Stuff BiS : Chasseur

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts, niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisTalisman de GhostshardMantelet des voleursManteau de frappe du tigreTunique de chasseur de raptorsGarde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.
Aperçu du personnage bientôt
Gants de course de RazzericCeinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requisChausses du coureurFoulées de la sentinelle changeformeBague du cœur de la wyverneJonc de recherche de terrainRecombobulateur mineurLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
DémembreurLié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 88 - 132Vitesse 3,80(28,9 dégâts par seconde)+15 Force+8 EnduranceNiveau 29 requisArc de cherche-vérité

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
191

Caractéristiques

Force
15
Agilité
38
Endurance
42
Intelligence
11
Esprit
4

Mêlée et distance

Puissance d'attaque
10
Dégâts par seconde
28,9

Sortilèges

Puissance des sorts
0
Puissance de soins
0
Régénération de mana (5 s)
0

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Agilité +3

    Enchantement de cape (Agilité mineure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de +3 à l’Agilité.

    Essence astrale inférieure1Essence astrale inférieure
  • Torse

    Enchanté : Endurance +8

    Enchantement de plastron (Endurance excellente)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.

    Poussière de vision3Poussière de vision
  • Poignets

    Enchanté : Agilité +5

    Enchantement de brassards (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Agilité +4

    Enchantement de bottes (Agilité inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +4 à l’Agilité.

    Poussière d'âme1Poussière d'âme
  • Main droite

    Enchanté : Intelligence +5

    Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.

    Essence de magie inférieure4Essence de magie inférieure

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Endurance +4 et Armure +32

    Renfort d'armure épais

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente l'Endurance de 4 et le score d'armure de 32 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 25 et plus.

    Cuir épais5Cuir épaisBobine de soie1Bobine de soie

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Potion de combat

    Potion de frénésie

    Augmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Elixir d'Agilité

    Augmente l'Agilité de 15 pendant 1 heure.

  • Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Agilité pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de bagarreur en cuirCasque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choix

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeOeil ténébreux3Oeil ténébreux
Voir 4 alternatives
  1. 2Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis
    Chaperon de bagarreur en cuirChaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis-16,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Chaperon de bagarreur en cuir

    Cuir moyen8Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeCuir immaculé4Cuir immaculéBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffinéOeil ténébreux4Oeil ténébreux
  2. 3Casque d'Humbert
    Casque d'HumbertCasque d'Humbert-26,2

    Fusilier de Dun Garok

    Dans Classic : 6,25 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Casque de trappeur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Intelligence+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de trappeur en cuirCasque de trappeur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Intelligence+13 EnduranceNiveau 25 requis-30,4

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 8 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeEcaille de déviant3Ecaille de déviant
  4. 5Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de défenseur en cuirCasque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis-38,3

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeElixir de Robustesse mineure3Elixir de Robustesse mineure

Cou

  1. 1Talisman de Ghostshard
    Talisman de GhostshardTalisman de GhostshardNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Souvenir Sea Shell
    Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell-8,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-14,5

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-19,5

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Recommandation de la Ligue des explorateurs
    Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs-19,9

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38

    + 2 autres origines

Épaule

  1. 1Mantelet des voleurs
    Mantelet des voleursMantelet des voleursNotre choix

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Spallières tisse-souffle nuageusesSpallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-3,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Spallières tisse-souffle nuageuses

    Cuir lourd12Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeDécolorant6Décolorant
  2. 3Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Spallières tisse-souffle azurSpallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-3,2

    Travail du cuir

    Fabriqué : Spallières tisse-souffle azur

    Cuir lourd12Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeTeinture bleue3Teinture bleue
  3. 4Epaulettes de pisteur sylvestre
    Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre-7,1

    Prêtre de Dun Garok

    Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever

    Guerrier Brisepoing

    Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

  4. 5Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis
    Epaulières barbaresEpaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-13,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Epaulières barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée1Peau lourde traitéeBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Dos

  1. 1Manteau de frappe du tigre
    Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigreNotre choix

    Nécromancienne de la Tête de Mort

    Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever

    Tisseur d'épines de Tranchebauge

    Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis
    Peau de FenrusPeau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis-19,4

    Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  2. 3Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis
    Cape parachuteCape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis-20,2

    Ingénierie

    Fabriqué : Cape parachute

    Rouleau de tisse-mage4Rouleau de tisse-mageSoie des ténèbres2Soie des ténèbresDéclencheur instable1Déclencheur instablePoudre noire solide4Poudre noire solide
  3. 4Houseaux en peau de crocilisque
    Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque-21,1

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Cape de factionnaire
    Cape de factionnaireCape de factionnaire-21,5

    Officier qiraji Zod

    Dans Classic : 1,97 %, à confirmer dans Forever

    Hurleur Patte-fantôme

    Dans Classic : 1,64 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

Torse

  1. 1Tunique de chasseur de raptors
    Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptorsNotre choix

    Quête : Contrôler la population des raptors

    Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance
    Tunique de la marche de l'OuestTunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance-0,5

    Quête : La Confrérie défias

    Les Mortemines, niveau 22, au choix

  2. 3Armure en cuir matLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+14 AgilitéNiveau 30 requis
    Armure en cuir matArmure en cuir matLié quand équipéTorseCuirArmure : 102+14 AgilitéNiveau 30 requis-3,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Armure en cuir mat

    Cuir lourd10Cuir lourdHuile des ténèbres1Huile des ténèbresBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné
  3. 4Tunique de trappeur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+8 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+5 EspritNiveau 22 requis
    Tunique de trappeur en cuirTunique de trappeur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+8 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+5 EspritNiveau 22 requis-4,1

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique de trappeur en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéEcaille de déviant6Ecaille de déviant
  4. 5Protège-torse ensanglantéLié quand ramasséTorseCuirArmure : 89+9 Agilité+4 Endurance+4 IntelligenceNiveau 17 requis
    Protège-torse ensanglantéProtège-torse ensanglantéLié quand ramasséTorseCuirArmure : 89+9 Agilité+4 Endurance+4 IntelligenceNiveau 17 requis-7,7

    Viktor le Vil, Ruines de Lordaeron

    Boss du donjon

Poignets

  1. 1Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.
    Garde-bras de la secteGarde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Notre choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance
    Garde-bras en peau de cerfGarde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance-0,3

    Quête : Recherches sur la corruption

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix

  2. 3Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis
    Brassards barbaresBrassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis-0,9

    Travail du cuir

    Fabriqué : Brassards barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéePetite perle satinée4Petite perle satinéePeau de raptor1Peau de raptorGrand croc4Grand croc
  3. 4Brassards à insigne
    Brassards à insigneBrassards à insigne-5

    Belluaire Bloodscalp

    Dans Classic : 3,28 %, à confirmer dans Forever

    Nancy Vishas

    Dans Classic : 1,92 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  4. 5Brassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis
    Brassards du loup noirBrassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis-8,5

    Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

Mains

  1. 1Gants de course de Razzeric
    Gants de course de RazzericGants de course de RazzericNotre choix

    Quête : La sécurité d'abord

    Dans Classic, niveau 41, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Gants d’assassin d’Alterac
    Gants d’assassin d’AlteracGants d’assassin d’Alterac-10,2

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Cestes d'ébène
    Cestes d'ébèneCestes d'ébène-10,4

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  3. 4Briseurs de barreaux défias
    Briseurs de barreaux défiasBriseurs de barreaux défias-13,6

    Bazil Thredd, La Prison

    Boss du donjon

  4. 5Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis
    Gants griffe-de-loupGants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis-16

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Taille

  1. 1Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de traqueur en cuirCeinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de traqueur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeAir élémentaire1Air élémentaire
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de furtivité en cuirCeinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-4,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeSoie d'araignée1Soie d'araignée
  2. 3Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis
    Ceinture de garde en cuirCeinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis-8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de garde en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeTerre élémentaire1Terre élémentaire
  3. 4Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis
    Ceinture de rôdeur en cuirCeinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-12,8

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeJade1Jade
  4. 5Ceinture des vents
    Ceinture des ventsCeinture des vents-20,1

    Quête : Le venin de Haut-perchoir

    Dans Classic, niveau 30, Alliance, à confirmer dans Forever

Jambes

  1. 1Chausses du coureur
    Chausses du coureurChausses du coureurNotre choix

    Quête : La grande trahison

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

    Quête : Guerre des plates-formes

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Jambières pétrolifères
    Jambières pétrolifèresJambières pétrolifères-16,1

    Ennemis du donjon, Gnomeregan

    Boss du donjon

  2. 3Jambières du chasseur de panthères
    Jambières du chasseur de panthèresJambières du chasseur de panthères-17,4

    Quête : Maîtrise de la chasse à la panthère

    Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever

  3. 4Jambières du Fléau des trolls
    Jambières du Fléau des trollsJambières du Fléau des trolls-21,8

    Morbent Fel

    Dans Classic : 1,96 %, à confirmer dans Forever

    Estafette magram

    Dans Classic : 1,23 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

  4. 5Jambières du pas léger
    Jambières du pas légerJambières du pas léger-22,9

    Quête : Les indices d'une Peste nouvelle ?

    Dans Classic, niveau 37, Alliance, à confirmer dans Forever

Pieds

  1. 1Foulées de la sentinelle changeforme
    Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeformeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Bottes du lancier
    Bottes du lancierBottes du lancier-3,6

    Quête : Le déclin et la mort

    Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix

  2. 3Bottes à insigne
    Bottes à insigneBottes à insigne-11,2

    Disciple écarlate

    Dans Classic : 1,16 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Bottes de l'Ambassadeur
    Bottes de l'AmbassadeurBottes de l'Ambassadeur-11,5

    Quête : Crime et Châtiments

    La Prison, niveau 26, au choix

  4. 5Bottes du CrocLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+6 Agilité+6 EnduranceEtreinte de la vipère (0/5)Ceinture du CrocBottes du CrocGants du CrocJambières du CrocArmure du Croc(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : +10 à la puissance d'attaque.(4) Ensemble : Les dégâts subis à 25 % de points de vie ou moins vous font récupérer 100 points de vie et de mana en 5 sec. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 5 min.(5) Ensemble : Confère à vos attaques en mêlée une chance d’infliger l’effet Venin des rêves, qui étourdit la cible pendant 1 sec.Niveau 17 requis
    Bottes du CrocBottes du CrocLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 61+6 Agilité+6 EnduranceEtreinte de la vipère (0/5)Ceinture du CrocBottes du CrocGants du CrocJambières du CrocArmure du Croc(2) Ensemble : +10 en Intelligence.(3) Ensemble : +10 à la puissance d'attaque.(4) Ensemble : Les dégâts subis à 25 % de points de vie ou moins vous font récupérer 100 points de vie et de mana en 5 sec. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 5 min.(5) Ensemble : Confère à vos attaques en mêlée une chance d’infliger l’effet Venin des rêves, qui étourdit la cible pendant 1 sec.Niveau 17 requis-13,3

    Seigneur Serpentis, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

Doigts

  1. 1Bague du cœur de la wyverne
    Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverneNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Jonc de recherche de terrain
    Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Oeil d'Echine-de-fer
    Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer-19,6

    Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  3. 4Anneau du renégat défiasLié quand ramasséUnique - ÉquipéDoigt+5 Agilité+5 EnduranceNiveau 21 requis
    Anneau du renégat défiasAnneau du renégat défiasLié quand ramasséUnique - ÉquipéDoigt+5 Agilité+5 EnduranceNiveau 21 requis-21,3

    Ennemis du donjon, La Prison

    Boss du donjon

  4. 5Racine malveillante
    Racine malveillanteRacine malveillante-23,9

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  5. 6Anneau d'or de Talvash
    Anneau d'or de TalvashAnneau d'or de Talvash-26,6

    Quête : Le retour de l'anneau

    Gnomeregan, niveau 34

    Quête : Amélioration gnome

    Gnomeregan, niveau 35

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
    Lance-filet automatique gnomeLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis

    Ingénierie

    Fabriqué : Lance-filet automatique gnome

    Tube en mithril1Tube en mithrilSoie des ténèbres2Soie des ténèbresSoie d'araignée épaisse4Soie d'araignée épaissePoudre noire solide2Poudre noire solideBarre de mithril4Barre de mithril
  2. 3Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  3. 4Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite
  5. 6Mortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"
    Mortier en bronze Ev-LanMortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"0

    Ingénierie

    Fabriqué : Mortier en bronze Ev-Lan

    Tube en bronze4Tube en bronzeContrefiche en fer1Contrefiche en ferPoudre d'explosion majeure4Poudre d'explosion majeureCuir moyen4Cuir moyenMèche ignifugée Ev-Lan1Mèche ignifugée Ev-Lan

Arme

  1. 1DémembreurLié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 88 - 132Vitesse 3,80(28,9 dégâts par seconde)+15 Force+8 EnduranceNiveau 29 requis
    DémembreurDémembreurLié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 88 - 132Vitesse 3,80(28,9 dégâts par seconde)+15 Force+8 EnduranceNiveau 29 requisNotre choix

    Seigneur Brusquebroche, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Aube morbide
    Aube morbideAube morbide+20,2

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  2. 3Perce-ferLié quand ramasséDeux mainsArme d'hastDégâts : 41 - 62Vitesse 2,60(19,8 dégâts par seconde)+11 AgilitéNiveau 24 requis
    Perce-ferPerce-ferLié quand ramasséDeux mainsArme d'hastDégâts : 41 - 62Vitesse 2,60(19,8 dégâts par seconde)+11 AgilitéNiveau 24 requis+15

    Razorfen Spearhide, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Bâton des ombresLié quand équipéDeux mainsBâtonDégâts : 34 - 52Vitesse 2,60(16,5 dégâts par seconde)+15 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 37.Niveau 22 requis
    Bâton des ombresBâton des ombresLié quand équipéDeux mainsBâtonDégâts : 34 - 52Vitesse 2,60(16,5 dégâts par seconde)+15 EnduranceÉquipé : augmente les dégâts des sorts et effets magiques d’ombre d’un maximum de 37.Niveau 22 requis+13,5

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  4. 5Cane de KamLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 39 - 60Vitesse 2,80(17,7 dégâts par seconde)+10 Agilité+3 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis
    Cane de KamCane de KamLié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 39 - 60Vitesse 2,80(17,7 dégâts par seconde)+10 Agilité+3 IntelligenceÉquipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 32 au maximum.Niveau 24 requis+12,9

    Kam Furie-du-fond, La Prison

    Boss du donjon

À distance

  1. 1Arc de cherche-vérité
    Arc de cherche-véritéArc de cherche-véritéNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin
    Chevrotine de cogneur de Baie-du-ButinChevrotine de cogneur de Baie-du-Butin-108,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Crache-mitraille
    Crache-mitrailleCrache-mitraille-122,4

    Quête : Le colonel Kurzen

    Dans Classic, niveau 40, Alliance, à confirmer dans Forever

  3. 4Tisseur de fer
    Tisseur de ferTisseur de fer-126,7

    Chasseur des ombres Witherbark

    Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever

    Tigre de Strangleronce

    Dans Classic : 1,05 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

  4. 5Arc du Traqueur nocturne
    Arc du Traqueur nocturneArc du Traqueur nocturne-134,1

    Blind Hunter, Kraal de Tranchebauge

    Apparition rare

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Chasseur

Dégâts à distance · ressource : Mana

Un tireur accompagné d'un familier : il maintient la distance, frappe avec son arme à distance et laisse son familier tenir l'ennemi.

Le chasseur alterne tirs automatiques et techniques à distance ; la vitesse de l'arme à distance règle le rythme des tirs.

Agilité et puissance d'attaque montent ses dégâts, la qualité de l'arme à distance est essentielle.

L'intelligence alimente son mana : un chasseur qui tombe à sec perd l'accès à ses techniques, pas seulement à ses tirs automatiques.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Agilité : Augmente la puissance d'attaque à distance et le critique : la statistique principale du chasseur.
  2. 2Puissance d'attaque : Augmente les dégâts de l'arme à distance et des tirs.
  3. 3Critique : Un tir critique double les dégâts.
  4. 4Toucher : Un tir raté est un tir perdu.
  5. 5Intelligence : Plus de mana pour les techniques sans arrêt de tir.
  6. 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Chasseur porte : cuir. Seuls les 1251 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 12 objets sur 16 sont retenus à chaque fois.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteCasque de bagarreur en cuir

    Apporte surtout +10 Agilité, +13 Endurance. Le suivant, « Chaperon de bagarreur en cuir », ferait perdre 16.5 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • CouTalisman de Ghostshard

    Apporte surtout +9 Endurance, +14 Puissance d'attaque. Le suivant, « Souvenir Sea Shell », ferait perdre 8.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • ÉpauleMantelet des voleurs

    Apporte surtout +10 Agilité, +4 Endurance. Le suivant, « Spallières tisse-souffle nuageuses », ferait perdre 3.2 points à ton stuff.

    Choix probable · 75 %
  • DosManteau de frappe du tigre

    Apporte surtout +8 Agilité, +7 Endurance. Le suivant, « Peau de Fenrus », ferait perdre 19.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TorseTunique de chasseur de raptors

    Apporte surtout +16 Endurance, +3 Agilité, +4 Force. Le suivant, « Tunique de la marche de l'Ouest », ferait perdre 0.5 points à ton stuff.

    Choix probable · 63 %
  • PoignetsGarde-bras de la secte

    Apporte surtout +7 Endurance, +10 Puissance d'attaque. Le suivant, « Garde-bras en peau de cerf », ferait perdre 0.3 points à ton stuff.

    Choix probable · 63 %
  • MainsGants de course de Razzeric

    Apporte surtout +8 Agilité, +9 Endurance. Le suivant, « Gants d’assassin d’Alterac », ferait perdre 10.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TailleCeinture de traqueur en cuir

    Apporte surtout +9 Agilité, +6 Endurance, +6 Intelligence. Le suivant, « Ceinture de furtivité en cuir », ferait perdre 4.8 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • JambesChausses du coureur

    Apporte surtout +18 Agilité, +6 Endurance, +3 Force. Le suivant, « Jambières pétrolifères », ferait perdre 16.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • PiedsFoulées de la sentinelle changeforme

    Apporte surtout +8 Agilité, +16 Puissance d'attaque. Le suivant, « Bottes du lancier », ferait perdre 3.6 points à ton stuff.

    Choix probable · 63 %
  • Doigt 1Bague du cœur de la wyverne

    Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 19.6 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 2Jonc de recherche de terrain

    Apporte surtout +6 Agilité, +6 Endurance, +6 Force. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 5.7 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2Lance-filet automatique gnome

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droiteDémembreur

    Apporte surtout +8 Endurance, +15 Force, 28.9 dégâts par seconde.

  • À distanceArc de cherche-vérité

    Apporte surtout +7 Agilité, +3 Endurance, 23.75 dégâts par seconde. Le suivant, « Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin », ferait perdre 108.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %