Stuff BiS : Chaman

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts (mêlée), niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisTalisman de GhostshardEspauliers de veilleur[Mourning Shawl]Tunique de chasseur de raptorsBrassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence
Aperçu du personnage bientôt
Gants de bagarreurCeinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisKilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requisBottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requisBague du cœur de la wyverneRacine malveillanteRecombobulateur mineurLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
Poing d'Echine-de-ferTarge marbréeIcône en bois flotté poliLié quand ramasséReliqueTotemEquipé : Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.Classes : ChamanNiveau 20 requis

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
418

Caractéristiques

Force
33
Agilité
23
Endurance
63
Intelligence
10
Esprit
100

Sortilèges

Puissance des sorts
4
Puissance de soins
11
Régénération de mana (5 s)
0

Effets à l'équipement

  • Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Agilité +3

    Enchantement de cape (Agilité mineure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.

    Essence astrale inférieure1Essence astrale inférieure
  • Torse

    Enchanté : Endurance +8

    Enchantement de plastron (Endurance excellente)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.

    Poussière de vision3Poussière de vision
  • Poignets

    Enchanté : Endurance +5

    Enchantement de bracelets (Endurance)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Poussière d'âme3Poussière d'âme
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Endurance +5

    Enchantement de bottes (Endurance)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Poussière de vision2Poussière de vision
  • Main droite

    Enchanté : Esprit +100

    Enchantement d’arme (Clairvoyance)

    Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.

    Poussière étrange10Poussière étrangeGros éclat scintillant4Gros éclat scintillantEssence astrale supérieure4Essence astrale supérieurePyrite4PyriteLichen à volants4Lichen à volants

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Endurance +4 et Armure +32

    Renfort d'armure épais

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente l'Endurance de 4 et le score d'armure de 32 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 25 et plus.

    Cuir épais5Cuir épaisBobine de soie1Bobine de soie

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Potion de combat

    Potion de frénésie

    Augmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Parchemin de Force II

    Augmente la Force de la cible de 9 pendant 30 min. (1 s de recharge.)

  • Rend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Endurance pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de défenseur en cuirCasque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choix

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeElixir de Robustesse mineure3Elixir de Robustesse mineure
Voir 4 alternatives
  1. 2Casque de trappeur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Intelligence+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de trappeur en cuirCasque de trappeur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Intelligence+13 EnduranceNiveau 25 requis-10,4

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 8 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeEcaille de déviant3Ecaille de déviant
  2. 3Chaperon de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Force+10 EnduranceNiveau 20 requis
    Chaperon de défenseur en cuirChaperon de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Force+10 EnduranceNiveau 20 requis-12,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Chaperon de défenseur en cuir

    Cuir moyen8Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeCuir immaculé4Cuir immaculéBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffinéElixir de Robustesse mineure4Elixir de Robustesse mineure
  3. 4Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de bagarreur en cuirCasque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requis-12,2

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeOeil ténébreux3Oeil ténébreux
  4. 5Chaperon tisse-souffle nuageuxLié quand équipéTêteCuirArmure : 83+9 Force+9 EnduranceNiveau 30 requis
    Chaperon tisse-souffle nuageuxChaperon tisse-souffle nuageuxLié quand équipéTêteCuirArmure : 83+9 Force+9 EnduranceNiveau 30 requis-12,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Chaperon tisse-souffle nuageux

    Cuir lourd15Cuir lourdPeau lourde traitée3Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeDécolorant8Décolorant

Cou

  1. 1Talisman de Ghostshard
    Talisman de GhostshardTalisman de GhostshardNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Souvenir Sea Shell
    Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell-4,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-5,5

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-8,1

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Recommandation de la Ligue des explorateurs
    Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs-11,1

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38

    + 2 autres origines

Épaule

  1. 1Espauliers de veilleur
    Espauliers de veilleurEspauliers de veilleurNotre choix

    Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

    Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

    + 2 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis
    Epaulières barbaresEpaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Epaulières barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée1Peau lourde traitéeBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  2. 3Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Spallières tisse-souffle nuageusesSpallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-7,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Spallières tisse-souffle nuageuses

    Cuir lourd12Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeDécolorant6Décolorant
  3. 4Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Spallières tisse-souffle azurSpallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-7,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Spallières tisse-souffle azur

    Cuir lourd12Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeTeinture bleue3Teinture bleue
  4. 5Epaulettes de pisteur sylvestre
    Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre-10,1

    Prêtre de Dun Garok

    Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever

    Guerrier Brisepoing

    Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Dos

  1. 1[Mourning Shawl]
    [Mourning Shawl][Mourning Shawl]Notre choix

    Quête : Le déclin et la mort

    Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Houseaux en peau de crocilisque
    Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque+20,5

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Manteau de frappe du tigre
    Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre+19,1

    Nécromancienne de la Tête de Mort

    Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever

    Tisseur d'épines de Tranchebauge

    Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  3. 4Cape endurcie
    Cape endurcieCape endurcie+18

    Grenka Hurlesang

    Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever

    Entourloupeur Fielfurie

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

  4. 5Cape de la tempête divine
    Cape de la tempête divineCape de la tempête divine+17,6

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Torse

  1. 1Tunique de chasseur de raptors
    Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptorsNotre choix

    Quête : Contrôler la population des raptors

    Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Armure épaisse de murlocLié quand équipéTorseCuirArmure : 100+9 Force+8 EnduranceNiveau 29 requis
    Armure épaisse de murlocArmure épaisse de murlocLié quand équipéTorseCuirArmure : 100+9 Force+8 EnduranceNiveau 29 requis-9,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Armure épaisse de murloc

    Ecailles de murloc épaisses12Ecailles de murloc épaissesPeau lourde traitée1Peau lourde traitéeCuir lourd10Cuir lourdBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffiné
  2. 3Tunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requis
    Tunique de défenseur en cuirTunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requis-9,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique de défenseur en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéElixir de Robustesse mineure6Elixir de Robustesse mineure
  3. 4Tunique totémique en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+8 Force+6 Endurance+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 22 requis
    Tunique totémique en cuirTunique totémique en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+8 Force+6 Endurance+5 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 22 requis-10,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique totémique en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéAcide sulfurique6Acide sulfurique
  4. 5Armure défias noircieLié quand ramasséTorseCuirArmure : 89+4 Force+3 Agilité+10 EnduranceCuir défias (0/5)Armure défias noircieCeinture défias noircieBottes défias noirciesGants défias noircisJambières défias noircies(2) Ensemble : +5 à la résistance aux Arcanes.(3) Ensemble : +15 de puissance d’attaque contre les humanoïdes.(4) Ensemble : Vos attaques en mêlée ont 5 % de chances de toucher un point vital lorsque vous attaquez votre cible de dos, ce qui fait saigner la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts physiques en 5 sec.(5) Ensemble : Dagues augmentées de 1.Niveau 17 requis
    Armure défias noircieArmure défias noircieLié quand ramasséTorseCuirArmure : 89+4 Force+3 Agilité+10 EnduranceCuir défias (0/5)Armure défias noircieCeinture défias noircieBottes défias noirciesGants défias noircisJambières défias noircies(2) Ensemble : +5 à la résistance aux Arcanes.(3) Ensemble : +15 de puissance d’attaque contre les humanoïdes.(4) Ensemble : Vos attaques en mêlée ont 5 % de chances de toucher un point vital lorsque vous attaquez votre cible de dos, ce qui fait saigner la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts physiques en 5 sec.(5) Ensemble : Dagues augmentées de 1.Niveau 17 requis-11,4

    Edwin VanCleef, Les Mortemines

    Boss du donjon

Poignets

  1. 1Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence
    Brassards de technicienBrassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 IntelligenceNotre choix

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.
    Garde-bras de la secteGarde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.-1,2

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

  2. 3Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis
    Brassards barbaresBrassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-2,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Brassards barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéePetite perle satinée4Petite perle satinéePeau de raptor1Peau de raptorGrand croc4Grand croc
  3. 4Brassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis
    Brassards du loup noirBrassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis-6,4

    Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  4. 5Poignets de Serra'kisLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+6 Force+3 EnduranceNiveau 22 requis
    Poignets de Serra'kisPoignets de Serra'kisLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+6 Force+3 EnduranceNiveau 22 requis-7,7

    Vieux Serra’kis, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

Mains

  1. 1Gants de bagarreur
    Gants de bagarreurGants de bagarreurNotre choix

    Petite chimère

    Dans Classic : 0,7 %, à confirmer dans Forever

    Puma des pointes calciné

    Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Cestes d'ébène
    Cestes d'ébèneCestes d'ébène-0,2

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  2. 3Gants d’opératriceLié quand ramasséMainsCuirArmure : 67+7 Force+7 Endurance+6 Esprit
    Gants d’opératriceGants d’opératriceLié quand ramasséMainsCuirArmure : 67+7 Force+7 Endurance+6 Esprit-1

    Quête : Excavateurs gyrodrilmatiques

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  3. 4Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis
    Gants griffe-de-loupGants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis-2,4

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  4. 5Gants de course de Razzeric
    Gants de course de RazzericGants de course de Razzeric-3,4

    Quête : La sécurité d'abord

    Dans Classic, niveau 41, à confirmer dans Forever

Taille

  1. 1Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis
    Ceinture de rôdeur en cuirCeinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeJade1Jade
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis
    Ceinture de garde en cuirCeinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-2,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de garde en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeTerre élémentaire1Terre élémentaire
  2. 3Ceinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis
    Ceinture d’escarmouche en cuirCeinture d’escarmouche en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Endurance+4 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 7 au maximum.Niveau 30 requis-4,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture d’escarmouche en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeCitrine1Citrine
  3. 4Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de furtivité en cuirCeinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-6

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeSoie d'araignée1Soie d'araignée
  4. 5Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de traqueur en cuirCeinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis-10,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de traqueur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeAir élémentaire1Air élémentaire

Jambes

  1. 1Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis
    Kilt de défenseur en cuirKilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéElixir de Robustesse mineure8Elixir de Robustesse mineure
Voir 4 alternatives
  1. 2Jambières totémiques en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+9 Force+7 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 25 requis
    Jambières totémiques en cuirJambières totémiques en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+9 Force+7 Endurance+6 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 8 au maximum.Niveau 25 requis-0,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Jambières totémiques en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéAcide sulfurique8Acide sulfurique
  2. 3Jambières de Ferine
    Jambières de FerineJambières de Ferine-0,4

    Agathelos le Déchaîné, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis
    Garde-jambes de bagarreur en cuirGarde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-1,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéOeil ténébreux8Oeil ténébreux
  4. 5Kilt de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+6 Endurance+7 Intelligence+11 EspritNiveau 25 requis
    Kilt de chevaucheur de tempête en cuirKilt de chevaucheur de tempête en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+6 Endurance+7 Intelligence+11 EspritNiveau 25 requis-3,3

    Travail du cuir

    Fabriqué : Kilt de chevaucheur de tempête en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéTeinture céruléenne8Teinture céruléenne

Pieds

  1. 1Bottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requis
    Bottes d'opération gnomebotBottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requisNotre choix

    Disperseur de foule 9-60, Gnomeregan

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Bottes grisonnanteLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 68+3 Force+11 Endurance
    Bottes grisonnanteBottes grisonnanteLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 68+3 Force+11 Endurance+3

    Quête : Le Livre d'Ur

    Donjon d’Ombrecroc, niveau 26, au choix

  2. 3Bottes du lancier
    Bottes du lancierBottes du lancier-2

    Quête : Le déclin et la mort

    Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix

  3. 4Bottes de l'Ambassadeur
    Bottes de l'AmbassadeurBottes de l'Ambassadeur-3,4

    Quête : Crime et Châtiments

    La Prison, niveau 26, au choix

  4. 5Foulées de la sentinelle changeforme
    Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeforme-3,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Doigts

  1. 1Bague du cœur de la wyverne
    Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverneNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Racine malveillante
    Racine malveillanteRacine malveillante

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Anneau d'or de Talvash
    Anneau d'or de TalvashAnneau d'or de Talvash-6,5

    Quête : Le retour de l'anneau

    Gnomeregan, niveau 34

    Quête : Amélioration gnome

    Gnomeregan, niveau 35

  3. 4Anneau gravé de runes
    Anneau gravé de runesAnneau gravé de runes-6,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Sceau de Wrynn
    Sceau de WrynnSceau de Wrynn-7,4

    Quête : Une audience avec le roi

    Dans Classic, niveau 31, Alliance, à confirmer dans Forever

  5. 6Jonc de recherche de terrain
    Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain+5,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
    Lance-filet automatique gnomeLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis

    Ingénierie

    Fabriqué : Lance-filet automatique gnome

    Tube en mithril1Tube en mithrilSoie des ténèbres2Soie des ténèbresSoie d'araignée épaisse4Soie d'araignée épaissePoudre noire solide2Poudre noire solideBarre de mithril4Barre de mithril
  2. 3Tête coupée de Roogug
    Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug+0,6

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  5. 6Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite

Arme

  1. 1Poing d'Echine-de-fer
    Poing d'Echine-de-ferPoing d'Echine-de-ferNotre choix

    Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Rage du cyclone
    Rage du cycloneRage du cyclone+224,8

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Destructeur de roc
    Destructeur de rocDestructeur de roc+139

    Quête : Murdaloc

    Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever

  3. 4Marteau visqueux
    Marteau visqueuxMarteau visqueux+137,4

    Chasseur des ombres Witherbark

    Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5DémembreurLié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 88 - 132Vitesse 3,80(28,9 dégâts par seconde)+15 Force+8 EnduranceNiveau 29 requis
    DémembreurDémembreurLié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 88 - 132Vitesse 3,80(28,9 dégâts par seconde)+15 Force+8 EnduranceNiveau 29 requis+117,5

    Seigneur Brusquebroche, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Main gauche

  1. 1Targe marbrée
    Targe marbréeTarge marbréeNotre choix

    Quête : La mégère du Kraal

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

    Quête : Un destin funeste

    Kraal de Tranchebauge, niveau 34, au choix

À distance

  1. 1Icône en bois flotté poliLié quand ramasséReliqueTotemEquipé : Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.Classes : ChamanNiveau 20 requis
    Icône en bois flotté poliIcône en bois flotté poliLié quand ramasséReliqueTotemEquipé : Vous confère 8 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.Classes : ChamanNiveau 20 requisNotre choix

    Enchantement

    Fabriqué : Icône en bois flotté poli

    Gros éclat scintillant1Gros éclat scintillantEssence de magie supérieure2Essence de magie supérieurePoussière étrange3Poussière étrangeBois simple1Bois simple
Voir 4 alternatives
  1. 2Icône dyadique
    Icône dyadiqueIcône dyadique0

    Chaman Dos-hirsute

    Dans Classic : 4,82 %, à confirmer dans Forever

    Scorpide ouvrier

    Dans Classic : 0,96 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  2. 3Icône de tempête
    Icône de tempêteIcône de tempête0

    Grimson le Pâle

    Dans Classic : 22,22 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

  3. 4Icône galvanique
    Icône galvaniqueIcône galvanique0

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

  4. 5Icône kajarique
    Icône kajariqueIcône kajarique0

    Chaman Fangemufle

    Dans Classic : 33,33 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Chaman Amélioration

Dégâts en mêlée · ressource : Mana

Un chaman au corps à corps, armes imprégnées d'éléments.

Le chaman amélioration frappe avec ses armes et les imprègne d'effets élémentaires.

Force, agilité et puissance d'attaque comptent ; l'intelligence reste utile pour ses chocs.

Le critique profite doublement à ce chaman : il augmente les dégâts de ses coups et de ses sorts au même rythme.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
  2. 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
  3. 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
  4. 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
  5. 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
  6. 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Chaman porte : cuir. Seuls les 1256 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts (mêlée) », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 17 sont retenus à chaque fois, 1 restent débattus.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteCasque de défenseur en cuir

    Apporte surtout +13 Endurance, +12 Force. Le suivant, « Casque de trappeur en cuir », ferait perdre 10.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • CouTalisman de Ghostshard

    Apporte surtout +9 Endurance, +14 Puissance d'attaque. Le suivant, « Souvenir Sea Shell », ferait perdre 4.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • ÉpauleEspauliers de veilleur

    Apporte surtout +11 Endurance, +3 Force, +4 Esprit. Le suivant, « Epaulières barbares », ferait perdre 3 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Dos[Mourning Shawl]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • TorseTunique de chasseur de raptors

    Apporte surtout +16 Endurance, +4 Force, +3 Agilité. Le suivant, « Armure épaisse de murloc », ferait perdre 9.3 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • PoignetsBrassards de technicien

    Apporte surtout +5 Endurance, +5 Force, +6 Intelligence. Le suivant, « Garde-bras de la secte », ferait perdre 1.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • MainsGants de bagarreur

    Apporte surtout +7 Endurance, +8 Force. Le suivant, « Cestes d'ébène », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.

    Choix probable · 75 %
  • TailleCeinture de rôdeur en cuir

    Apporte surtout +9 Force, +6 Endurance, +6 Agilité. Le suivant, « Ceinture de garde en cuir », ferait perdre 2.8 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • JambesKilt de défenseur en cuir

    Apporte surtout +9 Endurance, +7 Force, +7 Agilité. Le suivant, « Jambières totémiques en cuir », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.

    Choix débattu · 38 %
  • PiedsBottes d'opération gnomebot

    Apporte surtout +12 Endurance.

  • Doigt 1Bague du cœur de la wyverne

    Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Endurance, +5 Agilité. Le suivant, « Racine malveillante », ferait perdre 5.8 points à ton stuff.

    Choix probable · 50 %
  • Doigt 2Racine malveillante

    Apporte surtout +7 Endurance, +8 Puissance d'attaque.

  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2Lance-filet automatique gnome

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droitePoing d'Echine-de-fer

    Apporte surtout +7 Force, 22.92 dégâts par seconde.

  • Main gaucheTarge marbrée

    Apporte surtout +17 Blocage, +5 Endurance, +5 Force.

  • À distanceIcône en bois flotté poli

    Meilleur apport global pour cet objectif. Le suivant, « Icône dyadique », ferait gagner peu à ton stuff.

    Choix solide · 100 %