Stuff BiS : Paladin

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisTalisman de GhostshardSpallières de renforcement[Mourning Shawl]Thorax d'Echine-de-ferBrassards de Duracin
Aperçu du personnage bientôt
Poignes ogresCeinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisJambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requis[Scarlet Boots]Bague du cœur de la wyverneRacine malveillanteRecombobulateur mineurLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
Destructeur de rocDoctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
467

Caractéristiques

Force
38
Agilité
20
Endurance
41
Intelligence
0
Esprit
100

Sortilèges

Puissance des sorts
0
Puissance de soins
0
Régénération de mana (5 s)
0

Effets à l'équipement

  • Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Armure +60

    Enchantement de cape (Défense)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Petit éclat luminescent1Petit éclat luminescentPoussière d'âme1Poussière d'âme
  • Torse

    Enchanté : Endurance +8

    Enchantement de plastron (Endurance excellente)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.

    Poussière de vision3Poussière de vision
  • Poignets

    Enchanté : Force +5

    Enchantement de bracelets (Force)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Endurance +5

    Enchantement de bottes (Endurance)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Poussière de vision2Poussière de vision
  • Main droite

    Enchanté : Esprit +100

    Enchantement d’arme (Clairvoyance)

    Formule vendue par Alynsia contre 45 de faveur marchande

    Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.

    Poussière étrange10Poussière étrangeGros éclat scintillant4Gros éclat scintillantEssence astrale supérieure4Essence astrale supérieurePyrite4PyriteLichen à volants4Lichen à volants

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Endurance +4 et Armure +32

    Renfort d'armure épais

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente l'Endurance de 4 et le score d'armure de 32 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 25 et plus.

    Cuir épais5Cuir épaisBobine de soie1Bobine de soie

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Potion de combat

    Potion de frénésie

    Augmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Élixir de défense

    Augmente l'Armure de 250 pendant 1 heure.

  • Rend 841 points de vie en 27 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à la Force pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de défenseur en cuirCasque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choix

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeElixir de Robustesse mineure3Elixir de Robustesse mineure
Voir 4 alternatives
  1. 2Heaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requis
    Heaume de vétéran en anneauxHeaume de vétéran en anneauxLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 177+12 Force+11 EnduranceNiveau 25 requis-0,1

    Forge

    Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux

    Barre de bronze8Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier2Silex à aiguiser grossierPetite perle satinée6Petite perle satinée
  2. 3Couronne du Froid destructeur
    Couronne du Froid destructeurCouronne du Froid destructeur-0,5

    Implorateur de l’enfer Fielfurie

    Dans Classic : 0,67 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Heaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requis
    Heaume du phacochèreHeaume du phacochèreLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 188+13 Force+120 d’ArmureNiveau 29 requis-0,7

    Seigneur Brusquebroche, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  4. 5Heaume de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 163+10 Force+9 EnduranceNiveau 20 requis
    Heaume de vétéran en anneaux argentésHeaume de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséTêteMaillesArmure : 163+10 Force+9 EnduranceNiveau 20 requis-0,8

    Forge

    Fabriqué : Heaume de vétéran en anneaux argentés

    Barre de bronze15Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier6Silex à aiguiser grossierBarre d'argent4Barre d'argentCuir immaculé4Cuir immaculéPetite perle satinée6Petite perle satinée

Cou

  1. 1Talisman de Ghostshard
    Talisman de GhostshardTalisman de GhostshardNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Recommandation de la Ligue des explorateurs
    Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs-0,4

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38

    + 2 autres origines

  2. 3Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-0,4

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Souvenir Sea Shell
    Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell-0,5

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-0,6

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

Épaule

  1. 1Spallières de renforcement
    Spallières de renforcementSpallières de renforcementNotre choix

    Quête : Le rassemblement des kodos

    Dans Classic, niveau 34, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Espauliers de veilleur
    Espauliers de veilleurEspauliers de veilleur-0,1

    Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

    Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

    + 2 autres origines

  2. 3Epaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis
    Epaulières en écailles doréesEpaulières en écailles doréesLié quand équipéEpauleMaillesArmure : 160+7 Force+6 EnduranceNiveau 30 requis-0,3

    Forge

    Fabriqué : Epaulières en écailles dorées

    Barre d'acier6Barre d'acierBarre d'or2Barre d'orSilex à aiguiser lourd1Silex à aiguiser lourd
  3. 4Espauliers sanguins
    Espauliers sanguinsEspauliers sanguins-0,4

    Quête : L'épave de Karnitol

    Dans Classic, niveau 39, Alliance, à confirmer dans Forever

  4. 5Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis
    Epaulières barbaresEpaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-0,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Epaulières barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée1Peau lourde traitéeBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Dos

  1. 1[Mourning Shawl]
    [Mourning Shawl][Mourning Shawl]Notre choix

    Quête : Le déclin et la mort

    Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Houseaux en peau de crocilisque
    Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque+2

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Cape de la tempête divine
    Cape de la tempête divineCape de la tempête divine+1,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Manteau de frappe du tigre
    Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre+1,8

    Nécromancienne de la Tête de Mort

    Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever

    Tisseur d'épines de Tranchebauge

    Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  4. 5Cape endurcie
    Cape endurcieCape endurcie+1,7

    Grenka Hurlesang

    Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever

    Entourloupeur Fielfurie

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

Torse

  1. 1Thorax d'Echine-de-fer
    Thorax d'Echine-de-ferThorax d'Echine-de-ferNotre choix

    Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Cuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis
    Cuirasse en argent lumineuxCuirasse en argent lumineuxLié quand équipéTorseMaillesArmure : 214+14 Force+6 EnduranceNiveau 24 requis-0,7

    Forge

    Fabriqué : Cuirasse en argent lumineux

    Barre de bronze20Barre de bronzeAgate mousse2Agate moussePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieurePerle iridescente2Perle iridescenteBarre d'argent4Barre d'argent
  2. 3Cotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis
    Cotte d’anneaux argentés de vétéranCotte d’anneaux argentés de vétéranLié quand ramasséTorseMaillesArmure : 208+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 22 requis-0,9

    Forge

    Fabriqué : Cotte d’anneaux argentés de vétéran

    Barre de bronze20Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier6Silex à aiguiser grossierBarre d'argent5Barre d'argentCuir immaculé6Cuir immaculéPetite perle satinée8Petite perle satinée
  3. 4Tunique de chasseur de raptors
    Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptors-0,9

    Quête : Contrôler la population des raptors

    Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever

  4. 5Cotte d’anneaux de maraudeur kolkar
    Cotte d’anneaux de maraudeur kolkarCotte d’anneaux de maraudeur kolkar-1

    Quête : Khan Hratha

    Dans Classic, niveau 42, à confirmer dans Forever

Poignets

  1. 1Brassards de Duracin
    Brassards de DuracinBrassards de DuracinNotre choix

    Quête : Les pierres de puissance

    Uldaman, niveau 36, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis
    Brassards barbaresBrassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-0,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Brassards barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéePetite perle satinée4Petite perle satinéePeau de raptor1Peau de raptorGrand croc4Grand croc
  2. 3Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.
    Garde-bras de la secteGarde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.-0,2

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

  3. 4Menottes forcéesLié quand ramasséPoignetsMaillesArmure : 92+3 Force+8 EnduranceNiveau 23 requis
    Menottes forcéesMenottes forcéesLié quand ramasséPoignetsMaillesArmure : 92+3 Force+8 EnduranceNiveau 23 requis-0,4

    Bruegal Ironknuckle, La Prison

    Apparition rare

  4. 5Brassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence
    Brassards de technicienBrassards de technicienLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 47+5 Force+5 Endurance+6 Intelligence-0,4

    Quête : Une jolie pagaille

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

Mains

  1. 1Poignes ogres
    Poignes ogresPoignes ogresNotre choix

    Hamhock, La Prison

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Gants de fabricant d'arcsLié quand équipéMainsCuirArmure : 53Équiper : réduit vos chances de parer une attaque de 1.0%.Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.Niveau 20 requis
    Gants de fabricant d'arcsGants de fabricant d'arcsLié quand équipéMainsCuirArmure : 53Équiper : réduit vos chances de parer une attaque de 1.0%.Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.Niveau 20 requis+9,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Gants de fabricant d'arcs

    Cuir moyen8Cuir moyenLongue plume de queue4Longue plume de queueBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  2. 3Gants d’opératriceLié quand ramasséMainsCuirArmure : 67+7 Force+7 Endurance+6 Esprit
    Gants d’opératriceGants d’opératriceLié quand ramasséMainsCuirArmure : 67+7 Force+7 Endurance+6 Esprit+0,4

    Quête : Excavateurs gyrodrilmatiques

    Gnomeregan, niveau 30, au choix

  3. 4Gants de bagarreur
    Gants de bagarreurGants de bagarreur+0,1

    Petite chimère

    Dans Classic : 0,7 %, à confirmer dans Forever

    Puma des pointes calciné

    Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

  4. 5Cestes d'ébène
    Cestes d'ébèneCestes d'ébène+0,1

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Taille

  1. 1Ceinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Ceinture d’officierCeinture d’officierLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+10 Force+6 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisNotre choix

    Forge

    Fabriqué : Ceinture d’officier

    Barre de fer6Barre de ferSilex à aiguiser lourd2Silex à aiguiser lourdJade2Jade
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis
    Ceinture de garde en cuirCeinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-0,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de garde en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeTerre élémentaire1Terre élémentaire
  2. 3Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis
    Ceinture de rôdeur en cuirCeinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-0,4

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeJade1Jade
  3. 4Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de furtivité en cuirCeinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-0,4

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeSoie d'araignée1Soie d'araignée
  4. 5Ceinture de sentinelleLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+6 Force+10 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +7.Niveau 30 requis
    Ceinture de sentinelleCeinture de sentinelleLié quand ramasséTailleMaillesArmure : 132+6 Force+10 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +7.Niveau 30 requis-0,6

    Forge

    Fabriqué : Ceinture de sentinelle

    Barre de fer6Barre de ferSilex à aiguiser lourd2Silex à aiguiser lourdLotus pourpre2Lotus pourpre

Jambes

  1. 1Jambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requis
    Jambières de vétéran en anneaux argentésJambières de vétéran en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+11 Force+7 Agilité+8 EnduranceNiveau 25 requisNotre choix

    Forge

    Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux argentés

    Barre de bronze20Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier8Silex à aiguiser grossierBarre d'argent6Barre d'argentCuir immaculé6Cuir immaculéPetite perle satinée8Petite perle satinée
Voir 4 alternatives
  1. 2Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis
    Kilt de défenseur en cuirKilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis-0,4

    Travail du cuir

    Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéElixir de Robustesse mineure8Elixir de Robustesse mineure
  2. 3Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis
    Garde-jambes de bagarreur en cuirGarde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-0,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéOeil ténébreux8Oeil ténébreux
  3. 4Jambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis
    Jambières de vétéran en anneauxJambières de vétéran en anneauxLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 176+9 Force+5 Agilité+7 EnduranceNiveau 20 requis-0,7

    Forge

    Fabriqué : Jambières de vétéran en anneaux

    Barre de bronze6Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier2Silex à aiguiser grossierPetite perle satinée4Petite perle satinée
  4. 5Jambières de garde en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+7 Force+11 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +8.Niveau 25 requis
    Jambières de garde en anneaux argentésJambières de garde en anneaux argentésLié quand ramasséJambesMaillesArmure : 191+7 Force+11 EnduranceÉquiper : Défense augmentée de +8.Niveau 25 requis-0,7

    Forge

    Fabriqué : Jambières de garde en anneaux argentés

    Barre de bronze20Barre de bronzeSilex à aiguiser grossier8Silex à aiguiser grossierBarre d'argent6Barre d'argentCuir immaculé6Cuir immaculéOeil ténébreux8Oeil ténébreux

Pieds

  1. 1[Scarlet Boots]
    [Scarlet Boots][Scarlet Boots]Notre choix

    Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (cimetière)

    Boss du donjon

    Ennemis du donjon, Monastère Écarlate (bibliothèque)

    Boss du donjon

    + 2 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Botillons des cavernes
    Botillons des cavernesBotillons des cavernes+5,3

    Ennemis du donjon, Gnomeregan

    Boss du donjon

  2. 3Bottes grisonnanteLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 68+3 Force+11 Endurance
    Bottes grisonnanteBottes grisonnanteLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 68+3 Force+11 Endurance+5,1

    Quête : Le Livre d'Ur

    Donjon d’Ombrecroc, niveau 26, au choix

  3. 4Bottes du lancier
    Bottes du lancierBottes du lancier+5,1

    Quête : Le déclin et la mort

    Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix

  4. 5Bottes de l'Ambassadeur
    Bottes de l'AmbassadeurBottes de l'Ambassadeur+4,9

    Quête : Crime et Châtiments

    La Prison, niveau 26, au choix

Doigts

  1. 1Bague du cœur de la wyverne
    Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverneNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Racine malveillante
    Racine malveillanteRacine malveillante

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Jonc de recherche de terrain
    Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain0

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Anneau d'or de Talvash
    Anneau d'or de TalvashAnneau d'or de Talvash-0,4

    Quête : Le retour de l'anneau

    Gnomeregan, niveau 34

    Quête : Amélioration gnome

    Gnomeregan, niveau 35

  4. 5Sceau de Wrynn
    Sceau de WrynnSceau de Wrynn-0,7

    Quête : Une audience avec le roi

    Dans Classic, niveau 31, Alliance, à confirmer dans Forever

  5. 6Chevalière de Jaina
    Chevalière de JainaChevalière de Jaina-0,1

    Quête : Un diplomate a disparu

    Dans Classic, niveau 38, Alliance, à confirmer dans Forever

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
    Lance-filet automatique gnomeLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis

    Ingénierie

    Fabriqué : Lance-filet automatique gnome

    Tube en mithril1Tube en mithrilSoie des ténèbres2Soie des ténèbresSoie d'araignée épaisse4Soie d'araignée épaissePoudre noire solide2Poudre noire solideBarre de mithril4Barre de mithril
  2. 3Tête coupée de Roogug
    Tête coupée de RoogugTête coupée de Roogug+0,4

    Roogug, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  5. 6Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite

Arme

  1. 1Destructeur de roc
    Destructeur de rocDestructeur de rocNotre choix

    Quête : Murdaloc

    Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Rage du cyclone
    Rage du cycloneRage du cyclone+56,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Marteau visqueux
    Marteau visqueuxMarteau visqueux-11,7

    Chasseur des ombres Witherbark

    Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Aube morbide
    Aube morbideAube morbide-11,8

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  4. 5Roueur manuelLié quand ramasséUniqueDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)+16 Force+5 AgilitéNiveau 29 requis
    Roueur manuelRoueur manuelLié quand ramasséUniqueDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)+16 Force+5 AgilitéNiveau 29 requis-27,4

    Disperseur de foule 9-60, Gnomeregan

    Boss du donjon

À distance

  1. 1Doctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."
    Doctrines de la Main d’argentDoctrines de la Main d’argentLié quand ramasséReliqueLibramEquipé : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 1 %.Classes : PaladinNiveau 20 requis"Un exemplaire en parfait état de ce tome sacré."Notre choix

    Enchantement

    Fabriqué : Doctrines de la Main d’argent

    Gros éclat scintillant1Gros éclat scintillantEssence de magie supérieure1Essence de magie supérieurePoussière étrange2Poussière étrangeParchemin de Protection5Parchemin de Protection
Voir 4 alternatives
  1. 2Libram de jugement
    Libram de jugementLibram de jugement0

    Nervi défias

    Dans Classic : 1,18 %, à confirmer dans Forever

    Jeune troll Frostmane

    Dans Classic : 0,69 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  2. 3Libram des bénédictions
    Libram des bénédictionsLibram des bénédictions0

    Travailleur immortel

    Dans Classic : 14,29 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

  3. 4Libram de justice
    Libram de justiceLibram de justice0

    Pantin défias

    Dans Classic : 13,51 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

  4. 5Libram de bannissement
    Libram de bannissementLibram de bannissement0

    Cours-la-nuit défias

    Dans Classic : 5,87 %, à confirmer dans Forever

    Lame nocturne défias

    Dans Classic : 3,53 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Paladin Vindicte

Dégâts en mêlée · ressource : Mana

Un combattant en armure de mailles avec une grosse arme lente à deux mains : il frappe avec un sceau actif et le libère par un jugement, et se soigne en cas de besoin.

Le paladin vindicte joue avec une arme à deux mains lente et puissante. Un sceau imprègne chacun de ses coups (dégâts sacrés supplémentaires), et le jugement libère l'effet du sceau et le renouvelle. Le rythme de jeu, c'est : sceau, coups, jugement, sceau.

Il porte des mailles dès le début, ce qui lui donne une bonne armure. Le mana sert aux sceaux, aux jugements et à ses sorts de soutien : l'intelligence compte un peu, mais la force reste la statistique reine.

Avec une arme à deux mains lente, chaque coup est gros : un point de dégâts par seconde de l'arme vaut plus que presque n'importe quelle statistique d'une autre pièce d'équipement. C'est pourquoi l'arme est la pièce la plus importante de son équipement.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
  2. 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
  3. 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
  4. 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
  5. 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
  6. 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Paladin porte : mailles, cuir. Seuls les 1555 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 16 sont retenus à chaque fois.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteCasque de défenseur en cuir

    Apporte surtout +12 Force, +13 Endurance, +84 Armure. Le suivant, « Heaume de vétéran en anneaux », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.

    Choix probable · 63 %
  • CouTalisman de Ghostshard

    Apporte surtout +9 Endurance, +14 Puissance d'attaque. Le suivant, « Recommandation de la Ligue des explorateurs », ferait perdre 0.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • ÉpauleSpallières de renforcement

    Apporte surtout +8 Force, +167 Armure, +6 Endurance. Le suivant, « Espauliers de veilleur », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.

    Choix probable · 75 %
  • Dos[Mourning Shawl]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • TorseThorax d'Echine-de-fer

    Apporte surtout +17 Endurance, +235 Armure, +6 Force. Le suivant, « Cuirasse en argent lumineux », ferait perdre 0.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • PoignetsBrassards de Duracin

    Apporte surtout +8 Endurance, +107 Armure, +7 Agilité. Le suivant, « Brassards barbares », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 88 %
  • MainsPoignes ogres

    Apporte surtout +10 Endurance, +136 Armure, +4 Force.

  • TailleCeinture d’officier

    Apporte surtout +10 Force, +7 Endurance, +132 Armure. Le suivant, « Ceinture de garde en cuir », ferait perdre 0.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • JambesJambières de vétéran en anneaux argentés

    Apporte surtout +11 Force, +191 Armure, +8 Endurance. Le suivant, « Kilt de défenseur en cuir », ferait perdre 0.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Pieds[Scarlet Boots]

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Doigt 1Bague du cœur de la wyverne

    Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Endurance, +5 Agilité.

  • Doigt 2Racine malveillante

    Apporte surtout +7 Endurance, +8 Puissance d'attaque.

  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2Lance-filet automatique gnome

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteDestructeur de roc

    Apporte surtout +34 Puissance d'attaque, 31.22 dégâts par seconde.

  • À distanceDoctrines de la Main d’argent

    Meilleur apport global pour cet objectif. Le suivant, « Libram de jugement », ferait gagner peu à ton stuff.

    Choix solide · 100 %