Stuff BiS : Druide

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts (sorts), niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Coiffure sauvageMarque du chef de meuteMantelet de mage de sangCape brillanteRobe nacréeLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 13.Niveau 22 requisChiffon graisseux de mécano-tank
Aperçu du personnage bientôt
[Prospector Gloves]Ceinture de mande-ciel en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 30 requisJambières du sombre rituelLié quand ramasséJambesCuirArmure : 88+9 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.Bottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisAnneau de philanthropeAnneau des Esprits glacésRecombobulateur mineur[Dog Whistle]
Croc de swinetuskOrbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requisChampignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requis

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
285

Caractéristiques

Force
0
Agilité
7
Endurance
37
Intelligence
29
Esprit
108

Sortilèges

Puissance des sorts
44
Puissance de soins
54
Dégâts des arcanes
13
Régénération de mana (5 s)
0

Effets à l'équipement

  • Augmente l’Esprit de 5 %.

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Armure +60

    Enchantement de cape (Défense)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Petit éclat luminescent1Petit éclat luminescentPoussière d'âme1Poussière d'âme
  • Torse

    Enchanté : Intelligence +6

    Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +6 à l’Intelligence.

    Essence mystique inférieure1Essence mystique inférieure
  • Poignets

    Enchanté : Puissance de soins +16 et Puissance des sorts +6

    Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.

    Essence mystique inférieure2Essence mystique inférieure
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Endurance +5

    Enchantement de bottes (Endurance)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Poussière de vision2Poussière de vision
  • Main droite

    Enchanté : Esprit +100

    Enchantement d’arme (Clairvoyance)

    Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.

    Poussière étrange10Poussière étrangeGros éclat scintillant4Gros éclat scintillantEssence astrale supérieure4Essence astrale supérieurePyrite4PyriteLichen à volants4Lichen à volants
  • Main gauche

    Enchanté : Endurance +7

    Enchantement de bouclier (Endurance)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.

    Poussière de vision2Poussière de vision

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Puissance des sorts +4 et Armure +24

    Renfort d’armure lourd mystique

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente la puissance des sorts de 4 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.

    Renfort d'armure lourd1Renfort d'armure lourdPoussière d'âme2Poussière d'âmePotion de mana inférieure2Potion de mana inférieure

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Augmente la Puissance des sorts de 16 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Élixir de défense

    Augmente l'Armure de 250 pendant 1 heure.

  • Nourriture

    Thé de triage

    Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 22 à la puissance des soins pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Coiffure sauvage
    Coiffure sauvageCoiffure sauvageNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Diadème nacré filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 14.Niveau 25 requis
    Diadème nacré filigranéDiadème nacré filigranéLié quand ramasséTêteTissuArmure : 38+12 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 14.Niveau 25 requis-1,6

    Couture

    Fabriqué : Diadème nacré filigrané

    Rouleau d'étoffe de soie8Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne2Teinture céruléennePetite perle satinée6Petite perle satinée
  2. 3Voile sacré
    Voile sacréVoile sacré-1,7

    Imploratrice céleste hurlante

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Voleur Fielfurie

    Dans Classic : 0,58 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Casque totémique en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+13 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.Niveau 25 requis
    Casque totémique en cuirCasque totémique en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+13 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.Niveau 25 requis-2,5

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 6 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeAcide sulfurique3Acide sulfurique
  4. 5Voile embaumé
    Voile embauméVoile embaumé-6,1

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Cou

  1. 1Marque du chef de meute
    Marque du chef de meuteMarque du chef de meuteNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Sautoir glacé de Scorn
    Sautoir glacé de ScornSautoir glacé de Scorn+11,6

    Dédain

    Dans Classic : 23,02 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-0,2

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-1,1

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Médaillon de l'étoile de cristal
    Médaillon de l'étoile de cristalMédaillon de l'étoile de cristal-1,8

    Gardien Ordanus

    Dans Classic : 1,45 %, à confirmer dans Forever

    Eliza

    Dans Classic : 1,32 %, à confirmer dans Forever

Épaule

  1. 1Mantelet de mage de sang
    Mantelet de mage de sangMantelet de mage de sangNotre choix

    Mage de sang Thalnos, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Ailettes de Berylline
    Ailettes de BeryllineAilettes de Berylline-4,4

    Quête : La mégère du Kraal

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

    Quête : Un destin funeste

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

  2. 3Mantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis
    Mantelet de nécrorateurMantelet de nécrorateurLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+11 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 27 requis-4,7

    Nécrorateur Jargba, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Épaulières de griffe de raptor
    Épaulières de griffe de raptorÉpaulières de griffe de raptor-4,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Mantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.
    Mantelet Aile-de-féeMantelet Aile-de-féeLié quand ramasséEpauleTissuArmure : 37+9 Intelligence+2 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.-5,2

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

Dos

  1. 1Cape brillante
    Cape brillanteCape brillanteNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Drapé de tisseur d’épines
    Drapé de tisseur d’épinesDrapé de tisseur d’épines-0,5

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  2. 3Cape de prélatLié quand ramasséDosArmure : 22+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.
    Cape de prélatCape de prélatLié quand ramasséDosArmure : 22+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.-1,9

    Quête : Recherches sur la corruption

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix

  3. 4Cape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis
    Cape d'homme des collinesCape d'homme des collinesLié quand équipéDosArmure : 21+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum.Niveau 25 requis-2,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Cape d'homme des collines

    Cuir lourd5Cuir lourdBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  4. 5Cape de réparateur
    Cape de réparateurCape de réparateur-2,5

    Quête : Sauvetage de données

    Gnomeregan, niveau 30

Torse

  1. 1Robe nacréeLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 13.Niveau 22 requis
    Robe nacréeRobe nacréeLié quand ramasséTorseTissuArmure : 45+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 13.Niveau 22 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Robe nacrée

    Rouleau d'étoffe de soie12Rouleau d'étoffe de soieBobine de soie2Bobine de soieTeinture céruléenne6Teinture céruléennePetite perle satinée6Petite perle satinéeBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieure
Voir 4 alternatives
  1. 2Veste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis
    Veste d'écorceVeste d'écorceLié quand équipéTorseTissuArmure : 44+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 13 au maximum.Niveau 21 requis-0,4

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Robe Poussière-d'automne
    Robe Poussière-d'automneRobe Poussière-d'automne-3

    Quête : Les indices d'une Peste nouvelle ?

    Dans Classic, niveau 37, Alliance, à confirmer dans Forever

  3. 4Tunique de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Intelligence+6 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 22 requis
    Tunique de chevaucheur de tempête en cuirTunique de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Intelligence+6 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 22 requis-3,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne6Teinture céruléenne
  4. 5Armure de gardienLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+10 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 30 requis
    Armure de gardienArmure de gardienLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+10 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 30 requis-4,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Armure de gardien

    Peau lourde traitée2Peau lourde traitéeCuir lourd12Cuir lourdHuile des ténèbres1Huile des ténèbresBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Poignets

  1. 1Chiffon graisseux de mécano-tank
    Chiffon graisseux de mécano-tankChiffon graisseux de mécano-tankNotre choix

    Électrocuteur 6000, Gnomeregan

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Brassards runiques des arcanes
    Brassards runiques des arcanesBrassards runiques des arcanes+2

    Quête : On recherche : Marez Cowl

    Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Manchettes de brise-pont
    Manchettes de brise-pontManchettes de brise-pont-8,6

    Kam Furie-du-fond, La Prison

    Boss du donjon

  3. 4Brassards brindecieuxLié quand ramasséPoignetsTissuArmure : 15+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 3 au maximum.Niveau 13 requis
    Brassards brindecieuxBrassards brindecieuxLié quand ramasséPoignetsTissuArmure : 15+3 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 3 au maximum.Niveau 13 requis-8,9

    Faldrim Courbenclume, Salle des thanes

    Boss du donjon

  4. 5Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence
    Brassards de technicienBrassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence-9

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

Mains

  1. 1[Prospector Gloves]
    [Prospector Gloves][Prospector Gloves]Notre choix

    Quête : Le destin d'Agmond

    Uldaman, niveau 38

Voir 4 alternatives
  1. 2Gants de bataille nagasLié quand ramasséMainsCuirArmure : 61+4 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 22 requis
    Gants de bataille nagasGants de bataille nagasLié quand ramasséMainsCuirArmure : 61+4 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 22 requis+19,7

    Dame Sarevess, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Mitaines de ShillyLié quand ramasséMainsTissuArmure : 31+9 Esprit+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.
    Mitaines de ShillyMitaines de ShillyLié quand ramasséMainsTissuArmure : 31+9 Esprit+60 d’ArmureÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.+19,4

    Quête : Excavateurs gyrodrilmatiques

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  3. 4Gants nacrésLié quand ramasséMainsTissuArmure : 23+3 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 7.Niveau 15 requis
    Gants nacrésGants nacrésLié quand ramasséMainsTissuArmure : 23+3 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 7.Niveau 15 requis+17,9

    Couture

    Fabriqué : Gants nacrés

    Rouleau d'étoffe de laine6Rouleau d'étoffe de laineBobine de fil raffiné4Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne3Teinture céruléennePetite perle satinée2Petite perle satinée
  4. 5Gants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Gants de vraie foiGants de vraie foiLié quand équipéMainsTissuArmure : 27+3 IntelligenceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 15 et les dégâts d’un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis+17,8

    Couture

    Fabriqué : Gants de vraie foi

    Rouleau d'étoffe de soie3Rouleau d'étoffe de soieCuir lourd2Cuir lourdPotion de soins4Potion de soinsBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffiné

Taille

  1. 1Ceinture de mande-ciel en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 30 requis
    Ceinture de mande-ciel en cuirCeinture de mande-ciel en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 30 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de mande-ciel en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeEau élémentaire1Eau élémentaire
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis
    Ceinture d’escarmouche en cuirCeinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis-2,7

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture d’escarmouche en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeCitrine1Citrine
  2. 3Ceinture de soigneur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+4 Endurance+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 19 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis
    Ceinture de soigneur en cuirCeinture de soigneur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Intelligence+4 Endurance+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 19 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis-3,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de soigneur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéePerle iridescente1Perle iridescente
  3. 4Ceinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requis
    Ceinture d'ArugalCeinture d'ArugalLié quand ramasséTailleTissuArmure : 26+2 Agilité+3 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 9 au maximum.Niveau 23 requis-4,6

    Archimage Arugal, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  4. 5Ceinturon de coeur du boisLié quand ramasséTailleCuirArmure : 55+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.
    Ceinturon de coeur du boisCeinturon de coeur du boisLié quand ramasséTailleCuirArmure : 55+7 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.-6

    Quête : Le crépuscule descend

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 25

Jambes

  1. 1Jambières du sombre rituelLié quand ramasséJambesCuirArmure : 88+9 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.
    Jambières du sombre rituelJambières du sombre rituelLié quand ramasséJambesCuirArmure : 88+9 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 14 au maximum.Notre choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Jambières nacréesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 14.Niveau 25 requis
    Jambières nacréesJambières nacréesLié quand ramasséJambesTissuArmure : 41+7 Intelligence+7 Endurance+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 14.Niveau 25 requis-0,2

    Couture

    Fabriqué : Jambières nacrées

    Rouleau d'étoffe de soie14Rouleau d'étoffe de soieBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne8Teinture céruléennePetite perle satinée8Petite perle satinéeBarre d'argent2Barre d'argentEssence astrale supérieure3Essence astrale supérieure
  2. 3Garde-jambes en cuir de kodo
    Garde-jambes en cuir de kodoGarde-jambes en cuir de kodo-2,8

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Jambières totémiques en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+9 Force+7 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 25 requis
    Jambières totémiques en cuirJambières totémiques en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+9 Force+7 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 25 requis-5,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Jambières totémiques en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéAcide sulfurique8Acide sulfurique
  4. 5Pantalon de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 82+6 Intelligence+4 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 20 requis
    Pantalon de chevaucheur de tempête en cuirPantalon de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 82+6 Intelligence+4 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 10 au maximum.Niveau 20 requis-5,7

    Travail du cuir

    Fabriqué : Pantalon de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir moyen8Cuir moyenPeau légère traitée4Peau légère traitéeTeinture céruléenne2Teinture céruléenne

Pieds

  1. 1Bottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requis
    Bottes en soie d'araignéeBottes en soie d'araignéeLié quand équipéPiedsTissuArmure : 29+4 Intelligence+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 20 requisNotre choix

    Couture

    Fabriqué : Bottes en soie d'araignée

    Rouleau d'étoffe de soie2Rouleau d'étoffe de soieCuir moyen4Cuir moyenSoie d'araignée4Soie d'araignéePerle iridescente1Perle iridescente
Voir 4 alternatives
  1. 2Mules doréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 13.Niveau 30 requis
    Mules doréesMules doréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques des arcanes d’un maximum de 13.Niveau 30 requis+11,3

    Couture

    Fabriqué : Mules dorées

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléennePerle dorée2Perle dorée
  2. 3Mules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis
    Mules ambréesMules ambréesLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 35+7 Intelligence+6 Endurance+4 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 20 et les dégâts d’un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 30 requis+5,8

    Couture

    Fabriqué : Mules ambrées

    Rouleau de tisse-mage8Rouleau de tisse-mageBobine de soie lourde4Bobine de soie lourdeTeinture magenta2Teinture magentaTeinture céruléenne2Teinture céruléenneBarre d'or2Barre d'or
  3. 4Bottes de la nimbeLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 31+6 AgilitéÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 17 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.
    Bottes de la nimbeBottes de la nimbeLié quand ramasséPiedsTissuArmure : 31+6 AgilitéÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 17 et les dégâts d’un maximum de 6 pour tous les sorts et effets magiques.-0,1

    Quête : Le crépuscule descend

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 25

  4. 5Bottes totémiques en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 17 requis
    Bottes totémiques en cuirBottes totémiques en cuirLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+5 Force+4 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 17 requis-0,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Bottes totémiques en cuir

    Cuir léger14Cuir légerPeau légère traitée4Peau légère traitéeCuir immaculé3Cuir immaculéBobine de fil raffiné1Bobine de fil raffinéAcide sulfurique3Acide sulfurique

Doigts

  1. 1Anneau de philanthrope
    Anneau de philanthropeAnneau de philanthropeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Anneau des Esprits glacés
    Anneau des Esprits glacésAnneau des Esprits glacés

    Quête : La légende de Stalvan

    Dans Classic, niveau 35, Alliance, à confirmer dans Forever

  2. 3Anneau Reedknot
    Anneau ReedknotAnneau Reedknot-3,2

    Quête : Jarl a besoin d'une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

    Quête : Jarl a besoin d’une épée

    Dans Classic, niveau 35, à confirmer dans Forever

  3. 4Anneau d’orteil de géant des mers
    Anneau d’orteil de géant des mersAnneau d’orteil de géant des mers-3,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Bague de la Horde sombre
    Bague de la Horde sombreBague de la Horde sombre-4,7

    Targorr le Terrifiant, La Prison

    Boss du donjon

  5. 6Boucle de vie
    Boucle de vieBoucle de vie-6,4

    Quête : Horrors in the Highland

    Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2[Dog Whistle]
    [Dog Whistle][Dog Whistle]

    Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

  2. 3Talisman de fléau des WorgensLié quand ramasséUnique - ÉquipéBijouÉquiper : rend 2 points de mana toutes les 5 s.Niveau 21 requis
    Talisman de fléau des WorgensTalisman de fléau des WorgensLié quand ramasséUnique - ÉquipéBijouÉquiper : rend 2 points de mana toutes les 5 s.Niveau 21 requis+1,8

    Commandant Printeval, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  3. 4Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  5. 6Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite

Arme

  1. 1Croc de swinetusk
    Croc de swinetuskCroc de swinetuskNotre choix

    Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Sceptre de guerreLié quand équipéMain droiteMasseDégâts : 22 - 41Vitesse 2,60(12,1 dégâts par seconde)+2 Intelligence+6 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis
    Sceptre de guerreSceptre de guerreLié quand équipéMain droiteMasseDégâts : 22 - 41Vitesse 2,60(12,1 dégâts par seconde)+2 Intelligence+6 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis-14,2

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  2. 3Sceptre fracassant
    Sceptre fracassantSceptre fracassant-16,9

    Quête : La clé cachée

    Dans Classic, niveau 37, Alliance, à confirmer dans Forever

  3. 4Lame de l'EvocateurLié quand équipéMain droiteDagueDégâts : 12 - 23Vitesse 1,60(10,9 dégâts par seconde)+2 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 28 au maximum.Niveau 20 requis
    Lame de l'EvocateurLame de l'EvocateurLié quand équipéMain droiteDagueDégâts : 12 - 23Vitesse 1,60(10,9 dégâts par seconde)+2 Intelligence+5 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 28 au maximum.Niveau 20 requis-22,1

    Ennemis du donjon, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

  4. 5Sceptre de l’AbandonnéLié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 17 - 33Vitesse 2,60(9,6 dégâts par seconde)+5 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 24 au maximum.Niveau 17 requis
    Sceptre de l’AbandonnéSceptre de l’AbandonnéLié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 17 - 33Vitesse 2,60(9,6 dégâts par seconde)+5 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 24 au maximum.Niveau 17 requis-28,3

    L’Abandonné, Ruines de Lordaeron

    Boss du donjon

Main gauche

  1. 1Orbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requis
    Orbe de clairvoyance mystiqueOrbe de clairvoyance mystiqueLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 25 requisNotre choix

    Enchantement

    Fabriqué : Orbe de clairvoyance mystique

    Petit éclat scintillant2Petit éclat scintillantEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieurePoussière étrange5Poussière étrange
Voir 4 alternatives
  1. 2Orbe des âmesLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 13 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis
    Orbe des âmesOrbe des âmesLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+6 EspritÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 13 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 25 requis-4,5

    Enchantement

    Fabriqué : Orbe des âmes

    Petit éclat scintillant2Petit éclat scintillantEssence astrale supérieure2Essence astrale supérieurePoussière d'âme2Poussière d'âme
  2. 3Tome nainLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+2 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum."Détaille l’histoire oubliée des Nains."
    Tome nainTome nainLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+2 EspritÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 5 au maximum."Détaille l’histoire oubliée des Nains."-5,7

    Quête : Précieux héritages

    Salle des thanes, niveau 15, au choix

  3. 4Oeil de Paleth
    Oeil de PalethOeil de Paleth-6,1

    Quête : Purifier l'Oeil

    Dans Classic, niveau 30, Alliance, à confirmer dans Forever

  4. 5Seau de SkumLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+3 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 10 et les dégâts d’un maximum de 3 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis
    Seau de SkumSeau de SkumLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+3 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 10 et les dégâts d’un maximum de 3 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis-6,7

    Skum, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

À distance

  1. 1Champignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requis
    Champignon mystiqueChampignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requisNotre choix

    Enchantement

    Fabriqué : Champignon mystique

    Petit éclat scintillant1Petit éclat scintillantEssence de magie supérieure2Essence de magie supérieurePoussière étrange5Poussière étrangeChampignon à pois rouges1Champignon à pois rouges
Voir 4 alternatives
  1. 2Idole de la rage ursine
    Idole de la rage ursineIdole de la rage ursine0

    Grifferage

    Dans Classic : 28,75 %, à confirmer dans Forever

    Intrus Dos-hirsute

    Dans Classic : 1,49 %, à confirmer dans Forever

    + 5 autres origines

  2. 3Idole lunaire
    Idole lunaireIdole lunaire0

    Grellide

    Dans Classic : 4 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Idole féroce
    Idole féroceIdole féroce0

    Mère de la tanière

    Dans Classic : 19,76 %, à confirmer dans Forever

    Grimson le Pâle

    Dans Classic : 1,59 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

  4. 5Idole déséquilibrée
    Idole déséquilibréeIdole déséquilibrée0

    Ténébreux Ragelune

    Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever

    Coureur sombre Ragelune

    Dans Classic : 0,51 %, à confirmer dans Forever

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Druide Équilibre

Dégâts par les sorts · ressource : Mana

Un lanceur de sorts de nature et d'arcanes qui frappe à distance.

Le druide équilibre lance des sorts de nature et d'arcanes à distance.

Puissance des sorts et intelligence sont ses statistiques essentielles.

Ses dégâts viennent surtout de deux sorts principaux : les renforcer directement rapporte plus que de diversifier tôt.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Puissance des sorts : Augmente directement les dégâts de tes sorts.
  2. 2Intelligence : Plus de mana et plus de chances de critique avec les sorts.
  3. 3Esprit : Régénère du mana en dehors des sorts : tient un combat plus longtemps.
  4. 4Régénération de mana (5 s) : Régénère du mana même en lançant des sorts.
  5. 5Endurance : Plus de points de vie pour tenir face aux coups.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Druide porte : cuir, tissu. Seuls les 1606 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts (sorts) », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 17 sont retenus à chaque fois, 1 restent débattus.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteCoiffure sauvage

    Apporte surtout +12 Puissance des sorts, +11 Intelligence, +12 Puissance de soins. Le suivant, « Diadème nacré filigrané », ferait perdre 1.6 points à ton stuff.

    Choix débattu · 38 %
  • CouMarque du chef de meute

    Apporte surtout +5 Force, +5 Intelligence.

  • ÉpauleMantelet de mage de sang

    Apporte surtout +9 Puissance des sorts, +9 Intelligence, +9 Puissance de soins. Le suivant, « Ailettes de Berylline », ferait perdre 4.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • DosCape brillante

    Apporte surtout +5 Puissance des sorts, +5 Intelligence, +5 Puissance de soins. Le suivant, « Drapé de tisseur d’épines », ferait perdre 0.5 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TorseRobe nacrée

    Apporte surtout +13 Dégâts des arcanes, +7 Intelligence, +45 Armure. Le suivant, « Veste d'écorce », ferait perdre 0.4 points à ton stuff.

    Choix probable · 50 %
  • PoignetsChiffon graisseux de mécano-tank

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +22 Armure.

  • Mains[Prospector Gloves]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • TailleCeinture de mande-ciel en cuir

    Apporte surtout +10 Puissance des sorts, +10 Puissance de soins, +6 Intelligence. Le suivant, « Ceinture d’escarmouche en cuir », ferait perdre 2.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • JambesJambières du sombre rituel

    Apporte surtout +14 Puissance des sorts, +14 Puissance de soins, +88 Armure. Le suivant, « Jambières nacrées », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.

    Choix probable · 50 %
  • PiedsBottes en soie d'araignée

    Apporte surtout +7 Puissance des sorts, +7 Puissance de soins, +4 Intelligence.

  • Doigt 1Anneau de philanthrope

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +5 Intelligence. Le suivant, « Anneau Reedknot », ferait perdre 3.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 2Anneau des Esprits glacés

    Apporte surtout +8 Puissance des sorts, +8 Puissance de soins, +2 Endurance. Le suivant, « Anneau Reedknot », ferait perdre 1.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2[Dog Whistle]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteCroc de swinetusk

    Apporte surtout +40 Puissance des sorts, +40 Puissance de soins, +6 Endurance, 15.33 dégâts par seconde. Le suivant, « Sceptre de guerre », ferait perdre 14.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Main gaucheOrbe de clairvoyance mystique

    Apporte surtout +7 Puissance des sorts, +7 Puissance de soins, +6 Intelligence. Le suivant, « Orbe des âmes », ferait perdre 4.5 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • À distanceChampignon mystique

    Meilleur apport global pour cet objectif. Le suivant, « Idole de la rage ursine », ferait gagner peu à ton stuff.

    Choix solide · 100 %