
Stuff BiS : Paladin
Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.
Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.
Ton stuff
Clique sur un emplacement pour changer l'objet.
Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.
Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.
Général
- Vie
- —
- Armure
- 467
Caractéristiques
- Force
- 38
- Agilité
- 20
- Endurance
- 41
- Intelligence
- 0
- Esprit
- 100
Sortilèges
- Puissance des sorts
- 0
- Puissance de soins
- 0
- Régénération de mana (5 s)
- 0
Effets à l'équipement
- Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.
Enchantements
Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

Dos
Enchanté : Armure +60
Enchantement de cape (Défense)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.
1
Petit éclat luminescent
1
Poussière d'âme
Torse
Enchanté : Endurance +8
Enchantement de plastron (Endurance excellente)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.
3
Poussière de vision
Poignets
Enchanté : Force +5
Enchantement de bracelets (Force)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.
1
Poussière de vision
Mains
Enchanté : Agilité +7
Enchantement de gants (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Pieds
Enchanté : Endurance +5
Enchantement de bottes (Endurance)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.
2
Poussière de vision
Main droite
Enchanté : Esprit +100
Enchantement d’arme (Clairvoyance)
Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande
Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
10
Poussière étrange
4
Gros éclat scintillant
4
Essence astrale supérieure
4
Pyrite
4
Lichen à volants
Renfort d'armure
Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

Torse, jambes, mains ou pieds
Endurance +4 et Armure +32
Renfort d'armure épaisFabriqué (Travail du cuir)
Augmente de manière permanente l'Endurance de 4 et le score d'armure de 32 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 25 et plus.
5
Cuir épais
1
Bobine de soie
Consommables conseillés
Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

En combat
Potion de soins supérieureRend 455 à 585 points de vie.

Potion de combat
Potion de frénésieAugmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

Avant le combat
Élixir de défenseAugmente l'Armure de 250 pendant 1 heure.

Nourriture
Poitrine d’oursRend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à la Force pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)
Où trouver ces objets
Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.
Tête
- 1

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de défenseur en cuir
Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixLorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Elixir de Robustesse mineure
Voir 4 alternatives
- 2

Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requisHeaume de vétéran en anneaux
Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requis-0,1Forge
Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux
8
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
6
Petite perle satinée - 3

Couronne du Froid destructeurCouronne du Froid destructeur
Couronne du Froid destructeur-0,5Implorateur de l’enfer Fielfurie
Dans Classic : 0,67 %, à confirmer dans Forever
- 4

Heaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requisHeaume du phacochère
Heaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requis-0,7Seigneur Brusquebroche, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 5

Heaume de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 163+10 Force+9 EnduranceNiveau 20 requisHeaume de vétéran en anneaux argentés
Heaume de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 163+10 Force+9 EnduranceNiveau 20 requis-0,8Forge
Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux argentés
15
Barre de bronze
6
Silex à aiguiser grossier
4
Barre d'argent
4
Cuir immaculé
6
Petite perle satinée
Cou
- 1

Talisman de GhostshardTalisman de Ghostshard
Talisman de GhostshardNotre choixAzshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs
Recommandation de la Ligue des explorateurs-0,4Quête : Mythologie des Titans
Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38
Quête : Mythologie des Titans
Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38
+ 2 autres origines
- 3

Amulette des fiersAmulette des fiers
Amulette des fiers-0,4Scorpide terrifiant
Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever
Myrmidon Ondulame
Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell
Souvenir Sea Shell-0,5Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope
Collier du Kaléidoscope-0,6Lanceur flétri
Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever
Mécanicien de la KapitalRisk
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
Épaule
- 1

Spallières de renforcementSpallières de renforcement
Spallières de renforcementNotre choixQuête : Le rassemblement des kodos
Dans Classic, niveau 34, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Espauliers de veilleurEspauliers de veilleur
Espauliers de veilleur-0,1Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (cimetière)
Boss du donjon
Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (bibliothèque)
Boss du donjon
+ 2 autres origines
- 3

Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières en écailles dorées
Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis-0,3Forge
Fabriqué : Epaulières en écailles dorées
6
Barre d'acier
2
Barre d'or
1
Silex à aiguiser lourd - 4

Espauliers sanguinsEspauliers sanguins
Espauliers sanguins-0,4Quête : L'épave de Karnitol
Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever
- 5

Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières barbares
Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-0,5Travail du cuir
Fabriqué : Epaulières barbares
8
Cuir lourd
1
Peau lourde traitée
2
Bobine de fil raffiné
Dos
- 1

[Mourning Shawl][Mourning Shawl]
[Mourning Shawl]Notre choixQuête : Le déclin et la mort
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
Voir 4 alternatives
- 2

Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque
Houseaux en peau de crocilisque+2Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Cape de la tempête divineCape de la tempête divine
Cape de la tempête divine+1,9Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre
Manteau de frappe du tigre+1,8Nécromancienne de la Tête de Mort
Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever
Tisseur d'épines de Tranchebauge
Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 5

Cape endurcieCape endurcie
Cape endurcie+1,7Grenka Hurlesang
Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever
Entourloupeur Fielfurie
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
Torse
- 1

Thorax d'Echine-de-ferThorax d'Echine-de-fer
Thorax d'Echine-de-ferNotre choixIronspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requisCuirasse en argent lumineux
Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis-0,7Forge
Fabriqué : Cuirasse en argent lumineux
20
Barre de bronze
2
Agate mousse
2
Pierre de lune inférieure
2
Perle iridescente
4
Barre d'argent - 3

Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requisCotte d’anneaux argentés de vétéran
Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis-0,9Forge
Fabriqué : Cotte d’anneaux argentés de vétéran
20
Barre de bronze
6
Silex à aiguiser grossier
5
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Petite perle satinée - 4

Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptors
Tunique de chasseur de raptors-0,9Quête : Contrôler la population des raptors
Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever
- 5

Cotte d’anneaux de maraudeur kolkarCotte d’anneaux de maraudeur kolkar
Cotte d’anneaux de maraudeur kolkar-1Quête : Khan Hratha
Dans Classic, niveau 42, à confirmer dans Forever
Poignets
- 1

Brassards de DuracinBrassards de Duracin
Brassards de DuracinNotre choixQuête : Les pierres de puissance
Uldaman, niveau 36, au choix
Voir 4 alternatives
- 2

Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisBrassards barbares
Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-0,2Travail du cuir
Fabriqué : Brassards barbares
8
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
4
Petite perle satinée
1
Peau de raptor
4
Grand croc - 3

Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Garde-bras de la secte
Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.-0,2Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
- 4

Menottes forcéesLié quand ramasséPoignetsMaillesArmure : 92+3 Force+8 EnduranceNiveau 23 requisMenottes forcées
Menottes forcéesLié quand ramasséPoignetsMaillesArmure : 92+3 Force+8 EnduranceNiveau 23 requis-0,4Bruegal Ironknuckle, La Prison
Apparition rare
- 5

Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 IntelligenceBrassards de technicien
Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence-0,4Quête : Une jolie pagaille
Gnomeregan, niveau 30, au choix
Mains
- 1

Poignes ogresPoignes ogres
Poignes ogresNotre choixHamhock, La Prison
Boss du donjon
Voir 4 alternatives
- 2

Gants de fabricant d'arcsLié quand équipéMainsCuirArmure : 53Équiper : réduit vos chances de parer une attaque de 1.0%.Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.Niveau 20 requisGants de fabricant d'arcs
Gants de fabricant d'arcsLié quand équipéMainsCuirArmure : 53Équiper : réduit vos chances de parer une attaque de 1.0%.Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.Niveau 20 requis+9,2Travail du cuir
Fabriqué : Gants de fabricant d'arcs
8
Cuir moyen
4
Longue plume de queue
2
Bobine de fil raffiné - 3

Gants d’opératriceLié quand ramasséMainsCuirArmure : 67+7 Force+7 Endurance+6 EspritGants d’opératrice
Gants d’opératriceLié quand ramasséMainsCuirArmure : 67+7 Force+7 Endurance+6 Esprit+0,4Quête : Excavateurs gyrodrilmatiques
Gnomeregan, niveau 30, au choix
- 4

Gants de bagarreurGants de bagarreur
Gants de bagarreur+0,1Petite chimère
Dans Classic : 0,7 %, à confirmer dans Forever
Puma des pointes calciné
Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
- 5

Cestes d'ébèneCestes d'ébène
Cestes d'ébène+0,1Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Taille
- 1

Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisCeinture d’officier
Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisNotre choixForge
Fabriqué : Ceinture d’officier
6
Barre de fer
2
Silex à aiguiser lourd
2
Jade
Voir 4 alternatives
- 2

Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisCeinture de garde en cuir
Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-0,1Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de garde en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Terre élémentaire - 3

Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisCeinture de rôdeur en cuir
Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-0,4Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Jade - 4

Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de furtivité en cuir
Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-0,4Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Soie d'araignée - 5

Ceinture de sentinelleLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+6 Force+10 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +7.Niveau 30 requisCeinture de sentinelle
Ceinture de sentinelleLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+6 Force+10 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +7.Niveau 30 requis-0,6Forge
Fabriqué : Ceinture de sentinelle
6
Barre de fer
2
Silex à aiguiser lourd
2
Lotus pourpre
Jambes
- 1

Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisJambières de vétéran en anneaux argentés
Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixForge
Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux argentés
20
Barre de bronze
8
Silex à aiguiser grossier
6
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Petite perle satinée
Voir 4 alternatives
- 2

Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requisKilt de défenseur en cuir
Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis-0,4Travail du cuir
Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Elixir de Robustesse mineure - 3

Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requisGarde-jambes de bagarreur en cuir
Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-0,5Travail du cuir
Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Oeil ténébreux - 4

Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requisJambières de vétéran en anneaux
Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis-0,7Forge
Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux
6
Barre de bronze
2
Silex à aiguiser grossier
4
Petite perle satinée - 5

Jambières de garde en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+7 Force+11 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +8.Niveau 25 requisJambières de garde en anneaux argentés
Jambières de garde en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+7 Force+11 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +8.Niveau 25 requis-0,7Forge
Fabriqué : Jambières de garde en anneaux argentés
20
Barre de bronze
8
Silex à aiguiser grossier
6
Barre d'argent
6
Cuir immaculé
8
Oeil ténébreux
Pieds
- 1

[Scarlet Boots][Scarlet Boots]
[Scarlet Boots]Notre choixEnnemis du donjon, Monastère Écarlate (cimetière)
Boss du donjon
Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (bibliothèque)
Boss du donjon
+ 2 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Botillons des cavernesBotillons des cavernes
Botillons des cavernes+5,3Ennemis du donjon, Gnomeregan
Boss du donjon
- 3

Bottes grisonnanteLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 68+3 Force+11 EnduranceBottes grisonnante
Bottes grisonnanteLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 68+3 Force+11 Endurance+5,1Quête : Le Livre d'Ur
Donjon d’Ombrecroc, niveau 26, au choix
- 4

Bottes du lancierBottes du lancier
Bottes du lancier+5,1Quête : Le déclin et la mort
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
- 5

Bottes de l'AmbassadeurBottes de l'Ambassadeur
Bottes de l'Ambassadeur+4,9Quête : Crime et Châtiments
La Prison, niveau 26, au choix
Doigts
- 1

Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverne
Bague du cœur de la wyverneNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 5 alternatives
- 2

Racine malveillanteRacine malveillante
Racine malveillanteNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain
Jonc de recherche de terrain0Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Anneau d'or de TalvashAnneau d'or de Talvash
Anneau d'or de Talvash-0,4Quête : Le retour de l'anneau
Gnomeregan, niveau 34
Quête : Amélioration gnome
Gnomeregan, niveau 35
- 5

Sceau de WrynnSceau de Wrynn
Sceau de Wrynn-0,7Quête : Une audience avec le roi
Dans Classic, niveau 31, Alliance, à confirmer dans Forever
- 6

Chevalière de JainaChevalière de Jaina
Chevalière de Jaina-0,1Quête : Un diplomate a disparu
Dans Classic, niveau 38, Alliance, à confirmer dans Forever
Bijoux
- 1

Recombobulateur mineurRecombobulateur mineur
Recombobulateur mineurNotre choixIngénierie
Fabriqué : Recombobulateur mineur
1
Tube en bronze
2
Bidule bourdonnant en bronze
2
Cuir moyen
1
Agate mousse
Voir 5 alternatives
- 2

Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requisLance-filet automatique gnome
Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requisIngénierie
Fabriqué : Lance-filet automatique gnome
1
Tube en mithril
2
Soie des ténèbres
4
Soie d'araignée épaisse
2
Poudre noire solide
4
Barre de mithril - 3

Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug
Tête coupée de Roogug+0,4Roogug, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requisPetit dragon mécanique
Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Petit dragon mécanique
1
Structure en bronze
4
Contrefiche en fer
4
Gyrochronatome
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 5

Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requisSystème d'occultation gnome
Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Système d'occultation gnome
4
Gyrochronatome
2
Jade
2
Pierre de lune inférieure
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 6

Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requisTélécommande universelle gnome
Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0Ingénierie
Fabriqué : Télécommande universelle gnome
6
Barre de bronze
1
Bidule bourdonnant en bronze
2
Flasque d'huile
1
Oeil de tigre
1
Malachite
Arme
- 1

Destructeur de rocDestructeur de roc
Destructeur de rocNotre choixQuête : Murdaloc
Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Rage du cycloneRage du cyclone
Rage du cyclone+56,4Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Marteau visqueuxMarteau visqueux
Marteau visqueux-11,7Chasseur des ombres Witherbark
Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever
Lanceur flétri
Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Aube morbideAube morbide
Aube morbide-11,8Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 5

Roueur manuelLié quand ramasséUniqueDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)+16 Force+5 AgilitéNiveau 29 requisRoueur manuel
Roueur manuelLié quand ramasséUniqueDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)+16 Force+5 AgilitéNiveau 29 requis-27,4Disperseur de foule 9-60, Gnomeregan
Boss du donjon
À distance
- 1

Doctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."Doctrines de la Main d’argent
Doctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."Notre choixEnchantement
Fabriqué : Doctrines de la Main d’argent
1
Gros éclat scintillant
1
Essence de magie supérieure
2
Poussière étrange
5
Parchemin de Protection
Voir 4 alternatives
- 2

Libram de jugementLibram de jugement
Libram de jugement0Nervi défias
Dans Classic : 1,18 %, à confirmer dans Forever
Jeune troll Frostmane
Dans Classic : 0,69 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
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Libram des bénédictionsLibram des bénédictions
Libram des bénédictions0Travailleur immortel
Dans Classic : 14,29 %, à confirmer dans Forever
Marchand : Marchand de runes
Dans Classic, à confirmer dans Forever
- 4

Libram de justiceLibram de justice
Libram de justice0Pantin défias
Dans Classic : 13,51 %, à confirmer dans Forever
Marchand : Marchand de runes
Dans Classic, à confirmer dans Forever
- 5

Libram de bannissementLibram de bannissement
Libram de bannissement0Cours-la-nuit défias
Dans Classic : 5,87 %, à confirmer dans Forever
Lame nocturne défias
Dans Classic : 3,53 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Pourquoi cette proposition
Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.
Comprendre le Paladin Vindicte
Dégâts en mêlée · ressource : Mana
Un combattant en armure de mailles avec une grosse arme lente à deux mains : il frappe avec un sceau actif et le libère par un jugement, et se soigne en cas de besoin.
Le paladin vindicte joue avec une arme à deux mains lente et puissante. Un sceau imprègne chacun de ses coups (dégâts sacrés supplémentaires), et le jugement libère l'effet du sceau et le renouvelle. Le rythme de jeu, c'est : sceau, coups, jugement, sceau.
Il porte des mailles dès le début, ce qui lui donne une bonne armure. Le mana sert aux sceaux, aux jugements et à ses sorts de soutien : l'intelligence compte un peu, mais la force reste la statistique reine.
Avec une arme à deux mains lente, chaque coup est gros : un point de dégâts par seconde de l'arme vaut plus que presque n'importe quelle statistique d'une autre pièce d'équipement. C'est pourquoi l'arme est la pièce la plus importante de son équipement.
Ce qui compte, dans l'ordre
- 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
- 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
- 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
- 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
- 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
- 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.
Comment nous l'avons construite
- Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
- Des règles de la classe. Au niveau 30, le Paladin porte : mailles, cuir. Seuls les 1555 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
- Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
- Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 16 sont retenus à chaque fois.
- Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.
Pourquoi ces objets

TêteCasque de défenseur en cuir
Apporte surtout +12 Force, +13 Endurance, +84 Armure. Le suivant, « Heaume de vétéran en anneaux », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.
Choix probable · 63 %
CouTalisman de Ghostshard
Apporte surtout +9 Endurance, +14 Puissance d'attaque. Le suivant, « Recommandation de la Ligue des explorateurs », ferait perdre 0.4 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
ÉpauleSpallières de renforcement
Apporte surtout +8 Force, +167 Armure, +6 Endurance. Le suivant, « Espauliers de veilleur », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.
Choix probable · 75 %
Dos[Mourning Shawl]
Pièce retenue pour cet emplacement.

TorseThorax d'Echine-de-fer
Apporte surtout +17 Endurance, +235 Armure, +6 Force. Le suivant, « Cuirasse en argent lumineux », ferait perdre 0.7 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
PoignetsBrassards de Duracin
Apporte surtout +8 Endurance, +107 Armure, +7 Agilité. Le suivant, « Brassards barbares », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.
Choix solide · 88 %
MainsPoignes ogres
Apporte surtout +10 Endurance, +136 Armure, +4 Force.

TailleCeinture d’officier
Apporte surtout +10 Force, +7 Endurance, +132 Armure. Le suivant, « Ceinture de garde en cuir », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
JambesJambières de vétéran en anneaux argentés
Apporte surtout +11 Force, +191 Armure, +8 Endurance. Le suivant, « Kilt de défenseur en cuir », ferait perdre 0.4 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Pieds[Scarlet Boots]
Pièce retenue pour cet emplacement.

Doigt 1Bague du cœur de la wyverne
Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Endurance, +5 Agilité.

Doigt 2Racine malveillante
Apporte surtout +7 Endurance, +8 Puissance d'attaque.

Bijou 1Recombobulateur mineur
Pièce retenue pour cet emplacement.

Bijou 2Lance-filet automatique gnome
Pièce retenue pour cet emplacement.

Main droiteDestructeur de roc
Apporte surtout +34 Puissance d'attaque, 31.22 dégâts par seconde.

À distanceDoctrines de la Main d’argent
Meilleur apport global pour cet objectif. Le suivant, « Libram de jugement », ferait gagner peu à ton stuff.
Choix solide · 100 %