Stuff BiS : Druide

Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.

Proposition validéeDégâts (mêlée), niveau 30, le 6 octobre.

Ton stuff

Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisTalisman de GhostshardEpaulettes de pisteur sylvestreManteau de frappe du tigreTunique de chasseur de raptorsBrassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis
Aperçu du personnage bientôt
Gants de course de RazzericCeinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisChausses du coureurFoulées de la sentinelle changeformeBague du cœur de la wyverneJonc de recherche de terrainRecombobulateur mineurLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
Poing d'Echine-de-ferLanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requisIdol of Shifting Tides

Clique sur un emplacement pour changer l'objet.

Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.

Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.

Général

Vie
—
Armure
292

Caractéristiques

Force
10
Agilité
32
Endurance
45
Intelligence
5
Esprit
0

Sortilèges

Puissance des sorts
0
Puissance de soins
0
Régénération de mana (5 s)
0

Résistances

Résistance à l'Ombre
4

Enchantements

Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

  • Dos

    Enchanté : Armure +60

    Enchantement de cape (Défense)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.

    Petit éclat luminescent1Petit éclat luminescentPoussière d'âme1Poussière d'âme
  • Torse

    Enchanté : Endurance +8

    Enchantement de plastron (Endurance excellente)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.

    Poussière de vision3Poussière de vision
  • Poignets

    Enchanté : Agilité +5

    Enchantement de brassards (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Mains

    Enchanté : Agilité +7

    Enchantement de gants (Agilité)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.

    Poussière de vision1Poussière de vision
  • Pieds

    Enchanté : Endurance +5

    Enchantement de bottes (Endurance)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.

    Poussière de vision2Poussière de vision
  • Main droite

    Enchanté : Intelligence +5

    Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure)

    Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante

    Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.

    Essence de magie inférieure4Essence de magie inférieure

Renfort d'armure

Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

  • Torse, jambes, mains ou pieds

    Endurance +4 et Armure +32

    Renfort d'armure épais

    Fabriqué (Travail du cuir)

    Augmente de manière permanente l'Endurance de 4 et le score d'armure de 32 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 25 et plus.

    Cuir épais5Cuir épaisBobine de soie1Bobine de soie

Consommables conseillés

Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

  • Rend 455 à 585 points de vie.

  • Potion de combat

    Potion de frénésie

    Augmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

  • Avant le combat

    Élixir de défense

    Augmente l'Armure de 250 pendant 1 heure.

  • Si vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Agilité pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)

Où trouver ces objets

Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.

Tête

  1. 1Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de bagarreur en cuirCasque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choix

    Gelihast, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeOeil ténébreux3Oeil ténébreux
Voir 4 alternatives
  1. 2Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis
    Casque de défenseur en cuirCasque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis-27,2

    Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire

    Boss du donjon

    + 11 autres origines

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeElixir de Robustesse mineure3Elixir de Robustesse mineure
  2. 3Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis
    Chaperon de bagarreur en cuirChaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis-40,6

    Travail du cuir

    Fabriqué : Chaperon de bagarreur en cuir

    Cuir moyen8Cuir moyenPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeCuir immaculé4Cuir immaculéBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffinéOeil ténébreux4Oeil ténébreux
  3. 4Casque d'Humbert
    Casque d'HumbertCasque d'Humbert-61,6

    Fusilier de Dun Garok

    Dans Classic : 6,25 %, à confirmer dans Forever

  4. 5Chaperon tisse-souffle nuageuxLié quand équipéTêteCuirArmure : 83+9 Force+9 EnduranceNiveau 30 requis
    Chaperon tisse-souffle nuageuxChaperon tisse-souffle nuageuxLié quand équipéTêteCuirArmure : 83+9 Force+9 EnduranceNiveau 30 requis-66,7

    Travail du cuir

    Fabriqué : Chaperon tisse-souffle nuageux

    Cuir lourd15Cuir lourdPeau lourde traitée3Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeDécolorant8Décolorant

Cou

  1. 1Talisman de Ghostshard
    Talisman de GhostshardTalisman de GhostshardNotre choix

    Azshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Souvenir Sea Shell
    Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell-32,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Amulette des fiers
    Amulette des fiersAmulette des fiers-44

    Scorpide terrifiant

    Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever

    Myrmidon Ondulame

    Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  3. 4Collier du Kaléidoscope
    Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope-48,4

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever

    Mécanicien de la KapitalRisk

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Recommandation de la Ligue des explorateurs
    Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs-59,5

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38

    Quête : Mythologie des Titans

    Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38

    + 2 autres origines

Épaule

  1. 1Epaulettes de pisteur sylvestre
    Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestreNotre choix

    Prêtre de Dun Garok

    Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever

    Guerrier Brisepoing

    Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Mantelet des voleurs
    Mantelet des voleursMantelet des voleurs-0,2

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  2. 3Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Spallières tisse-souffle nuageusesSpallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-2,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Spallières tisse-souffle nuageuses

    Cuir lourd12Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeDécolorant6Décolorant
  3. 4Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis
    Spallières tisse-souffle azurSpallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-2,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Spallières tisse-souffle azur

    Cuir lourd12Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéeBobine de soie lourde1Bobine de soie lourdeTeinture bleue3Teinture bleue
  4. 5Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis
    Epaulières barbaresEpaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-4,7

    Travail du cuir

    Fabriqué : Epaulières barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée1Peau lourde traitéeBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Dos

  1. 1Manteau de frappe du tigre
    Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigreNotre choix

    Nécromancienne de la Tête de Mort

    Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever

    Tisseur d'épines de Tranchebauge

    Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

Voir 4 alternatives
  1. 2Houseaux en peau de crocilisque
    Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque-24,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Cape endurcie
    Cape endurcieCape endurcie-38,5

    Grenka Hurlesang

    Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever

    Entourloupeur Fielfurie

    Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever

  3. 4Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis
    Peau de FenrusPeau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis-44

    Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  4. 5Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis
    Cape parachuteCape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis-44,1

    Ingénierie

    Fabriqué : Cape parachute

    Rouleau de tisse-mage4Rouleau de tisse-mageSoie des ténèbres2Soie des ténèbresDéclencheur instable1Déclencheur instablePoudre noire solide4Poudre noire solide

Torse

  1. 1Tunique de chasseur de raptors
    Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptorsNotre choix

    Quête : Contrôler la population des raptors

    Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Tunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requis
    Tunique de défenseur en cuirTunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requis-2,4

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique de défenseur en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéElixir de Robustesse mineure6Elixir de Robustesse mineure
  2. 3Tunique de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+8 Agilité+6 Endurance+5 EspritNiveau 22 requis
    Tunique de bagarreur en cuirTunique de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+8 Agilité+6 Endurance+5 EspritNiveau 22 requis-36,6

    Travail du cuir

    Fabriqué : Tunique de bagarreur en cuir

    Cuir moyen10Cuir moyenPeau moyenne traitée3Peau moyenne traitéeCuir immaculé6Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéOeil ténébreux6Oeil ténébreux
  3. 4Harnais de Rochenoire
    Harnais de RochenoireHarnais de Rochenoire-46,9

    Targorr le Terrifiant, La Prison

    Boss du donjon

  4. 5Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance
    Tunique de la marche de l'OuestTunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance-48,7

    Quête : La Confrérie défias

    Les Mortemines, niveau 22, au choix

Poignets

  1. 1Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requis
    Brassards barbaresBrassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Brassards barbares

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau lourde traitée2Peau lourde traitéePetite perle satinée4Petite perle satinéePeau de raptor1Peau de raptorGrand croc4Grand croc
Voir 4 alternatives
  1. 2Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.
    Garde-bras de la secteGarde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.+2,3

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

    Quête : L'infamie de Brassenoire

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix

  2. 3Brassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis
    Brassards du loup noirBrassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis-10

    Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

  3. 4Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance
    Garde-bras en peau de cerfGarde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance-18,4

    Quête : Recherches sur la corruption

    Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix

  4. 5Bracières arathies
    Bracières arathiesBracières arathies-21,1

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Mains

  1. 1Gants de course de Razzeric
    Gants de course de RazzericGants de course de RazzericNotre choix

    Quête : La sécurité d'abord

    Dans Classic, niveau 41, à confirmer dans Forever

Voir 4 alternatives
  1. 2Cestes d'ébène
    Cestes d'ébèneCestes d'ébène-6,1

    Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  2. 3Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis
    Gants griffe-de-loupGants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis-22

    Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge

    Boss du donjon

  3. 4Briseurs de barreaux défias
    Briseurs de barreaux défiasBriseurs de barreaux défias-31,8

    Bazil Thredd, La Prison

    Boss du donjon

  4. 5Gants d’assassin d’Alterac
    Gants d’assassin d’AlteracGants d’assassin d’Alterac-32,4

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Taille

  1. 1Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requis
    Ceinture de garde en cuirCeinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisNotre choix

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de garde en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeTerre élémentaire1Terre élémentaire
Voir 4 alternatives
  1. 2Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de furtivité en cuirCeinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-24,6

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeSoie d'araignée1Soie d'araignée
  2. 3Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis
    Ceinture de rôdeur en cuirCeinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-34,9

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeJade1Jade
  3. 4Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis
    Ceinture de traqueur en cuirCeinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis-47,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture de traqueur en cuir

    Cuir lourd8Cuir lourdPeau moyenne traitée2Peau moyenne traitéeAir élémentaire1Air élémentaire
  4. 5Ceinture en écailles de déviantLié quand équipéTailleCuirArmure : 51+3 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 18 requis
    Ceinture en écailles de déviantCeinture en écailles de déviantLié quand équipéTailleCuirArmure : 51+3 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 18 requis-73,9

    Travail du cuir

    Fabriqué : Ceinture en écailles de déviant

    Ecaille de déviant parfaite10Ecaille de déviant parfaiteEcaille de déviant10Ecaille de déviantBobine de fil raffiné2Bobine de fil raffiné

Jambes

  1. 1Chausses du coureur
    Chausses du coureurChausses du coureurNotre choix

    Quête : La grande trahison

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

    Quête : Guerre des plates-formes

    Gnomeregan, niveau 35, au choix

Voir 4 alternatives
  1. 2Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis
    Kilt de défenseur en cuirKilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis-12,5

    Travail du cuir

    Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéElixir de Robustesse mineure8Elixir de Robustesse mineure
  2. 3Jambières du chasseur de panthères
    Jambières du chasseur de panthèresJambières du chasseur de panthères-39,9

    Quête : Maîtrise de la chasse à la panthère

    Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever

  3. 4Jambières pétrolifères
    Jambières pétrolifèresJambières pétrolifères-48,6

    Ennemis du donjon, Gnomeregan

    Boss du donjon

  4. 5Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis
    Garde-jambes de bagarreur en cuirGarde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-51,6

    Travail du cuir

    Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir

    Cuir moyen12Cuir moyenPeau moyenne traitée4Peau moyenne traitéeCuir immaculé8Cuir immaculéBobine de fil raffiné3Bobine de fil raffinéOeil ténébreux8Oeil ténébreux

Pieds

  1. 1Foulées de la sentinelle changeforme
    Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeformeNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Bottes du lancier
    Bottes du lancierBottes du lancier-18,9

    Quête : Le déclin et la mort

    Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix

  2. 3Bottes de l'Ambassadeur
    Bottes de l'AmbassadeurBottes de l'Ambassadeur-37,1

    Quête : Crime et Châtiments

    La Prison, niveau 26, au choix

  3. 4Bottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requis
    Bottes d'opération gnomebotBottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requis-40,7

    Disperseur de foule 9-60, Gnomeregan

    Boss du donjon

  4. 5Bottes à insigne
    Bottes à insigneBottes à insigne-41,5

    Disciple écarlate

    Dans Classic : 1,16 %, à confirmer dans Forever

Doigts

  1. 1Bague du cœur de la wyverne
    Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverneNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 5 alternatives
  1. 2Jonc de recherche de terrain
    Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  2. 3Oeil d'Echine-de-fer
    Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer-52,8

    Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

  3. 4Racine malveillante
    Racine malveillanteRacine malveillante-52,8

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  4. 5Anneau des ténèbres
    Anneau des ténèbresAnneau des ténèbres-59,1

    Tisseur d'ombre Sombrepoil

    Dans Classic : 0,66 %, à confirmer dans Forever

  5. 6Anneau lacustre
    Anneau lacustreAnneau lacustre-60,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Bijoux

  1. 1Recombobulateur mineur
    Recombobulateur mineurRecombobulateur mineurNotre choix

    Ingénierie

    Fabriqué : Recombobulateur mineur

    Tube en bronze1Tube en bronzeBidule bourdonnant en bronze2Bidule bourdonnant en bronzeCuir moyen2Cuir moyenAgate mousse1Agate mousse
Voir 5 alternatives
  1. 2Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis
    Lance-filet automatique gnomeLance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requis

    Ingénierie

    Fabriqué : Lance-filet automatique gnome

    Tube en mithril1Tube en mithrilSoie des ténèbres2Soie des ténèbresSoie d'araignée épaisse4Soie d'araignée épaissePoudre noire solide2Poudre noire solideBarre de mithril4Barre de mithril
  2. 3Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis
    Petit dragon mécaniquePetit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Petit dragon mécanique

    Structure en bronze1Structure en bronzeContrefiche en fer4Contrefiche en ferGyrochronatome4GyrochronatomeCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  3. 4Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis
    Système d'occultation gnomeSystème d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Système d'occultation gnome

    Gyrochronatome4GyrochronatomeJade2JadePierre de lune inférieure2Pierre de lune inférieureCitrine2CitrineCâble avec fusible1Câble avec fusible
  4. 5Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis
    Télécommande universelle gnomeTélécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0

    Ingénierie

    Fabriqué : Télécommande universelle gnome

    Barre de bronze6Barre de bronzeBidule bourdonnant en bronze1Bidule bourdonnant en bronzeFlasque d'huile2Flasque d'huileOeil de tigre1Oeil de tigreMalachite1Malachite
  5. 6Mortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"
    Mortier en bronze Ev-LanMortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"0

    Ingénierie

    Fabriqué : Mortier en bronze Ev-Lan

    Tube en bronze4Tube en bronzeContrefiche en fer1Contrefiche en ferPoudre d'explosion majeure4Poudre d'explosion majeureCuir moyen4Cuir moyenMèche ignifugée Ev-Lan1Mèche ignifugée Ev-Lan

Arme

  1. 1Poing d'Echine-de-fer
    Poing d'Echine-de-ferPoing d'Echine-de-ferNotre choix

    Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)

    Apparition rare

Voir 4 alternatives
  1. 2Marteau visqueux
    Marteau visqueuxMarteau visqueux+209,1

    Chasseur des ombres Witherbark

    Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever

    Lanceur flétri

    Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  2. 3Rage du cyclone
    Rage du cycloneRage du cyclone+205,3

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

  3. 4Destructeur de roc
    Destructeur de rocDestructeur de roc+162,5

    Quête : Murdaloc

    Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever

  4. 5Destructeur en bois-de-fer
    Destructeur en bois-de-ferDestructeur en bois-de-fer+162,5

    Quête : Horrors in the Highland

    Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix

Main gauche

  1. 1Lanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requis
    Lanterne d'écurie sinistreLanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requisNotre choix

    Fel Steed / Shadow Charger, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

    Ennemis du donjon, Donjon d’Ombrecroc

    Boss du donjon

Voir 4 alternatives
  1. 2Etoile sanguine
    Etoile sanguineEtoile sanguine-60,3

    Gardien de la porte Kordurus

    Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever

    Infiltrateur Réprouvé

    Dans Classic : 1,32 %, à confirmer dans Forever

    + 3 autres origines

  2. 3Seau de SkumLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+3 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 10 et les dégâts d’un maximum de 3 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis
    Seau de SkumSeau de SkumLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+3 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 10 et les dégâts d’un maximum de 3 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis-66,7

    Skum, Cavernes des Lamentations

    Boss du donjon

  3. 4Bâtonnet broché d'argent
    Bâtonnet broché d'argentBâtonnet broché d'argent-67,1

    Chef Nek'rosh

    Dans Classic : 1,27 %, à confirmer dans Forever

    Illusion spectrale

    Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Orbe de puissanceLié quand équipéTenu(e) en main gauche+4 Intelligence+2 EnduranceNiveau 21 requis
    Orbe de puissanceOrbe de puissanceLié quand équipéTenu(e) en main gauche+4 Intelligence+2 EnduranceNiveau 21 requis-73,7

    Marchand : Kzixx

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

    Marchand : Zixil

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

À distance

  1. 1Idol of Shifting Tides
    Idol of Shifting TidesIdol of Shifting TidesNotre choix

    Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée

Voir 4 alternatives
  1. 2Champignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requis
    Champignon mystiqueChampignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requis0

    Enchantement

    Fabriqué : Champignon mystique

    Petit éclat scintillant1Petit éclat scintillantEssence de magie supérieure2Essence de magie supérieurePoussière étrange5Poussière étrangeChampignon à pois rouges1Champignon à pois rouges
  2. 3Idole de la rage ursine
    Idole de la rage ursineIdole de la rage ursine0

    Grifferage

    Dans Classic : 28,75 %, à confirmer dans Forever

    Intrus Dos-hirsute

    Dans Classic : 1,49 %, à confirmer dans Forever

    + 5 autres origines

  3. 4Idole lunaire
    Idole lunaireIdole lunaire0

    Grellide

    Dans Classic : 4 %, à confirmer dans Forever

    Marchand : Marchand de runes

    Dans Classic, à confirmer dans Forever

    + 1 autre origine

  4. 5Idole féroce
    Idole féroceIdole féroce0

    Mère de la tanière

    Dans Classic : 19,76 %, à confirmer dans Forever

    Grimson le Pâle

    Dans Classic : 1,59 %, à confirmer dans Forever

    + 2 autres origines

Pourquoi cette proposition

Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.

Comprendre le Druide Farouche (dégâts)

Dégâts en mêlée · ressource : Énergie et points de combo

Un félin qui saute sur sa proie, la griffe et termine par un coup final.

Sous forme de félin, le druide utilise l'énergie pour accumuler des points de combo puis les dépenser.

Force, agilité et puissance d'attaque font ses dégâts.

La voie Farouche renforce directement les attaques de félin et sa survie sous les deux formes de combat.

Ce qui compte, dans l'ordre

  1. 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
  2. 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
  3. 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
  4. 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
  5. 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
  6. 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.

Comment nous l'avons construite

  1. Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
  2. Des règles de la classe. Au niveau 30, le Druide porte : cuir. Seuls les 1261 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
  3. Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts (mêlée) », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
  4. Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 17 sont retenus à chaque fois, 1 restent débattus.
  5. Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.

Pourquoi ces objets

  • TêteCasque de bagarreur en cuir

    Apporte surtout +13 Endurance, +10 Agilité, +84 Armure. Le suivant, « Casque de défenseur en cuir », ferait perdre 27.2 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • CouTalisman de Ghostshard

    Apporte surtout +9 Endurance, +14 Puissance d'attaque. Le suivant, « Souvenir Sea Shell », ferait perdre 32.3 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • ÉpauleEpaulettes de pisteur sylvestre

    Apporte surtout +11 Agilité, +78 Armure, +5 Force. Le suivant, « Mantelet des voleurs », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.

    Choix débattu · 25 %
  • DosManteau de frappe du tigre

    Apporte surtout +8 Agilité, +7 Endurance, +25 Armure. Le suivant, « Houseaux en peau de crocilisque », ferait perdre 24.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TorseTunique de chasseur de raptors

    Apporte surtout +16 Endurance, +117 Armure, +3 Agilité. Le suivant, « Tunique de défenseur en cuir », ferait perdre 2.4 points à ton stuff.

    Choix probable · 75 %
  • PoignetsBrassards barbares

    Apporte surtout +6 Endurance, +47 Armure, +4 Agilité.

  • MainsGants de course de Razzeric

    Apporte surtout +9 Endurance, +8 Agilité, +70 Armure. Le suivant, « Cestes d'ébène », ferait perdre 6.1 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • TailleCeinture de garde en cuir

    Apporte surtout +101 Armure, +9 Endurance, +6 Agilité. Le suivant, « Ceinture de furtivité en cuir », ferait perdre 24.6 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • JambesChausses du coureur

    Apporte surtout +18 Agilité, +101 Armure, +6 Endurance. Le suivant, « Kilt de défenseur en cuir », ferait perdre 12.5 points à ton stuff.

    Choix probable · 63 %
  • PiedsFoulées de la sentinelle changeforme

    Apporte surtout +16 Puissance d'attaque, +8 Agilité, +70 Armure. Le suivant, « Bottes du lancier », ferait perdre 18.9 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 1Bague du cœur de la wyverne

    Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 52.8 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Doigt 2Jonc de recherche de terrain

    Apporte surtout +6 Agilité, +6 Endurance, +6 Force. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 26.4 points à ton stuff.

    Choix solide · 100 %
  • Bijou 1Recombobulateur mineur

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Bijou 2Lance-filet automatique gnome

    Pièce retenue pour cet emplacement.

  • Main droitePoing d'Echine-de-fer

    Apporte surtout +7 Force, 22.92 dégâts par seconde.

  • Main gaucheLanterne d'écurie sinistre

    Apporte surtout +4 Résistance à l'Ombre, +4 Endurance.

  • À distanceIdol of Shifting Tides

    Pièce retenue pour cet emplacement.