTêteTissuArmure : 35+10 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis-1,7

    Couture

    Fabriqué : Diadème soyeux

    Rouleau d'étoffe de soie10Rouleau d'étoffe de soieBobine de soie2Bobine de soieTeinture céruléenne4Teinture céruléenneSoie d'araignée4Soie d'araignéeBarre d'argent1Barre d'argentEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieure
  2. 3Voile sacré
    Voile sacréVoile sacré-1,7

    Imploratrice céleste hurlante

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Voleur Fielfurie

    Dans Classic : 0,58 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Chaperon azur en soieLié quand équipéTêteTissuArmure : 34+8 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 24 requis
    Chaperon azur en soieChaperon azur en soieLié quand équipéTêteTissuArmure : 34+8 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 24 requis-2,2

    Couture

    Fabriqué : Chaperon azur en soie

    Rouleau d'étoffe de soie2Rouleau d'étoffe de soieTeinture bleue2Teinture bleueBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffiné
  4. 5Voile embaumé
    Voile embauméVoile embaumé-2,7

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Cou

  1. 1Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du KaléidoscopeNotre choix

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

Voir 4 alternatives
  1. 2Sautoir glacé de Scorn
    Sautoir glacé de ScornSautoir glacé de Scorn+3,7

    Dédain

    Dans Classic : 23,02 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Marque du chef de meute
    Marque du chef de meuteMarque du chef de meute-0,1

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Médaillon de l'étoile de cristal
    Médaillon de l'étoile de cristalMédaillon de l'étoile de cristal-0,2

    Gardien Ordanus

    Dans Classic : 1,45 %, à confirmer dans Forever

    Eliza

    Dans Classic : 1,32 %, à confirmer dans Forever

  4. 5Torque de sorcierLié quand ramasséCou+2 Intelligence+2 EspritNiveau 17 requis
    Torque de sorcierTorque de sorcierLié quand ramasséCou+2 Intelligence+2 EspritNiveau 17 requis-0,6

    Rethiltripe, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

Épaule

  1. 1Mantelet de mage de sang
    Mantelet de mage de sangMantelet de mage de sangNotre choix

    Mage de sang Thalnos, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Mantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis
    Mantelet de nécrorateurMantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis-1,3

    Nécrorateur Jargba, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  2. 3Ailettes de Berylline
    Ailettes de BeryllineAilettes de Berylline-1,4

    Quête : La mégère du Kraal

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

    Quête : Un destin funeste

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

  3. 4Mantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.
    Mantelet Aile-de-féeMantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.-1,6

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  4. 5Mantelet d’invocatriceLié quand équipéEpauleTissuArmure : 32+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Mantelet d’invocatriceMantelet d’invocatriceLié quand équipéEpauleTissuArmure : 32+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis-1,8

    Couture

    Fabriqué : Mantelet d’invocatrice

    Rouleau d'étoffe de soie4Rouleau d'étoffe de soieTeinture grise4Teinture griseBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéTeinture bleue4Teinture bleue

Dos

  1. 1Cape azur en soieLié quand équipéDosArmure : 23+3 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 30 requis
    Cape azur en soieCape azur en soieLié quand équipéDosArmure : 23+3 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 30 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Cape azur en soie

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieTeinture bleue2Teinture bleueBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
Voir 4 alternatives
  1. 2Cape brillante
    Cape brillanteCape brillante-2,1

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Drapé de tisseur d’épines
    Drapé de tisseur d’épinesDrapé de tisseur d’épines-2,3

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Cape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis
    Cape d'homme des collinesCape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis-3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Cape d'homme des collines

    Cuir lourd5Cuir lourdBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  4. 5Cape de réparateur
    Cape de réparateurCape de réparateur-3

    Quête : Sauvetage de données

    Gnomeregan, niveau 30

Torse

  1. 1Robe soyeuseLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 13.Niveau 22 requis
    Robe soyeuseRobe soyeuseLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 13.Niveau 22 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Robe soyeuse

    Rouleau d'étoffe de soie12Rouleau d'étoffe de soieBobine de soie2Bobine de soieTeinture céruléenne6Teinture céruléenneSoie d'araignée6Soie d'araignéeBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieure
Voir 4 alternatives
  1. 2Robe d'ArugalLié quand ramasséTorseTissuArmure : 46+5 Endurance+6 Esprit+8 à la résistance OmbreÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 18 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 23 requis
    Robe d'ArugalRobe d'ArugalLié quand ramasséTorseTissuArmure : 46+5 Endurance+6 Esprit+8 à la résistance OmbreÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 18 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 23 requis+0,4

    Archimage Arugal, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  2. 3Robe de nécrologueLié quand équipéTorseTissuArmure : 43+5 Intelligence+3 Endurance+5 à la résistance OmbreÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 20 requis
    Robe de nécrologueRobe de nécrologueLié quand équipéTorseTissuArmure : 43+5 Intelligence+3 Endurance+5 à la résistance OmbreÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 14.Niveau 20 requis-0,3

    Ennemis du donjon, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  3. 4Veste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis
    Veste d'écorceVeste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis-1,2

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  4. 5Armure verte en soieLié quand équipéTorseTissuArmure : 45+13 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 28 requis
    Armure verte en soieArmure verte en soieLié quand équipéTorseTissuArmure : 45+13 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 28 requis-1,5

    Couture

    Fabriqué : Armure verte en soie

    Rouleau d'étoffe de soie5Rouleau d'étoffe de soieTeinture verte2Teinture verteBobine de soie1Bobine de soie

Poignets

  1. 1Chiffon graisseux de mécano-tank
    Chiffon graisseux de mécano-tankChiffon graisseux de mécano-tankNotre choix

    Électrocuteur 6000, Gnomeregan

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Brassards runiques des arcanes
    Brassards runiques des arcanesBrassards runiques des arcanes+0,5

    Quête : On recherche : Marez Cowl

    Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Brassards liés
    Brassards liésBrassards liés-1,6

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Brassards brindecieuxLié quand ramasséPoignetsTissuArmure : 15+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 3 au maximum.Niveau 13 requis
    Brassards brindecieuxBrassards brindecieuxLié quand ramasséPoignetsTissuArmure : 15+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 3 au maximum.Niveau 13 requis-2,7

    Faldrim Courbenclume, Salle des thanes

    Boss du donjon

  4. 5Bandages du phénixLié quand équipéPoignetsTissuArmure : 21Équipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de feu d’un maximum de 13.Niveau 25 requis
    Bandages du phénixBandages du phénixLié quand équipéPoignetsTissuArmure : 21Équipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de feu d’un maximum de 13.Niveau 25 requis-2,9

    Couture

    Fabriqué : Bandages du phénix

    Rouleau d'étoffe de laine6Rouleau d'étoffe de laineFlasque d'huile2Flasque d'huileBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Mains

  1. 1Gants azur en soieLié quand équipéMainsTissuArmure : 26+3 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 24 requis
    Gants azur en soieGants azur en soieLié quand équipéMainsTissuArmure : 26+3 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 24 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Gants azur en soie

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieCuir lourd2Cuir lourdTeinture bleue2Teinture bleueBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
Voir 4 alternatives
  1. 2Mitaines de ShillyLié quand ramasséMainsTissuArmure : 31+9 Esprit+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.
    Mitaines de ShillyMitaines de ShillyLié quand ramasséMainsTissuArmure : 31+9 Esprit+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.-1,2

    Quête : Excavateurs gyrodrilmatiques

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  2. 3Gants soyeuxLié quand ramasséMainsTissuArmure : 23+3 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 7.Niveau 15 requis
    Gants soyeuxGants soyeuxLié quand ramasséMainsTissuArmure : 23+3 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 7.Niveau 15 requis-1,3

    Couture

    Fabriqué : Gants soyeux

    Rouleau d'étoffe de laine6Rouleau d'étoffe de laineBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléenneSoie d'araignée2Soie d'araignée
  3. 4Gants du serpentLié quand ramasséMainsTissuArmure : 25+6 AgilitéÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 18 requis
    Gants du serpentGants du serpentLié quand ramasséMainsTissuArmure : 25+6 AgilitéÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 18 requis-1,6

    Seigneur Serpentis, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

  4. 5Gants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Gants de vraie foiGants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-2,2

    Couture

    Fabriqué : Gants de vraie foi

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieCuir lourd2Cuir lourdPotion de soins4Potion de soinsBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffiné

Taille

  1. 1Ceinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requis
    Ceinture d'ArugalCeinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requisNotre choix

    Archimage Arugal, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Corde d’invocatriceLié quand équipéTailleTissuArmure : 24+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Corde d’invocatriceCorde d’invocatriceLié quand équipéTailleTissuArmure : 24+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis-1

    Couture

    Fabriqué : Corde d’invocatrice

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieOeil ténébreux1Oeil ténébreuxBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéTeinture grise1Teinture grise
  2. 3Écharpe soyeuseLié quand ramasséTailleTissuArmure : 22+4 Intelligence+5 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 7.Niveau 17 requis
    Écharpe soyeuseÉcharpe soyeuseLié quand ramasséTailleTissuArmure : 22+4 Intelligence+5 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 7.Niveau 17 requis-1

    Couture

    Fabriqué : Écharpe soyeuse

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléenneSoie d'araignée3Soie d'araignée
  3. 4Ceinture cramoisie en soieLié quand équipéTailleTissuArmure : 26+7 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 30 requis
    Ceinture cramoisie en soieCeinture cramoisie en soieLié quand équipéTailleTissuArmure : 26+7 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 30 requis-1,1

    Couture

    Fabriqué : Ceinture cramoisie en soie

    Rouleau d'étoffe de soie4Rouleau d'étoffe de soieBoucle en fer1Boucle en ferTeinture rouge2Teinture rougeBobine de soie1Bobine de soie
  4. 5Lien de Ghamoo-raLié quand ramasséTailleTissuArmure : 25+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 22 requis
    Lien de Ghamoo-raLien de Ghamoo-raLié quand ramasséTailleTissuArmure : 25+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 22 requis-1,3

    Ghamoo-Ra, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

Jambes

  1. 1Jambières soyeuses filigranéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 37+6 Intelligence+5 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 11.Niveau 20 requis
    Jambières soyeuses filigranéesJambières soyeuses filigranéesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 37+6 Intelligence+5 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 11.Niveau 20 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Jambières soyeuses filigranées

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléenneSoie d'araignée4Soie d'araignée
Voir 4 alternatives
  1. 2Jambières soyeusesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 14.Niveau 25 requis
    Jambières soyeusesJambières soyeusesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 14.Niveau 25 requis+1,9

    Couture

    Fabriqué : Jambières soyeuses

    Rouleau d'étoffe de soie14Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne8Teinture céruléenneSoie d'araignée8Soie d'araignéeBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure3Essence astrale supérieure
  2. 3Pantalon du rêveurLié quand ramasséJambesTissuArmure : 40+9 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.Niveau 23 requis
    Pantalon du rêveurPantalon du rêveurLié quand ramasséJambesTissuArmure : 40+9 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.Niveau 23 requis-0,6

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  3. 4Pantalon azur en soieLié quand équipéJambesTissuArmure : 36+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 23 requis
    Pantalon azur en soiePantalon azur en soieLié quand équipéJambesTissuArmure : 36+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 10.Niveau 23 requis-0,7

    Couture

    Fabriqué : Pantalon azur en soie

    Rouleau d'étoffe de soie4Rouleau d'étoffe de soieTeinture bleue2Teinture bleueBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffiné
  4. 5Jambières en peau d'abomination
    Jambières en peau d'abominationJambières en peau d'abomination-1,1

    Sectionneur

    Dans Classic : 35,29 %, à confirmer dans Forever

Pieds

  1. 1Bottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requis
    Bottes en soie d'araignéeBottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Bottes en soie d'araignée

    Rouleau d'étoffe de soie2Rouleau d'étoffe de soieCuir moyen4Cuir moyenSoie d'araignée4Soie d'araignéePerle iridescente1Perle iridescente
Voir 4 alternatives
  1. 2Mules écumeusesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 13.Niveau 30 requis
    Mules écumeusesMules écumeusesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques de givre d’un maximum de 13.Niveau 30 requis+4,1

    Couture

    Fabriqué : Mules écumeuses

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléenneGlobe d'eau2Globe d'eau
  2. 3Mules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis
    Mules ambréesMules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis+1

    Couture

    Fabriqué : Mules ambrées

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléenneBarre d'or2Barre d'or
  3. 4Mules noiresLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 30 requis
    Mules noiresMules noiresLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 13.Niveau 30 requis+0,7

    Couture

    Fabriqué : Mules noires

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléennePerle noire2Perle noire
  4. 5Botillons acidesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 34+8 Intelligence+4 Esprit+5 à la résistance NatureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 27 requis
    Botillons acidesBotillons acidesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 34+8 Intelligence+4 Esprit+5 à la résistance NatureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 27 requis0

    Retombée visqueuse, Gnomeregan

    Boss du donjon

Doigts

  1. 1Anneau de philanthrope
    Anneau de philanthropeAnneau de philanthropeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Anneau des Esprits glacés
    Anneau des Esprits glacésAnneau des Esprits glacés

    Quête : La légende de Stalvan

    Dans Classic, niveau 35, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Anneau Reedknot
    Anneau ReedknotAnneau Reedknot-1,4

    Quête : Jarl a besoin d'une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

    Quête : Jarl a besoin d’une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

  3. 4Anneau des ténèbres
    Anneau des ténèbresAnneau des ténèbres-1,8

    Tisseur d'ombre Sombrepoil

    Dans Classic : 0,66 %, à confirmer dans Forever

  4. 5Anneau d’héritage de Ladimore
    Anneau d’héritage de LadimoreAnneau d’héritage de Ladimore-1,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  5. 6Bague de la Horde sombre
    Bague de la Horde sombreBague de la Horde sombre-1,9

    Targorr le Terrifiant, La Prison

    Boss du donjon

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2[Dog Whistle]
    [Dog Whistle][Dog Whistle]

    Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

  2. 3Tête coupée de Roogug
    Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug+0,2

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  5. 6Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite

Arme

  1. 1Croc de swinetusk
    Croc de swinetuskCroc de swinetuskNotre choix

    Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Lame de l'EvocateurLié quand équipéMain droiteDagueDégâts : 12 - 23Vitesse 1,60(10,9 dégâts par seconde)+2 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 28 au maximum.Niveau 20 requis
    Lame de l'EvocateurLame de l'EvocateurLié quand équipéMain droiteDagueDégâts : 12 - 23Vitesse 1,60(10,9 dégâts par seconde)+2 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 28 au maximum.Niveau 20 requis-7,2

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Lame sifflanteLié quand ramasséMain droiteDagueDégâts : 9 - 18Vitesse 1,50(9,0 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 22 au maximum.Équipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques contre les élémentaires d’un maximum de 9.Niveau 16 requis
    Lame sifflanteLame sifflanteLié quand ramasséMain droiteDagueDégâts : 9 - 18Vitesse 1,50(9,0 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 22 au maximum.Équipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques contre les élémentaires d’un maximum de 9.Niveau 16 requis-11,3

    Sneed's Shredder, Les Mortemines

    Boss du donjon

  3. 4Croc de MagmatusLié quand ramasséMain droiteDagueDégâts : 9 - 18Vitesse 1,70(7,9 dégâts par seconde)+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 18 au maximum.Niveau 13 requis
    Croc de MagmatusCroc de MagmatusLié quand ramasséMain droiteDagueDégâts : 9 - 18Vitesse 1,70(7,9 dégâts par seconde)+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 18 au maximum.Niveau 13 requis-13

    Magmatus, Salle des thanes

    Boss du donjon

  4. 5Cure-dent huranLié quand ramasséMain droiteDagueDégâts : 10 - 19Vitesse 1,80(8,1 dégâts par seconde)+2 Intelligence+2 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 16 au maximum.
    Cure-dent huranCure-dent huranLié quand ramasséMain droiteDagueDégâts : 10 - 19Vitesse 1,80(8,1 dégâts par seconde)+2 Intelligence+2 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 16 au maximum.-14,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Main gauche

  1. 1Orbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Orbe de clairvoyance mystiqueOrbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requisNotre choix

    Enchantement

    Fabriqué : Orbe de clairvoyance mystique

    Petit éclat scintillant2Petit éclat scintillantEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieurePoussière étrange5Poussière étrange
Voir 4 alternatives
  1. 2Bâtonnet des antipodes
    Bâtonnet des antipodesBâtonnet des antipodes-0,8

    Officier qiraji Zod

    Dans Classic : 1,97 %, à confirmer dans Forever

    Forgeur de machines de la KapitalRisk

    Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  2. 3Tome nainLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+2 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum."Détaille l’histoire oubliée des Nains."
    Tome nainTome nainLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+2 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum."Détaille l’histoire oubliée des Nains."-2

    Quête : Précieux héritages

    Salle des thanes, niveau 15, au choix

  3. 4Lanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requis
    Lanterne d'écurie sinistreLanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requis-2,1

    Fel Steed / Shadow Charger, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

    Ennemis du donjon, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  4. 5Orbe des âmesLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 13 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Orbe des âmesOrbe des âmesLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 13 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-2,2

    Enchantement

    Fabriqué : Orbe des âmes

    Petit éclat scintillant2Petit éclat scintillantEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieurePoussière d'âme2Poussière d'âme

À distance

  1. 1Baguette d'Icefury
    Baguette d'IcefuryBaguette d'IcefuryNotre choix

    Quête : La baguette du mage

    Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Baguette de nécromancie
    Baguette de nécromancieBaguette de nécromancie-1,1

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  2. 3Sceptre du tombeauLié quand ramasséÀ distanceBaguetteDégâts (Ombre) : 30 - 57Vitesse 1,50(29,0 dégâts par seconde)+3 Esprit+4 à la résistance Ombre
    Sceptre du tombeauSceptre du tombeauLié quand ramasséÀ distanceBaguetteDégâts (Ombre) : 30 - 57Vitesse 1,50(29,0 dégâts par seconde)+3 Esprit+4 à la résistance Ombre-2,8

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

  3. 4Bâton ardentLié quand ramasséÀ distanceBaguetteDégâts (Feu) : 27 - 52Vitesse 1,70(23,2 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.
    Bâton ardentBâton ardentLié quand ramasséÀ distanceBaguetteDégâts (Feu) : 27 - 52Vitesse 1,70(23,2 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.-2,8

    Quête : L'éradication des Déviants

    Cavernes des Lamentations, niveau 21, au choix

  4. 5Baguette mystique supérieureLié quand équipéÀ distanceBaguetteDégâts (Arcanes) : 40 - 76Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 30 requis
    Baguette mystique supérieureBaguette mystique supérieureLié quand équipéÀ distanceBaguetteDégâts (Arcanes) : 40 - 76Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 30 requis-2,8

    Enchantement

    Fabriqué : Baguette mystique supérieure

    Enchantement

    Fabriqué : Baguette mystique supérieure

    Bois d'étoile1Bois d'étoileEssence mystique inférieure1Essence mystique inférieurePoussière de vision1Poussière de vision

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Mage

Dégâts par les sorts · ressource : Mana

Le lanceur de sorts par excellence : feu, givre ou arcanes, il inflige de gros dégâts à distance mais reste fragile.

Le mage lance des sorts puissants à distance et utilise le givre ou les téléportations pour rester en vie.

Puissance des sorts, intelligence et régénération de mana déterminent la durée d'un combat.

La voie Givre ajoute du contrôle à ses dégâts : ralentir un ennemi, c'est encaisser moins de coups en retour.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Puissance des sorts : Augmente directement les dégâts de tes sorts.
  2. 2Intelligence : Plus de mana et plus de chances de critique avec les sorts.
  3. 3Esprit : Régénère du mana en dehors des sorts : tient un combat plus longtemps.
  4. 4Régénération de mana (5 s) : Régénère du mana même en lançant des sorts.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Mage porte : tissu. Seuls les 1234 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 16 objets sur 17 sont retenus à chaque fois.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteDiadème soyeux filigrané

    Apporte surtout +14 Dégâts de givre, +38 Armure. Le suivant, « Diadème soyeux », ferait perdre 1.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • CouCollier du Kaléidoscope

    Apporte surtout +4 Intelligence, +4 Agilité, +4 Esprit.

  • ÉpauleMantelet de mage de sang

    Apporte surtout +9 Puissance des sorts, +9 Intelligence, +38 Armure. Le suivant, « Mantelet de nécrorateur », ferait perdre 1.3 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • DosCape azur en soie

    Apporte surtout +10 Dégâts de givre, +23 Armure, +3 Esprit. Le suivant, « Cape brillante », ferait perdre 2.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TorseRobe soyeuse

    Apporte surtout +13 Dégâts de givre, +7 Intelligence, +45 Armure.

  • PoignetsChiffon graisseux de mécano-tank

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +22 Armure.

  • MainsGants azur en soie

    Apporte surtout +10 Dégâts de givre, +26 Armure, +3 Esprit. Le suivant, « Mitaines de Shilly », ferait perdre 1.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TailleCeinture d'Arugal

    Apporte surtout +9 Puissance des sorts, +3 Intelligence, +9 Puissance de soins. Le suivant, « Corde d’invocatrice », ferait perdre 1 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • JambesJambières soyeuses filigranées

    Apporte surtout +11 Dégâts de givre, +6 Intelligence, +37 Armure.

  • PiedsBottes en soie d'araignée

    Apporte surtout +7 Puissance des sorts, +4 Intelligence, +29 Armure.

  • Doigt 1Anneau de philanthrope

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +5 Intelligence, +8 Puissance de soins. Le suivant, « Anneau Reedknot », ferait perdre 1.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 2Anneau des Esprits glacés

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins. Le suivant, « Anneau Reedknot », ferait perdre 0.5 points à ton stuff.

    Choix probable · 75 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2[Dog Whistle]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteCroc de swinetusk

    Apporte surtout +40 Puissance des sorts, +40 Puissance de soins, +4 Esprit, 15.33 dégâts par seconde. Le suivant, « Lame de l'Evocateur », ferait perdre 7.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Main gaucheOrbe de clairvoyance mystique

    Apporte surtout +7 Puissance des sorts, +6 Intelligence, +7 Puissance de soins. Le suivant, « Bâtonnet des antipodes », ferait perdre 0.8 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • À distanceBaguette d'Icefury

    Apporte surtout +9 Dégâts de givre, +3 Intelligence. Le suivant, « Baguette de nécromancie », ferait perdre 1.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %