
Stuff BiS : Druide
Compose ton équipement emplacement par emplacement, vois tes statistiques finales, où trouver chaque objet et le build de talents qui va avec.
Proposition validéeDégâts (mêlée), niveau 30, le 6 octobre.
Ton stuff
Clique sur un emplacement pour changer l'objet.
Statistiques de base relevées en jeu (race, classe, niveau 30) + équipement. Coche un effet ci-dessous pour l'ajouter au total.
Statistiques de base de cette race au niveau 30 pas encore relevées en jeu : seul l'équipement est compté ci-dessous.
Général
- Vie
- —
- Armure
- 292
Caractéristiques
- Force
- 10
- Agilité
- 32
- Endurance
- 45
- Intelligence
- 5
- Esprit
- 0
Sortilèges
- Puissance des sorts
- 0
- Puissance de soins
- 0
- Régénération de mana (5 s)
- 0
Résistances
- Résistance à l'Ombre
- 4
Enchantements
Le meilleur enchantement de chaque emplacement pour cet objectif, parmi ceux dont les composants sont à portée de main à ce niveau. Leurs bonus sont déjà comptés dans les totaux.

Dos
Enchanté : Armure +60
Enchantement de cape (Défense)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.
1
Petit éclat luminescent
1
Poussière d'âme
Torse
Enchanté : Endurance +8
Enchantement de plastron (Endurance excellente)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +8 à l’Endurance.
3
Poussière de vision
Poignets
Enchanté : Agilité +5
Enchantement de brassards (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 5 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Mains
Enchanté : Agilité +7
Enchantement de gants (Agilité)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 à l’Agilité.
1
Poussière de vision
Pieds
Enchanté : Endurance +5
Enchantement de bottes (Endurance)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement des bottes. Ces dernières confèrent un bonus de +5 en Endurance.
2
Poussière de vision
Main droite
Enchanté : Intelligence +5
Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure)
Appris auprès de n'importe quel maître Enchanteur, une fois la compétence suffisante
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.
4
Essence de magie inférieure
Renfort d'armure
Un objet de Travail du cuir qui améliore en plus une pièce d'armure au choix (torse, jambes, mains ou pieds), en plus de son enchantement. Pas compté dans les totaux ci-dessus : à toi de choisir sur quelle pièce l'utiliser.

Torse, jambes, mains ou pieds
Endurance +4 et Armure +32
Renfort d'armure épaisFabriqué (Travail du cuir)
Augmente de manière permanente l'Endurance de 4 et le score d'armure de 32 d'une pièce d'armure portée sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds. Utilisable uniquement sur les objets de niveau 25 et plus.
5
Cuir épais
1
Bobine de soie
Consommables conseillés
Un par situation, choisi pour cet objectif parmi ceux relevés en jeu.

En combat
Potion de soins supérieureRend 455 à 585 points de vie.

Potion de combat
Potion de frénésieAugmente la Puissance d'attaque de 28 pendant 30 sec. (2 min de recharge.)

Avant le combat
Élixir de défenseAugmente l'Armure de 250 pendant 1 heure.

Nourriture
Délicieux steak de lionSi vous passez au moins 10 s à manger, vous obtiendrez l’effet Bien nourri et bénéficierez d’un bonus de 10 à l’Agilité pendant 15 min. L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. (1 s de recharge.)
Où trouver ces objets
Pour chaque emplacement : le meilleur choix, puis les alternatives classées. Le chiffre à droite du nom est ce que l'alternative fait gagner ou perdre à ton stuff par rapport au choix retenu.
Tête
- 1

Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de bagarreur en cuir
Casque de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+10 Agilité+13 EnduranceNiveau 25 requisNotre choixGelihast, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Oeil ténébreux
Voir 4 alternatives
- 2

Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requisCasque de défenseur en cuir
Casque de défenseur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 84+12 Force+13 EnduranceNiveau 25 requis-27,2Lorgus Jett, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
Seigneur du Crépuscule Kelris, Profondeurs de Brassenoire
Boss du donjon
+ 11 autres origines
12
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
3
Elixir de Robustesse mineure - 3

Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requisChaperon de bagarreur en cuir
Chaperon de bagarreur en cuirLié quand ramasséTêteCuirArmure : 76+8 Agilité+10 EnduranceNiveau 20 requis-40,6Travail du cuir
Fabriqué : Chaperon de bagarreur en cuir
8
Cuir moyen
2
Peau moyenne traitée
4
Cuir immaculé
2
Bobine de fil raffiné
4
Oeil ténébreux - 4

Casque d'HumbertCasque d'Humbert
Casque d'Humbert-61,6Fusilier de Dun Garok
Dans Classic : 6,25 %, à confirmer dans Forever
- 5

Chaperon tisse-souffle nuageuxLié quand équipéTêteCuirArmure : 83+9 Force+9 EnduranceNiveau 30 requisChaperon tisse-souffle nuageux
Chaperon tisse-souffle nuageuxLié quand équipéTêteCuirArmure : 83+9 Force+9 EnduranceNiveau 30 requis-66,7Travail du cuir
Fabriqué : Chaperon tisse-souffle nuageux
15
Cuir lourd
3
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
8
Décolorant
Cou
- 1

Talisman de GhostshardTalisman de Ghostshard
Talisman de GhostshardNotre choixAzshir the Sleepless, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Souvenir Sea ShellSouvenir Sea Shell
Souvenir Sea Shell-32,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Amulette des fiersAmulette des fiers
Amulette des fiers-44Scorpide terrifiant
Dans Classic : 0,92 %, à confirmer dans Forever
Myrmidon Ondulame
Dans Classic : 0,88 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 4

Collier du KaléidoscopeCollier du Kaléidoscope
Collier du Kaléidoscope-48,4Lanceur flétri
Dans Classic : 0,87 %, à confirmer dans Forever
Mécanicien de la KapitalRisk
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 5

Recommandation de la Ligue des explorateursRecommandation de la Ligue des explorateurs
Recommandation de la Ligue des explorateurs-59,5Quête : Mythologie des Titans
Monastère Écarlate (cimetière), niveau 38
Quête : Mythologie des Titans
Monastère Écarlate (bibliothèque), niveau 38
+ 2 autres origines
Épaule
- 1

Epaulettes de pisteur sylvestreEpaulettes de pisteur sylvestre
Epaulettes de pisteur sylvestreNotre choixPrêtre de Dun Garok
Dans Classic : 0,77 %, à confirmer dans Forever
Guerrier Brisepoing
Dans Classic : 0,71 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Mantelet des voleursMantelet des voleurs
Mantelet des voleurs-0,2Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 3

Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisSpallières tisse-souffle nuageuses
Spallières tisse-souffle nuageusesLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-2,5Travail du cuir
Fabriqué : Spallières tisse-souffle nuageuses
12
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
6
Décolorant - 4

Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requisSpallières tisse-souffle azur
Spallières tisse-souffle azurLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+7 Agilité+7 EnduranceNiveau 30 requis-2,5Travail du cuir
Fabriqué : Spallières tisse-souffle azur
12
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
1
Bobine de soie lourde
3
Teinture bleue - 5

Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requisEpaulières barbares
Epaulières barbaresLié quand équipéEpauleCuirArmure : 76+5 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 30 requis-4,7Travail du cuir
Fabriqué : Epaulières barbares
8
Cuir lourd
1
Peau lourde traitée
2
Bobine de fil raffiné
Dos
- 1

Manteau de frappe du tigreManteau de frappe du tigre
Manteau de frappe du tigreNotre choixNécromancienne de la Tête de Mort
Dans Classic : 1,89 %, à confirmer dans Forever
Tisseur d'épines de Tranchebauge
Dans Classic : 1,22 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
Voir 4 alternatives
- 2

Houseaux en peau de crocilisqueHouseaux en peau de crocilisque
Houseaux en peau de crocilisque-24,4Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Cape endurcieCape endurcie
Cape endurcie-38,5Grenka Hurlesang
Dans Classic : 1,52 %, à confirmer dans Forever
Entourloupeur Fielfurie
Dans Classic : 0,54 %, à confirmer dans Forever
- 4

Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requisPeau de Fenrus
Peau de FenrusLié quand ramasséDosArmure : 22+6 Agilité+3 EnduranceNiveau 22 requis-44Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
- 5

Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requisCape parachute
Cape parachuteLié quand équipéDosArmure : 30+8 AgilitéUtiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. (30 min de recharge.)Ingénierie (225) requis-44,1Ingénierie
Fabriqué : Cape parachute
4
Rouleau de tisse-mage
2
Soie des ténèbres
1
Déclencheur instable
4
Poudre noire solide
Torse
- 1

Tunique de chasseur de raptorsTunique de chasseur de raptors
Tunique de chasseur de raptorsNotre choixQuête : Contrôler la population des raptors
Dans Classic, niveau 43, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Tunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requisTunique de défenseur en cuir
Tunique de défenseur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+6 Agilité+8 Endurance+51 d’ArmureNiveau 22 requis-2,4Travail du cuir
Fabriqué : Tunique de défenseur en cuir
10
Cuir moyen
3
Peau moyenne traitée
6
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
6
Elixir de Robustesse mineure - 3

Tunique de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+8 Agilité+6 Endurance+5 EspritNiveau 22 requisTunique de bagarreur en cuir
Tunique de bagarreur en cuirLié quand ramasséTorseCuirArmure : 98+6 Force+8 Agilité+6 Endurance+5 EspritNiveau 22 requis-36,6Travail du cuir
Fabriqué : Tunique de bagarreur en cuir
10
Cuir moyen
3
Peau moyenne traitée
6
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
6
Oeil ténébreux - 4

Harnais de RochenoireHarnais de Rochenoire
Harnais de Rochenoire-46,9Targorr le Terrifiant, La Prison
Boss du donjon
- 5

Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 EnduranceTunique de la marche de l'Ouest
Tunique de la marche de l'OuestLié quand ramasséTorseCuirArmure : 92+11 Agilité+5 Endurance-48,7Quête : La Confrérie défias
Les Mortemines, niveau 22, au choix
Poignets
- 1

Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisBrassards barbares
Brassards barbaresLié quand équipéPoignetsCuirArmure : 47+4 Force+4 Agilité+6 EnduranceNiveau 27 requisNotre choixTravail du cuir
Fabriqué : Brassards barbares
8
Cuir lourd
2
Peau lourde traitée
4
Petite perle satinée
1
Peau de raptor
4
Grand croc
Voir 4 alternatives
- 2

Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.Garde-bras de la secte
Garde-bras de la secteLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 44+7 EnduranceÉquiper : +10 de puissance d’attaque.+2,3Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
Quête : L'infamie de Brassenoire
Profondeurs de Brassenoire, niveau 27, au choix
- 3

Brassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requisBrassards du loup noir
Brassards du loup noirLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 43+7 Endurance+20 d’ArmureÉquiper : +4 de puissance d’attaque.Niveau 22 requis-10Fenrus le Dévoreur, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
- 4

Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 EnduranceGarde-bras en peau de cerf
Garde-bras en peau de cerfLié quand ramasséPoignetsCuirArmure : 42+5 Agilité+5 Endurance-18,4Quête : Recherches sur la corruption
Profondeurs de Brassenoire, niveau 24, au choix
- 5

Bracières arathiesBracières arathies
Bracières arathies-21,1Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Mains
- 1

Gants de course de RazzericGants de course de Razzeric
Gants de course de RazzericNotre choixQuête : La sécurité d'abord
Dans Classic, niveau 41, à confirmer dans Forever
Voir 4 alternatives
- 2

Cestes d'ébèneCestes d'ébène
Cestes d'ébène-6,1Fallen Champion, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 3

Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requisGants griffe-de-loup
Gants griffe-de-loupLié quand équipéMainsCuirArmure : 61+5 Force+6 Agilité+6 EnduranceNiveau 22 requis-22Ennemis du donjon, Kraal de Tranchebauge
Boss du donjon
- 4

Briseurs de barreaux défiasBriseurs de barreaux défias
Briseurs de barreaux défias-31,8Bazil Thredd, La Prison
Boss du donjon
- 5

Gants d’assassin d’AlteracGants d’assassin d’Alterac
Gants d’assassin d’Alterac-32,4Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Taille
- 1

Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisCeinture de garde en cuir
Ceinture de garde en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+6 Agilité+9 Endurance+38 d’ArmureNiveau 30 requisNotre choixTravail du cuir
Fabriqué : Ceinture de garde en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Terre élémentaire
Voir 4 alternatives
- 2

Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de furtivité en cuir
Ceinture de furtivité en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+6 Force+9 Agilité+6 Endurance+4 EspritNiveau 30 requis-24,6Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de furtivité en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Soie d'araignée - 3

Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requisCeinture de rôdeur en cuir
Ceinture de rôdeur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Force+6 Agilité+6 Endurance+4 IntelligenceNiveau 30 requis-34,9Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de rôdeur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Jade - 4

Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requisCeinture de traqueur en cuir
Ceinture de traqueur en cuirLié quand ramasséTailleCuirArmure : 63+9 Agilité+6 Endurance+6 Intelligence+4 EspritNiveau 30 requis-47,5Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture de traqueur en cuir
8
Cuir lourd
2
Peau moyenne traitée
1
Air élémentaire - 5

Ceinture en écailles de déviantLié quand équipéTailleCuirArmure : 51+3 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 18 requisCeinture en écailles de déviant
Ceinture en écailles de déviantLié quand équipéTailleCuirArmure : 51+3 Force+5 Agilité+6 EnduranceNiveau 18 requis-73,9Travail du cuir
Fabriqué : Ceinture en écailles de déviant
10
Ecaille de déviant parfaite
10
Ecaille de déviant
2
Bobine de fil raffiné
Jambes
- 1

Chausses du coureurChausses du coureur
Chausses du coureurNotre choixQuête : La grande trahison
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Quête : Guerre des plates-formes
Gnomeregan, niveau 35, au choix
Voir 4 alternatives
- 2

Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requisKilt de défenseur en cuir
Kilt de défenseur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+7 Agilité+9 Endurance+58 d’ArmureNiveau 25 requis-12,5Travail du cuir
Fabriqué : Kilt de défenseur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Elixir de Robustesse mineure - 3

Jambières du chasseur de panthèresJambières du chasseur de panthères
Jambières du chasseur de panthères-39,9Quête : Maîtrise de la chasse à la panthère
Dans Classic, niveau 40, à confirmer dans Forever
- 4

Jambières pétrolifèresJambières pétrolifères
Jambières pétrolifères-48,6Ennemis du donjon, Gnomeregan
Boss du donjon
- 5

Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requisGarde-jambes de bagarreur en cuir
Garde-jambes de bagarreur en cuirLié quand ramasséJambesCuirArmure : 90+7 Force+9 Agilité+7 Endurance+6 EspritNiveau 25 requis-51,6Travail du cuir
Fabriqué : Garde-jambes de bagarreur en cuir
12
Cuir moyen
4
Peau moyenne traitée
8
Cuir immaculé
3
Bobine de fil raffiné
8
Oeil ténébreux
Pieds
- 1

Foulées de la sentinelle changeformeFoulées de la sentinelle changeforme
Foulées de la sentinelle changeformeNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Bottes du lancierBottes du lancier
Bottes du lancier-18,9Quête : Le déclin et la mort
Kraal de Tranchebauge, niveau 30, au choix
- 3

Bottes de l'AmbassadeurBottes de l'Ambassadeur
Bottes de l'Ambassadeur-37,1Quête : Crime et Châtiments
La Prison, niveau 26, au choix
- 4

Bottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requisBottes d'opération gnomebot
Bottes d'opération gnomebotLié quand ramasséPiedsCuirArmure : 76+12 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts d’un maximum de 4 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 29 requis-40,7Disperseur de foule 9-60, Gnomeregan
Boss du donjon
- 5

Bottes à insigneBottes à insigne
Bottes à insigne-41,5Disciple écarlate
Dans Classic : 1,16 %, à confirmer dans Forever
Doigts
- 1

Bague du cœur de la wyverneBague du cœur de la wyverne
Bague du cœur de la wyverneNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 5 alternatives
- 2

Jonc de recherche de terrainJonc de recherche de terrain
Jonc de recherche de terrainNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 3

Oeil d'Echine-de-ferOeil d'Echine-de-fer
Oeil d'Echine-de-fer-52,8Ironspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
- 4

Racine malveillanteRacine malveillante
Racine malveillante-52,8Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 5

Anneau des ténèbresAnneau des ténèbres
Anneau des ténèbres-59,1Tisseur d'ombre Sombrepoil
Dans Classic : 0,66 %, à confirmer dans Forever
- 6

Anneau lacustreAnneau lacustre
Anneau lacustre-60,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Bijoux
- 1

Recombobulateur mineurRecombobulateur mineur
Recombobulateur mineurNotre choixIngénierie
Fabriqué : Recombobulateur mineur
1
Tube en bronze
2
Bidule bourdonnant en bronze
2
Cuir moyen
1
Agate mousse
Voir 5 alternatives
- 2

Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requisLance-filet automatique gnome
Lance-filet automatique gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouIngénierie (210) requisIngénierie
Fabriqué : Lance-filet automatique gnome
1
Tube en mithril
2
Soie des ténèbres
4
Soie d'araignée épaisse
2
Poudre noire solide
4
Barre de mithril - 3

Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requisPetit dragon mécanique
Petit dragon mécaniqueLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouNiveau 30 requisIngénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Petit dragon mécanique
1
Structure en bronze
4
Contrefiche en fer
4
Gyrochronatome
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 4

Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requisSystème d'occultation gnome
Système d'occultation gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouUtiliser : Rend invisible pendant 10 sec. (1 h de recharge.)Ingénierie (200) requis0Ingénierie
Fabriqué : Système d'occultation gnome
4
Gyrochronatome
2
Jade
2
Pierre de lune inférieure
2
Citrine
1
Câble avec fusible - 5

Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requisTélécommande universelle gnome
Télécommande universelle gnomeLié quand équipéUnique - ÉquipéBijouÉquipé : +18 à la puissance d’attaque contre les unités mécaniques.Ingénierie (125) requis0Ingénierie
Fabriqué : Télécommande universelle gnome
6
Barre de bronze
1
Bidule bourdonnant en bronze
2
Flasque d'huile
1
Oeil de tigre
1
Malachite - 6

Mortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"Mortier en bronze Ev-Lan
Mortier en bronze Ev-LanLié quand équipéUnique - ÉquipéBijou"Faites pleuvoir le mortier !"0Ingénierie
Fabriqué : Mortier en bronze Ev-Lan
4
Tube en bronze
1
Contrefiche en fer
4
Poudre d'explosion majeure
4
Cuir moyen
1
Mèche ignifugée Ev-Lan
Arme
- 1

Poing d'Echine-de-ferPoing d'Echine-de-fer
Poing d'Echine-de-ferNotre choixIronspine, Monastère Écarlate (cimetière)
Apparition rare
Voir 4 alternatives
- 2

Marteau visqueuxMarteau visqueux
Marteau visqueux+209,1Chasseur des ombres Witherbark
Dans Classic : 1,33 %, à confirmer dans Forever
Lanceur flétri
Dans Classic : 0,68 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 3

Rage du cycloneRage du cyclone
Rage du cyclone+205,3Nouveauté de Forever, origine pas encore relevée
- 4

Destructeur de rocDestructeur de roc
Destructeur de roc+162,5Quête : Murdaloc
Dans Classic, niveau 42, Alliance, à confirmer dans Forever
- 5

Destructeur en bois-de-ferDestructeur en bois-de-fer
Destructeur en bois-de-fer+162,5Quête : Horrors in the Highland
Site de fouilles : Les Paluns, niveau 31, au choix
Main gauche
- 1

Lanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requisLanterne d'écurie sinistre
Lanterne d'écurie sinistreLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+4 Endurance+4 à la résistance OmbreNiveau 19 requisNotre choixFel Steed / Shadow Charger, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
Ennemis du donjon, Donjon d’Ombrecroc
Boss du donjon
Voir 4 alternatives
- 2

Etoile sanguineEtoile sanguine
Etoile sanguine-60,3Gardien de la porte Kordurus
Dans Classic : 1,82 %, à confirmer dans Forever
Infiltrateur Réprouvé
Dans Classic : 1,32 %, à confirmer dans Forever
+ 3 autres origines
- 3

Seau de SkumLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+3 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 10 et les dégâts d’un maximum de 3 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requisSeau de Skum
Seau de SkumLié quand ramasséTenu(e) en main gauche+3 EnduranceÉquipé : augmente les soins d’un maximum de 10 et les dégâts d’un maximum de 3 pour tous les sorts et effets magiques.Niveau 17 requis-66,7Skum, Cavernes des Lamentations
Boss du donjon
- 4

Bâtonnet broché d'argentBâtonnet broché d'argent
Bâtonnet broché d'argent-67,1Chef Nek'rosh
Dans Classic : 1,27 %, à confirmer dans Forever
Illusion spectrale
Dans Classic : 1,15 %, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 5

Orbe de puissanceLié quand équipéTenu(e) en main gauche+4 Intelligence+2 EnduranceNiveau 21 requisOrbe de puissance
Orbe de puissanceLié quand équipéTenu(e) en main gauche+4 Intelligence+2 EnduranceNiveau 21 requis-73,7Marchand : Kzixx
Dans Classic, à confirmer dans Forever
Marchand : Zixil
Dans Classic, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
À distance
- 1

Idol of Shifting TidesIdol of Shifting Tides
Idol of Shifting TidesNotre choixNouveauté de Forever, origine pas encore relevée
Voir 4 alternatives
- 2

Champignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requisChampignon mystique
Champignon mystiqueLié quand ramasséReliqueIdoleEquipé : Augmente l’Esprit de 5 %.Classes : DruideNiveau 20 requis0Enchantement
Fabriqué : Champignon mystique
1
Petit éclat scintillant
2
Essence de magie supérieure
5
Poussière étrange
1
Champignon à pois rouges - 3

Idole de la rage ursineIdole de la rage ursine
Idole de la rage ursine0Grifferage
Dans Classic : 28,75 %, à confirmer dans Forever
Intrus Dos-hirsute
Dans Classic : 1,49 %, à confirmer dans Forever
+ 5 autres origines
- 4

Idole lunaireIdole lunaire
Idole lunaire0Grellide
Dans Classic : 4 %, à confirmer dans Forever
Marchand : Marchand de runes
Dans Classic, à confirmer dans Forever
+ 1 autre origine
- 5

Idole féroceIdole féroce
Idole féroce0Mère de la tanière
Dans Classic : 19,76 %, à confirmer dans Forever
Grimson le Pâle
Dans Classic : 1,59 %, à confirmer dans Forever
+ 2 autres origines
Pourquoi cette proposition
Notre méthode, ce qu'elle repose sur et ce qu'elle ne sait pas encore : pour que tu puisses juger par toi-même.
Comprendre le Druide Farouche (dégâts)
Dégâts en mêlée · ressource : Énergie et points de combo
Un félin qui saute sur sa proie, la griffe et termine par un coup final.
Sous forme de félin, le druide utilise l'énergie pour accumuler des points de combo puis les dépenser.
Force, agilité et puissance d'attaque font ses dégâts.
La voie Farouche renforce directement les attaques de félin et sa survie sous les deux formes de combat.
Ce qui compte, dans l'ordre
- 1Force : Chaque point de force donne 2 de puissance d'attaque : c'est la source principale de dégâts.
- 2Agilité : Augmente les chances de critique et la puissance d'attaque, sans égaler la force.
- 3Puissance d'attaque : Augmente directement tous les dégâts de mêlée.
- 4Critique : Un coup critique double les dégâts et alimente les effets qui se déclenchent sur critique.
- 5Toucher : Un coup raté ne fait aucun dégât ni rage : le toucher évite ces pertes.
- 6Endurance : Plus de points de vie pour survivre, mais sans effet sur les dégâts.
Comment nous l'avons construite
- Des données du jeu. Les 4 438 objets équipables et leurs statistiques ont été relevés directement dans le client de la bêta (build 70009), infobulle française comprise.
- Des règles de la classe. Au niveau 30, le Druide porte : cuir. Seuls les 1261 objets dont le niveau requis est de 30 ou moins ont été considérés.
- Un score par objectif. Chaque statistique reçoit un poids selon l'objectif « Dégâts (mêlée) », puis l'algorithme cherche la combinaison d'objets au meilleur total, bonus d'ensemble compris.
- Un test de solidité. Nous refaisons le calcul huit fois en faisant varier les poids de ± 25 % : 14 objets sur 17 sont retenus à chaque fois, 1 restent débattus.
- Une relecture. Cette proposition a été relue et validée le 6 octobre 2026.
Pourquoi ces objetsLe détail et la solidité du choix, emplacement par emplacement.
Pourquoi ces objets

TêteCasque de bagarreur en cuir
Apporte surtout +13 Endurance, +10 Agilité, +84 Armure. Le suivant, « Casque de défenseur en cuir », ferait perdre 27.2 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
CouTalisman de Ghostshard
Apporte surtout +9 Endurance, +14 Puissance d'attaque. Le suivant, « Souvenir Sea Shell », ferait perdre 32.3 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
ÉpauleEpaulettes de pisteur sylvestre
Apporte surtout +11 Agilité, +78 Armure, +5 Force. Le suivant, « Mantelet des voleurs », ferait perdre 0.2 points à ton stuff.
Choix débattu · 25 %
DosManteau de frappe du tigre
Apporte surtout +8 Agilité, +7 Endurance, +25 Armure. Le suivant, « Houseaux en peau de crocilisque », ferait perdre 24.4 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
TorseTunique de chasseur de raptors
Apporte surtout +16 Endurance, +117 Armure, +3 Agilité. Le suivant, « Tunique de défenseur en cuir », ferait perdre 2.4 points à ton stuff.
Choix probable · 75 %
PoignetsBrassards barbares
Apporte surtout +6 Endurance, +47 Armure, +4 Agilité.

MainsGants de course de Razzeric
Apporte surtout +9 Endurance, +8 Agilité, +70 Armure. Le suivant, « Cestes d'ébène », ferait perdre 6.1 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
TailleCeinture de garde en cuir
Apporte surtout +101 Armure, +9 Endurance, +6 Agilité. Le suivant, « Ceinture de furtivité en cuir », ferait perdre 24.6 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
JambesChausses du coureur
Apporte surtout +18 Agilité, +101 Armure, +6 Endurance. Le suivant, « Kilt de défenseur en cuir », ferait perdre 12.5 points à ton stuff.
Choix probable · 63 %
PiedsFoulées de la sentinelle changeforme
Apporte surtout +16 Puissance d'attaque, +8 Agilité, +70 Armure. Le suivant, « Bottes du lancier », ferait perdre 18.9 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Doigt 1Bague du cœur de la wyverne
Apporte surtout +15 Puissance d'attaque, +5 Agilité, +5 Endurance. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 52.8 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Doigt 2Jonc de recherche de terrain
Apporte surtout +6 Agilité, +6 Endurance, +6 Force. Le suivant, « Oeil d'Echine-de-fer », ferait perdre 26.4 points à ton stuff.
Choix solide · 100 %
Bijou 1Recombobulateur mineur
Pièce retenue pour cet emplacement.

Bijou 2Lance-filet automatique gnome
Pièce retenue pour cet emplacement.

Main droitePoing d'Echine-de-fer
Apporte surtout +7 Force, 22.92 dégâts par seconde.

Main gaucheLanterne d'écurie sinistre
Apporte surtout +4 Résistance à l'Ombre, +4 Endurance.

À distanceIdol of Shifting Tides
Pièce retenue pour cet emplacement.