La build 1.60.1.70205 est arrivée sur la bêta le 3 octobre. Elle ne touche ni aux talents, ni aux sorts, ni aux objets. Elle corrige l'affichage des infobulles de talents, qui s'affichent désormais en entier dès le premier survol, et améliore les chuchotements vers les joueurs dont le nom porte des accents ou des lettres non latines.
Nous en profitons pour compléter nos notes : Blizzard a ajouté aux siennes, le 1er octobre, un second passage sur le guerrier qui manquait à notre article sur la build 70170.
Les points forts
- Rage : les coups critiques des attaques de base du guerrier donnent désormais 100 % de rage en plus (au lieu de 75 %).
- Fureur
FureurVous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie. : Sanguinaire
SanguinaireAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec. passe à 45 % de la puissance d'attaque (au lieu de 35 %), et Tourbillon frappe toujours avec les deux armes. Trois nouveaux talents arrivent : Lingering Rage, Furious Precision (jusqu'à 10 % de toucher pour la main gauche) et Gore Drinker, qui rend des points de vie. Enchaînement amélioré
Enchaînement amélioréRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3. et Rage infinie disparaissent, et Spécialisation Ambidextrie
Spécialisation AmbidextrieAugmente de 25 % les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 100 % les points de rage générés avec la main gauche et de 10 % vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche. ne donne plus de toucher. - Protection : l'arbre est réorganisé pour qu'un guerrier sans bouclier puisse atteindre le milieu de l'arbre, avec une idée en tête : faire de la Protection une seconde spécialisation pour le JcJ. Volonté de fer
Volonté de ferRéduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés. y fait son entrée, Robustesse est retirée. - Monde : des salons de coiffure ouvrent à Darnassus et aux Pitons-du-Tonnerre. Les feux de camp épargnent les personnages de bas niveau et ceux qui sont déjà blessés.