Stuff BiS : Guerrier

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requisTalisman de GhostshardEpaulettes de pisteur sylvestreHouseaux en peau de crocilisqueCotte d’anneaux de maraudeur kolkarBracières arathies
Aperçu du personnage bientôt
Gants de chasseur de tigresCeinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis[Doomcaller's Pants]Foulées de la sentinelle changeformeBague du cœur de la wyverneAnneau foudroyantRecombobulateur mineur[Dog Whistle]
Hache de tourbillonArc de cherche-vérité

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
309

Caractéristiques

Force
29
Agilité
22
Endurance
20
Intelligence
2
Esprit
102

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Agilité +3

    Enchantement de cape (Agilité mineure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.

    Essence astrale inférieure1Essence astrale inférieure
  • Torse

    Enchanté : Toutes les caractéristiques +2

    Enchantement de plastron (Caract. mineures)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les caractéristiques.

    Essence astrale inférieure1Essence astrale inférieurePoussière d'âme1Poussière d'âmeGros éclat scintillant1Gros éclat scintillant
  • Poignets

    Enchanté : Force +5

    Enchantement de bracelets (Force)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Agilité +4

    Enchantement de bottes (Agilité inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.

    Poussière d'âme1Poussière d'âme
  • Main droite

    Enchanté : Esprit +100

    Enchantement d’arme (Clairvoyance)

    Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.

    Poussière étrange10Poussière étrangeGros éclat scintillant4Gros éclat scintillantEssence astrale supérieure4Essence astrale supérieurePyrite4PyriteLichen à volants4Lichen à volants

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Puissance d'attaque +6 et Armure +24

    Renfort d’armure lourd énergique

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente la puissance d'attaque de 6 et le score d'armure de 24 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 15 et plus.

    Renfort d'armure lourd1Renfort d'armure lourdPoussière d'âme2Poussière d'âmeElixir de Taille de géant2Elixir de Taille de géant

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Potion de combat

    Potion de frénésie

    Augmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Elixir d'Agilité

    Augmente l'Agilité de 15 pendant 1 heure.

  • Rend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à la Force pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requis
    Heaume de vétéran en anneauxHeaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requisNotre choix

    Forge

    Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux

    Barre de bronze8Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier2Silex à aiguiser grossierPetite perle satinée6Petite perle satinée
Voir 4 alternatives
  1. 2Heaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requis
    Heaume du phacochèreHeaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requis+6,3

    Seigneur Brusquebroche, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  2. 3Casque barbare en ferLié quand équipéTêteMaillesArmure : 173+9 Force+9 AgilitéNiveau 30 requis
    Casque barbare en ferCasque barbare en ferLié quand équipéTêteMaillesArmure : 173+9 Force+9 AgilitéNiveau 30 requis+3,5

    Forge

    Fabriqué : Casque barbare en fer

    Barre de fer10Barre de ferGrand croc2Grand crocGriffe aiguisée2Griffe aiguisée
  3. 4Casque de tueur
    Casque de tueurCasque de tueur-3,5

    Seigneur de guerre kolkar

    Dans Classic : 0,9 %, à confirmer dans Forever

  4. 5Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de défenseur en cuirCasque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis-3,8

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeElixir de Robustesse mineure3Elixir de Robustesse mineure

Cou

  1. 1Talisman de Ghostshard
    Talisman de GhostshardTalisman de GhostshardNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-3,4

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  2. 3Marque du chef de meute
    Marque du chef de meuteMarque du chef de meute-7,5

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-7,8

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Réplique de collier à croissant de lune
    Réplique de collier à croissant de luneRéplique de collier à croissant de lune-12,6

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Épaule

  1. 1Epaulettes de pisteur sylvestre
    Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestreNotre choix

    Prêtre de Dun Garok

    Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever

    Guerrier Brisepoing

    Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Spallières de renforcement
    Spallières de renforcementSpallières de renforcement-0,7

    Quête : Le rassemblement des kodos

    Dans Classic, niveau 34, à confirmer dans Forever

  2. 3Epaulières barbares en ferLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 153+6 Force+6 AgilitéNiveau 27 requis
    Epaulières barbares en ferEpaulières barbares en ferLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 153+6 Force+6 AgilitéNiveau 27 requis-1,4

    Forge

    Fabriqué : Epaulières barbares en fer

    Barre de fer8Barre de ferGriffe aiguisée4Griffe aiguiséeOeil ténébreux2Oeil ténébreuxSilex à aiguiser lourd2Silex à aiguiser lourd
  3. 4Espauliers sanguins
    Espauliers sanguinsEspauliers sanguins-4,3

    Quête : L'épave de Karnitol

    Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever

  4. 5Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis
    Epaulières en écailles doréesEpaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis-5,8

    Forge

    Fabriqué : Epaulières en écailles dorées

    Barre d'acier6Barre d'acierBarre d'or2Barre d'orSilex à aiguiser lourd1Silex à aiguiser lourd

Dos

  1. 1Houseaux en peau de crocilisque
    Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisqueNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Linceul de bataille gueule-de-dragon
    Linceul de bataille gueule-de-dragonLinceul de bataille gueule-de-dragon-2,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Cape en fourrure de yéti
    Cape en fourrure de yétiCape en fourrure de yéti-2,6

    Quête : La cape en fourrure de yéti de Bartolo

    Dans Classic, niveau 34, Alliance, à confirmer dans Forever

  3. 4Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
    Cape anti-poussière de la Ligue des explorateursCape anti-poussière de la Ligue des explorateurs-3,1

    Quête : Lost Relic Carry

    Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31

    Quête : Prehistoric Prism

    Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix

  4. 5Cape de guerre de golem
    Cape de guerre de golemCape de guerre de golem-4,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Torse

  1. 1Cotte d’anneaux de maraudeur kolkar
    Cotte d’anneaux de maraudeur kolkarCotte d’anneaux de maraudeur kolkarNotre choix

    Quête : Khan Hratha

    Dans Classic, niveau 42, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis
    Cuirasse en argent lumineuxCuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis-9,4

    Forge

    Fabriqué : Cuirasse en argent lumineux

    Barre de bronze20Barre de bronzeAgate mousse2Agate moussePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieurePerle iridescente2Perle iridescenteBarre d'argent4Barre d'argent
  2. 3Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis
    Cotte d’anneaux argentés de vétéranCotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis-9,8

    Forge

    Fabriqué : Cotte d’anneaux argentés de vétéran

    Barre de bronze20Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier6Silex à aiguiser grossierBarre d'argent5Barre d'argentCuir immaculé6Cuir immaculéPetite perle satinée8Petite perle satinée
  3. 4Cuirasse barbare en ferTorseMaillesArmure : 204+12 ForceNiveau 27 requis
    Cuirasse barbare en ferCuirasse barbare en ferTorseMaillesArmure : 204+12 ForceNiveau 27 requis-15,3

    Forge

    Fabriqué : Cuirasse barbare en fer

    Barre de fer20Barre de ferSilex à aiguiser lourd4Silex à aiguiser lourd
  4. 5Thorax doré durLié quand équipéTorseMaillesArmure : 210+11 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 29 requis
    Thorax doré durThorax doré durLié quand équipéTorseMaillesArmure : 210+11 ForceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 6 au maximum.Niveau 29 requis-17,2

    Forge

    Fabriqué : Thorax doré dur

    Barre d'or12Barre d'orBarre d'acier3Barre d'acierSilex à aiguiser lourd2Silex à aiguiser lourd

Poignets

  1. 1Bracières arathies
    Bracières arathiesBracières arathiesNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Brassards de Yorgen
    Brassards de YorgenBrassards de Yorgen-2,5

    Traqueur des ténèbres Mornecoeur

    Dans Classic : 1,04 %, à confirmer dans Forever

    Bazil Thredd

    Dans Classic : 0,74 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  2. 3Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis
    Brassards barbaresBrassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-6,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Brassards barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéePetite perle satinée4Petite perle satinéePeau de raptor1Peau de raptorGrand croc4Grand croc
  3. 4Brassards de Duracin
    Brassards de DuracinBrassards de Duracin-7,9

    Quête : Les pierres de puissance

    Uldaman, niveau 36, au choix

  4. 5Poignets de Serra'kisLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+6 Force+3 EnduranceNiveau 22 requis
    Poignets de Serra'kisPoignets de Serra'kisLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+6 Force+3 EnduranceNiveau 22 requis-8,5

    Vieux Serra’kis, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

Mains

  1. 1Gants de chasseur de tigres
    Gants de chasseur de tigresGants de chasseur de tigresNotre choix

    Quête : Maîtrise de la chasse au tigre

    Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Gantelets de force d'ogre
    Gantelets de force d'ogreGantelets de force d'ogre+1,9

    Massacreur Rochepoing

    Dans Classic : 1,26 %, à confirmer dans Forever

    Ogre Rochepoing

    Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever

  2. 3Gantelets de guerre en mailles
    Gantelets de guerre en maillesGantelets de guerre en mailles-0,5

    Morbent Fel

    Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever

    Jeune raptor flagellant

    Dans Classic : 0,82 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Pattes de GrubbisLié quand ramasséMainsMaillesArmure : 144+6 Force+5 Agilité+9 EspritNiveau 29 requis
    Pattes de GrubbisPattes de GrubbisLié quand ramasséMainsMaillesArmure : 144+6 Force+5 Agilité+9 EspritNiveau 29 requis-2,7

    Grubbis, Gnomeregan

    Boss du donjon

  4. 5Gantelets endurcis
    Gantelets endurcisGantelets endurcis-2,8

    Volant de l'effroi

    Dans Classic : 1,72 %, à confirmer dans Forever

    Kodo mourant

    Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Taille

  1. 1Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Ceinture d’officierCeinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisNotre choix

    Forge

    Fabriqué : Ceinture d’officier

    Barre de fer6Barre de ferSilex à aiguiser lourd2Silex à aiguiser lourdJade2Jade
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis
    Ceinture de rôdeur en cuirCeinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-5,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeJade1Jade
  2. 3Ceinturon de force de golem
    Ceinturon de force de golemCeinturon de force de golem-5,5

    Eclaireur gelkis

    Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever

    Infiltrateur de Theramore

    Dans Classic : 0,95 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  3. 4Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de furtivité en cuirCeinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-7,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeSoie d'araignée1Soie d'araignée
  4. 5Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis
    Ceinture de garde en cuirCeinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-9,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de garde en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeTerre élémentaire1Terre élémentaire

Jambes

  1. 1[Doomcaller's Pants]
    [Doomcaller's Pants][Doomcaller's Pants]Notre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requis
    Jambières de vétéran en anneaux argentésJambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requis+45,1

    Forge

    Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux argentés

    Barre de bronze20Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier8Silex à aiguiser grossierBarre d'argent6Barre d'argentCuir immaculé6Cuir immaculéPetite perle satinée8Petite perle satinée
  2. 3Chausses du coureur
    Chausses du coureurChausses du coureur+38,7

    Quête : La grande trahison

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

    Quête : Guerre des plates-formes

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

  3. 4Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis
    Jambières de vétéran en anneauxJambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis+37,2

    Forge

    Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux

    Barre de bronze6Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier2Silex à aiguiser grossierPetite perle satinée4Petite perle satinée
  4. 5Jambières à double renfort
    Jambières à double renfortJambières à double renfort+37

    Quête : La grande trahison

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

    Quête : Guerre des plates-formes

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

Pieds

  1. 1Foulées de la sentinelle changeforme
    Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeformeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Bottes à moitié dévoréesLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 143+8 Force+10 à la résistance Nature-100 d’ArmureNiveau 22 requis
    Bottes à moitié dévoréesBottes à moitié dévoréesLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 143+8 Force+10 à la résistance Nature-100 d’ArmureNiveau 22 requis-8,9

    Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  2. 3Bottines empressées
    Bottines empresséesBottines empressées-9,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Bottes de vétéranLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requis
    Bottes de vétéranBottes de vétéranLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+5 Force+4 Agilité+5 EnduranceNiveau 17 requis-9,8

    Forge

    Fabriqué : Bottes de vétéran

    Barre de bronze12Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier2Silex à aiguiser grossierCuir immaculé4Cuir immaculéPetite perle satinée5Petite perle satinée
  4. 5Vils brodequinsLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+7 Force+5 EnduranceNiveau 17 requis
    Vils brodequinsVils brodequinsLié quand ramasséPiedsMaillesArmure : 131+7 Force+5 EnduranceNiveau 17 requis-11

    Viktor le Vil, Ruines de Lordaeron

    Boss du donjon

Doigts

  1. 1Bague du cœur de la wyverne
    Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverneNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Anneau foudroyant
    Anneau foudroyantAnneau foudroyant

    Tisseur des ombres Frayeloup

    Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever

    Oracle Sombretaillis

    Dans Classic : 1,79 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  2. 3Jonc de recherche de terrain
    Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain-3,2

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Oeil d'Echine-de-fer
    Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer-4,5

    Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  4. 5Anneau lacustre
    Anneau lacustreAnneau lacustre-6,2

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  5. 6Anneau de la ruine
    Anneau de la ruineAnneau de la ruine-8,6

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2[Dog Whistle]
    [Dog Whistle][Dog Whistle]

    Maître-chien Loksey, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

  2. 3Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  3. 4Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite
  5. 6Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
    Lance-filet automatique gnomeLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Lance-filet automatique gnome

    Tube en mithril1Tube en mithrilSoie des ténèbres2Soie des ténèbresSoie d'araignée épaisse4Soie d'araignée épaissePoudre noire solide2Poudre noire solideBarre de mithril4Barre de mithril

Arme

  1. 1Hache de tourbillon
    Hache de tourbillonHache de tourbillonNotre choix

    Quête : Arme Tourbillon

    Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Marteau de tourbillon
    Marteau de tourbillonMarteau de tourbillon+2,4

    Quête : Arme Tourbillon

    Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever

  2. 3Rage du cyclone
    Rage du cycloneRage du cyclone+2,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Epée de tourbillon
    Epée de tourbillonEpée de tourbillon-0,5

    Quête : Arme Tourbillon

    Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever

  4. 5Destructeur de roc
    Destructeur de rocDestructeur de roc-53,9

    Quête : Murdaloc

    Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever

À distance

  1. 1Arc de cherche-vérité
    Arc de cherche-véritéArc de cherche-véritéNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin
    Chevrotine de cogneur de Baie-du-ButinChevrotine de cogneur de Baie-du-Butin+0,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Fusil à canon double
    Fusil à canon doubleFusil à canon double+0,3

    Grunt warsong

    Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever

    Ravageur du Totem sinistre

    Dans Classic : 1,92 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  3. 4Carabine foudroyante
    Carabine foudroyanteCarabine foudroyante-1,1

    Quête : Pêche aux perles

    Dans Classic, niveau 37, à confirmer dans Forever

  4. 5Dent de Furbolg gravée
    Dent de Furbolg gravéeDent de Furbolg gravée-3,2

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Guerrier Fureur

Dégâts en mêlée · ressource : Rage

Un guerrier qui frappe fort et vite : la rage vient des coups donnés et reçus, chaque point de rage doit être dépensé sans en perdre.

La rage se génère en frappant et en encaissant, puis se dépense sur vos techniques offensives. On ne laisse jamais la barre pleine : une rage inutilisée est perdue.

La Fureur augmente les chances de coup critique et la rage générée. Chaque coup critique nourrit la suite (Enrager, Rafale) : le critique est donc la statistique qui compte le plus après la force.

Au début, une grosse arme lente à deux mains donne des coups très puissants, ce qui aide à générer de la rage. Avec deux armes, la vitesse et le toucher deviennent la priorité.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
  2. 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
  3. 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
  4. 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
  5. 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
  6. 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 402 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Guerrier porte : mailles, cuir. Seuls les 1535 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 16 sont retenus à chaque fois, 1 restent débattus.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteHeaume de vétéran en anneaux

    Apporte surtout +12 Force, +177 Armure, +11 Endurance.

  • CouTalisman de Ghostshard

    Apporte surtout +14 Puissance d'attaque, +9 Endurance. Le suivant, « Collier du Kaléidoscope », ferait perdre 3.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • ÉpauleEpaulettes de pisteur sylvestre

    Apporte surtout +11 Agilité, +5 Force, +78 Armure. Le suivant, « Spallières de renforcement », ferait perdre 0.7 points à ton stuff.

    Choix probable · 50 %
  • DosHouseaux en peau de crocilisque

    Apporte surtout +5 Force, +4 Agilité, +24 Armure. Le suivant, « Linceul de bataille gueule-de-dragon », ferait perdre 2.3 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TorseCotte d’anneaux de maraudeur kolkar

    Apporte surtout +14 Force, +238 Armure, +7 Agilité. Le suivant, « Cuirasse en argent lumineux », ferait perdre 9.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • PoignetsBracières arathies

    Apporte surtout +7 Force, +5 Agilité, +48 Armure. Le suivant, « Brassards de Yorgen », ferait perdre 2.5 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • MainsGants de chasseur de tigres

    Apporte surtout +7 Force, +8 Agilité, +65 Armure.

  • TailleCeinture d’officier

    Apporte surtout +10 Force, +6 Agilité, +132 Armure. Le suivant, « Ceinture de rôdeur en cuir », ferait perdre 5.3 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Jambes[Doomcaller's Pants]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • PiedsFoulées de la sentinelle changeforme

    Apporte surtout +16 Puissance d'attaque, +8 Agilité, +70 Armure. Le suivant, « Bottes à moitié dévorées », ferait perdre 8.9 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 1Bague du cœur de la wyverne

    Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance.

  • Doigt 2Anneau foudroyant

    Apporte surtout +8 Force, +3 Agilité. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 0.3 points à ton stuff.

    Choix débattu · 25 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2[Dog Whistle]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteHache de tourbillon

    Apporte surtout +15 Force, +14 Endurance, 35.56 dégâts par seconde.

  • À distanceArc de cherche-vérité

    Apporte surtout +7 Agilité, +3 Endurance, 23.75 dégâts par seconde.